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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="ja" sourcelanguage="en">
  <context>
    <name>Dialog</name>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="14"/>
      <source>Annotation Styles Editor</source>
      <translation>注釈スタイルエディター</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="79"/>
      <source>Renames the selected style</source>
      <translation>選択されたスタイルの名前を変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="82"/>
      <source>Rename</source>
      <translation>名前の変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="110"/>
      <source>Deletes the selected style</source>
      <translation>選択したスタイルを削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="29"/>
      <source>New</source>
      <translation>新規作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="36"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="113"/>
      <source>Delete</source>
      <translation>削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="14"/>
      <source>Layers Manager</source>
      <translation>レイヤーマネージャー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="43"/>
      <source>Select All</source>
      <translation>全て選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="50"/>
      <source>Toggle Visibility</source>
      <translation>表示/非表示を切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="57"/>
      <source>Isolate</source>
      <translation>分離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="77"/>
      <source>Cancel</source>
      <translation>キャンセル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogLayers.ui" line="84"/>
      <source>OK</source>
      <translation>OK</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="120"/>
      <source>Import styles from json file</source>
      <translation>jsonファイルからスタイルをインポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="130"/>
      <source>Export styles to json file</source>
      <translation>jsonファイルへスタイルをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="214"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="236"/>
      <source>The font to use for texts and dimensions</source>
      <translation>文字と寸法に用いられるフォント</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="217"/>
      <source>Font name</source>
      <translation>フォント名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="243"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="253"/>
      <source>The font size in system units</source>
      <translation>システム単位の文字の大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="332"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="342"/>
      <source>The width of the lines</source>
      <translation>シートの幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="345"/>
      <source> px</source>
      <translation>px</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="510"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="520"/>
      <source>The color of lines and arrows</source>
      <translation>線と矢印の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="513"/>
      <source>Line and arrow color</source>
      <translation>線と矢印の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="602"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="612"/>
      <source>The distance the dimension line is additionally extended</source>
      <translation>寸法線がさらに延長される距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="605"/>
      <source>Dimension line overshoot</source>
      <translation>寸法線の超過量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="625"/>
      <source>Extension line length</source>
      <translation>寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="642"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="652"/>
      <source>The distance the extension lines are additionally extended beyond the dimension line</source>
      <translation>寸法補助線が寸法線を超えて延長される距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="246"/>
      <source>Font size</source>
      <translation>文字の大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="263"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="273"/>
      <source>The line spacing for multi-line texts and labels (relative to the font size)</source>
      <translation>複数行の文字とラベルの行間（文字の大きさに対する相対値）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="280"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="290"/>
      <source>The color of texts, dimension texts and label texts</source>
      <translation>テキスト、寸法テキスト、ラベルテキストの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="283"/>
      <source>Text color</source>
      <translation>テキストの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="530"/>
      <source>Units</source>
      <translation>単位</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="170"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="192"/>
      <source>A multiplier factor that affects the size of texts and markers</source>
      <translation>テキストとマーカーのサイズに影響を与える乗算係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="20"/>
      <source>Style Name</source>
      <translation>スタイル名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="38"/>
      <source>The name of the style. Existing style names can be edited.</source>
      <translation>スタイルの名前です。既存のスタイル名を編集できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="50"/>
      <source>Add new…</source>
      <translation>新規追加…</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="173"/>
      <source>Scale multiplier</source>
      <translation>尺度の倍率</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="352"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="374"/>
      <source>The type of the starting arrows or markers to use for dimensions and labels</source>
      <translation>寸法とラベルに使用する開始矢印またはマーカーの種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="355"/>
      <source>Start arrow type</source>
      <translation>開始矢印の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="403"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="482"/>
      <source>None</source>
      <translation>なし</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="411"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="421"/>
      <source>The size of the starting arrows or markers in system units</source>
      <translation>システム単位での開始矢印やマーカーのサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="414"/>
      <source>Start arrow size</source>
      <translation>開始矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="431"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="453"/>
      <source>The type of the ending arrows or markers to use for dimensions and labels</source>
      <translation>寸法とラベルに使用する終了矢印またはマーカーの種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="434"/>
      <source>End arrow type</source>
      <translation>終了矢印の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="490"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="500"/>
      <source>The size of the ending arrows or markers in system units</source>
      <translation>システム単位での終了矢印やマーカーのサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="493"/>
      <source>End arrow size</source>
      <translation>終了矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="536"/>
      <source>If it is checked it will show the unit next to the dimension value</source>
      <translation>チェックされている場合、寸法の値に続いて単位が表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="539"/>
      <source>Show unit</source>
      <translation>単位を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="559"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="569"/>
      <source>Specify a valid length unit like mm, m, in, ft, to force displaying the dimension value in this unit</source>
      <translation>mm、m、in、ftのような有効な長さの単位を指定して、この単位で寸法値を強制的に表示します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="562"/>
      <source>Unit override</source>
      <translation>単位の上書き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="576"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="586"/>
      <source>The number of decimals to show for dimension values</source>
      <translation>寸法の値に表示する小数点以下の桁数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="596"/>
      <source>Dimension Details</source>
      <translation>寸法の詳細</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="662"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="672"/>
      <source>The distance between the dimension text and the dimension line</source>
      <translation>寸法線と寸法テキストの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="665"/>
      <source>Text spacing</source>
      <translation>テキストの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="164"/>
      <source>Annotations</source>
      <translation>注釈</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="208"/>
      <source>Texts</source>
      <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="266"/>
      <source>Line spacing factor</source>
      <translation>行間係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="300"/>
      <source>Lines and Arrows</source>
      <translation>線と矢印</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="306"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="316"/>
      <source>Displays the dimension line</source>
      <translation>寸法線を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="309"/>
      <source>Show dimension line</source>
      <translation>寸法線を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="335"/>
      <source>Line width</source>
      <translation>線幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="378"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="457"/>
      <source>Dot</source>
      <translation>点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="383"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="462"/>
      <source>Circle</source>
      <translation>円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="388"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="467"/>
      <source>Arrow</source>
      <translation>矢印</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="393"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="472"/>
      <source>Tick</source>
      <translation>目盛</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="398"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="477"/>
      <source>Tick-2</source>
      <translation>目盛り-2</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="546"/>
      <source>Shows the unit next to the dimension value</source>
      <translation>寸法値の横に単位を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="579"/>
      <source>Number of decimals</source>
      <translation>小数点以下桁数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="645"/>
      <source>Extension line overshoot</source>
      <translation>寸法補助線の超過量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="622"/>
      <location filename="../ui/dialog_AnnotationStyleEditor.ui" line="632"/>
      <source>The length of the extension lines</source>
      <translation>寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DraftCircularArrayTaskPanel</name>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="26"/>
      <source>Circular Array</source>
      <translation>円形整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="34"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="44"/>
      <source>Distance from one layer of objects to the next layer of objects</source>
      <translation>オブジェクトのレイヤーから次のオブジェクトのレイヤーまでの距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="37"/>
      <source>Radial distance</source>
      <translation>半径距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="57"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="68"/>
      <source>Distance from one element in one ring of the array to the next element in the same ring.
It cannot be zero.</source>
      <translation>整列円の要素から同じ円内の次の要素までの距離。
ゼロにはできません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="61"/>
      <source>Tangential distance</source>
      <translation>接線距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="110"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="120"/>
      <source>The number of symmetry lines in the circular array</source>
      <translation>円形整列内の対称線の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="139"/>
      <source>Center of Rotation</source>
      <translation>回転中心</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="209"/>
      <source>Resets the coordinates of the center of rotation</source>
      <translation>回転中心の座標をリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="212"/>
      <source>Reset Point</source>
      <translation>ポイントリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="113"/>
      <source>Symmetry</source>
      <translation>対称</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="82"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="93"/>
      <source>Number of concentric circles to create, including a copy of the original object.
It must be at least 2.</source>
      <translation>元オブジェクトのコピーを含む、作成する同心円の数。
2以上でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="86"/>
      <source>Number of concentric circles</source>
      <translation>同心円の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="135"/>
      <source>The coordinates of the point through which the axis of rotation passes.
Change the direction of the axis itself in the property editor.</source>
      <translation>回転軸が通過する点の座標。
プロパティ・エディターより軸自身の方向を変更できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="147"/>
      <source>X</source>
      <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="167"/>
      <source>Y</source>
      <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="187"/>
      <source>Z</source>
      <translation>Z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="224"/>
      <source>If checked, the resulting objects in the array will be fused if they touch each other.
This only works if "Link array" is off.</source>
      <translation>チェックされている場合、互いに接触している整列の結果オブジェクトは結合されます。
この機能は「リンク整列」がオフの場合にのみ動作します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="228"/>
      <source>Fuse</source>
      <translation>結合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="235"/>
      <source>If checked, the resulting object will be a "Link array" instead of a regular array.
A Link array is more efficient when creating multiple copies, but it cannot be fused together.</source>
      <translation>チェックされている場合、結果オブジェクトは通常整列ではなく「リンク整列」になります。
複数のコピーを作成する場合、リンク整列の方が効率的ですが結合することはできなくなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_CircularArray.ui" line="239"/>
      <source>Link array</source>
      <translation>リンク整列</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DraftOrthoArrayTaskPanel</name>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="79"/>
      <source>Number of elements in the array in the specified direction, including a copy of the original object.
The number must be at least 1 in each direction.</source>
      <translation>元オブジェクトのコピーを含む、指定方向の整列要素の数。
各方向の値は、1以上でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="91"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="181"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="272"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="363"/>
      <source>X</source>
      <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="111"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="204"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="292"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="383"/>
      <source>Y</source>
      <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="131"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="224"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="315"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="403"/>
      <source>Z</source>
      <translation>Z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="249"/>
      <source>Reset X</source>
      <translation>X をリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="340"/>
      <source>Reset Y</source>
      <translation>Y をリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="350"/>
      <source>Distance between the elements in the Z direction.
Normally, only the Z value is necessary; the other two values can give an additional shift in their respective directions.
Negative values will result in copies produced in the negative direction.</source>
      <translation>Z方向における要素間の距離。
通常ではZの値のみ必要とし、他に２つの値を与えるとそれぞれの距離に従ってシフトさせます。
負の値を指定すると、それら負の方向にコピーされます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="26"/>
      <source>Orthogonal Array</source>
      <translation>矩形整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="32"/>
      <source>Toggles between orthogonal and linear mode</source>
      <translation>直交モードと直線モードの切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="35"/>
      <source>Switch to Linear Mode</source>
      <translation>直線モードに切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="47"/>
      <source>X axis</source>
      <translation>X軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="57"/>
      <source>Y axis</source>
      <translation>Y軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="67"/>
      <source>Z axis</source>
      <translation>Z軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="83"/>
      <source>Number of Elements</source>
      <translation>要素の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="156"/>
      <source>Currently selected axis</source>
      <translation>現在選択されている軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="168"/>
      <source>Distance between the elements in the X-direction.
Normally, only the X value is necessary; the other two values can give an additional shift in their respective directions.
Negative values will result in copies produced in the negative direction.</source>
      <translation>X方向における要素間の距離。
通常ではXの値のみ必要とし、他に２つの値を与えるとそれぞれの距離に従ってシフトさせます。
負の値を指定すると、それら負の方向にコピーされます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="173"/>
      <source>X Intervals</source>
      <translation>X方向の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="246"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="337"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="428"/>
      <source>Resets the distances</source>
      <translation>距離をリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="259"/>
      <source>Distance between the elements in the Y-direction.
Normally, only the Y value is necessary; the other two values can give an additional shift in their respective directions.
Negative values will result in copies produced in the negative direction.</source>
      <translation>Y方向における要素間の距離。
通常ではYの値のみ必要とし、他に２つの値を与えるとそれぞれの距離に従ってシフトさせます。
負の値を指定すると、それら負の方向にコピーされます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="264"/>
      <source>Y Intervals</source>
      <translation>Y方向の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="355"/>
      <source>Z Intervals</source>
      <translation>Z方向の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="431"/>
      <source>Reset Z</source>
      <translation>Zをリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="443"/>
      <source>If checked, the resulting objects in the array will be fused if they touch each other.
This only works if "Link array" is off.</source>
      <translation>チェックされている場合、互いに接触している整列の結果オブジェクトは結合されます。
この機能は「リンク整列」がオフの場合にのみ動作します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="447"/>
      <source>Fuse</source>
      <translation>結合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="454"/>
      <source>If checked, the resulting object will be a "Link array" instead of a regular array.
A Link array is more efficient when creating multiple copies, but it cannot be fused together.</source>
      <translation>チェックされている場合、結果オブジェクトは通常整列ではなく「リンク整列」になります。
複数のコピーを作成する場合、リンク整列の方が効率的ですが結合することはできなくなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_OrthoArray.ui" line="458"/>
      <source>Link array</source>
      <translation>リンク整列</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DraftPolarArrayTaskPanel</name>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="26"/>
      <source>Polar Array</source>
      <translation>軸周整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="34"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="46"/>
      <source>Sweeping angle of the polar distribution.
A negative angle produces a polar pattern in the opposite direction.
The maximum absolute value is 360 degrees.</source>
      <translation>軸周配置のスイープ角度。
マイナスの角度では反対方向に軸周パターンが生成されます。
絶対最大値は360度です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="39"/>
      <source>Polar angle</source>
      <translation>軸周角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="67"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="78"/>
      <source>Number of elements in the array, including a copy of the original object.
It must be at least 2.</source>
      <translation>元オブジェクトのコピーを含む、整列内の要素の数。
2以上でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="71"/>
      <source>Number of elements</source>
      <translation>要素の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="97"/>
      <source>The coordinates of the point through which the axis of rotation passes.
Change the direction of the axis itself in the property editor.</source>
      <translation>回転軸が通過する点の座標。
プロパティ・エディターより軸自身の方向を変更できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="101"/>
      <source>Center of Rotation</source>
      <translation>回転中心</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="171"/>
      <source>Resets the coordinates of the center of rotation</source>
      <translation>回転中心の座標をリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="174"/>
      <source>Reset Point</source>
      <translation>ポイントリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="109"/>
      <source>X</source>
      <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="129"/>
      <source>Y</source>
      <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="149"/>
      <source>Z</source>
      <translation>Z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="186"/>
      <source>If checked, the resulting objects in the array will be fused if they touch each other.
This only works if "Link array" is off.</source>
      <translation>チェックされている場合、互いに接触している整列の結果オブジェクトは結合されます。
この機能は「リンク整列」がオフの場合にのみ動作します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="190"/>
      <source>Fuse</source>
      <translation>結合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="197"/>
      <source>If checked, the resulting object will be a "Link array" instead of a regular array.
A Link array is more efficient when creating multiple copies, but it cannot be fused together.</source>
      <translation>チェックされている場合、結果オブジェクトは通常整列ではなく「リンク整列」になります。
複数のコピーを作成する場合、リンク整列の方が効率的ですが結合することはできなくなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_PolarArray.ui" line="201"/>
      <source>Link array</source>
      <translation>リンク整列</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DraftShapeStringGui</name>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="26"/>
      <source>ShapeString</source>
      <translation>シェイプストリング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="34"/>
      <source>X</source>
      <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="51"/>
      <source>Y</source>
      <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="68"/>
      <source>Z</source>
      <translation>Z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="85"/>
      <source>Coordinates relative to global coordinate system.
Uncheck to use working plane coordinate system</source>
      <translation>グローバル座標系に対する相対座標。
作業平面座標系を使用する場合はチェックを外します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="89"/>
      <source>Global</source>
      <translation>全体</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="157"/>
      <source>Font files (*.ttc *.ttf *.otf *.pfb *.TTC *.TTF *.OTF *.PFB)</source>
      <translation>フォントファイル (*.ttc *.ttf *.otf *.pfb *.TTC *.TTF *.OTF *.PFB)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="143"/>
      <source>Text to be made into ShapeString</source>
      <translation>シェイプストリングにするテキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="41"/>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="58"/>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="75"/>
      <source>Enter coordinates or pick a point with the mouse</source>
      <translation>座標を入力するかマウスで点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="96"/>
      <source>Resets the picked point</source>
      <translation>選択した点をリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="102"/>
      <source>Reset Point</source>
      <translation>ポイントリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="109"/>
      <source>Height</source>
      <translation>高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="116"/>
      <source>Height of the result</source>
      <translation>結果の高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="136"/>
      <source>Text</source>
      <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskShapeString.ui" line="150"/>
      <source>Font file</source>
      <translation>フォントファイル</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Form</name>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="33"/>
      <source>Top (XY)</source>
      <translation>上面 (XY)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="43"/>
      <source>Front (XZ)</source>
      <translation>前面 (XZ)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="53"/>
      <source>Side (YZ)</source>
      <translation>側面（YZ）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="60"/>
      <source>Sets the working plane facing the current view</source>
      <translation>作業平面を現在の視線に相対するよう設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="14"/>
      <source>Working Plane Setup</source>
      <translation>作業平面のセットアップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="20"/>
      <source>Choose an option below. Or define a working plane by selecting 3 vertices, 1 or more shapes, or a working plane proxy, and then confirm with a click in the 3D view.</source>
      <translation>以下のオプションを選択してください。 または3つの頂点、1つ以上のシェイプ、あるいは作業平面プロキシを選択して作業平面を定義し、3Dビューをクリックして確認してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="30"/>
      <source>Sets the working plane to the XY-plane (ground plane)</source>
      <translation>作業平面をXY平面（底面）に設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="40"/>
      <source>Sets the working plane to the XZ-plane (front plane)</source>
      <translation>作業平面をXZ平面（前面）に設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="50"/>
      <source>Sets the working plane to the YZ-plane (side plane)</source>
      <translation>作業平面をYZ平面（側面）に設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="63"/>
      <source>Align to View</source>
      <translation>表示に合わせる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="70"/>
      <source>The working plane will align to the current
view each time a command is started</source>
      <translation>作業平面はコマンドの開始時に現在のビューに整列します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="77"/>
      <source>Automatic</source>
      <translation>自動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="86"/>
      <source>Offset</source>
      <translation>オフセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="93"/>
      <source>An optional offset to give to the working plane
above its base position. Use this together with one
of the buttons above</source>
      <translation>基本位置の上に作業平面に与える任意のオフセット。
上方にあるボタンの1つと一緒にこれを使用します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="105"/>
      <source>If this is selected, the working plane will be
centered on the current view when pressing one
of the buttons above</source>
      <translation>これが選択されている場合、上のボタンから何れかを押したときに、作業平面が現在のビューの中央に配置されます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="110"/>
      <source>Center plane on view</source>
      <translation>ビューの中心面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="117"/>
      <source>Centers the working plane on the current view when pressing one
of the buttons above</source>
      <translation>上記のボタンのいずれかを押した時に、作業平面を現在のビューの中央に配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="133"/>
      <source>Or select a single vertex to move the current working plane without changing its orientation. Then press the button below.</source>
      <translation>または頂点を1つ選択して、現在の
作業平面を方向を変えずに移動。
次に下のボタンを押してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="143"/>
      <source>Moves the working plane without changing its
orientation. If no point is selected, the plane
will be moved to the center of the view.</source>
      <translation>作業平面の方向を変更せずに移動させます。ポイントの指定が無い場合、作業平面はビューの中心へ移動します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="148"/>
      <source>Move Working Plane</source>
      <translation>作業平面を移動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="157"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="167"/>
      <source>The color of the grid</source>
      <translation>グリッドの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="160"/>
      <source>Grid color</source>
      <translation>グリッドの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="174"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="184"/>
      <source>The distance between grid lines</source>
      <translation>グリッドの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="194"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="204"/>
      <source>The number of squares between major grid lines</source>
      <translation>主グリッド線を表示する間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="197"/>
      <source>Major lines every</source>
      <translation>主線の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="207"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="227"/>
      <source> squares</source>
      <translation> 正方形</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="217"/>
      <source>Grid size</source>
      <translation>グリッドの大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="240"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="250"/>
      <source>The distance at which a point can be snapped to</source>
      <translation>ポイントをスナップできる距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="265"/>
      <source>Center View</source>
      <translation>表示中心</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="287"/>
      <source>Resets the working plane to its next position</source>
      <translation>作業平面を次の位置にリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="290"/>
      <source>Next</source>
      <translation>次へ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="177"/>
      <source>Grid spacing</source>
      <translation>グリッド線の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="214"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="224"/>
      <source>The number of squares in the X- and Y-direction of the grid</source>
      <translation>グリッドのX方向とY方向の正方形の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="243"/>
      <source>Snapping radius</source>
      <translation>スナップ半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="262"/>
      <source>Centers the view on the current working plane</source>
      <translation>現在の作業平面に表示を合わせる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="274"/>
      <source>Resets the working plane to its previous position</source>
      <translation>作業平面を以前の位置にリセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="277"/>
      <source>Previous</source>
      <translation>戻る</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="26"/>
      <source>Load preset</source>
      <translation>プリセットの読み込み</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="57"/>
      <source>Shape</source>
      <translation>シェイプ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="80"/>
      <source>Ambient shape color</source>
      <translation>シェイプの環境光色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="91"/>
      <source>Emissive shape color</source>
      <translation>シェイプの放射光色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="102"/>
      <source>Specular shape color</source>
      <translation>シェイプの反射光色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="113"/>
      <source>Shape transparency</source>
      <translation>シェイプの透明度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="130"/>
      <source>Shape shininess</source>
      <translation>シェイプの光沢度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="150"/>
      <source>Other</source>
      <translation>その他</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="156"/>
      <source>Line color</source>
      <translation>線の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="167"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="395"/>
      <source>Line width</source>
      <translation>線幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="174"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="199"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="402"/>
      <location filename="../ui/TaskSelectPlane.ui" line="253"/>
      <source> px</source>
      <translation>px</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="206"/>
      <source>Draw style</source>
      <translation>描画スタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="214"/>
      <source>Solid</source>
      <translation>ソリッド</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="219"/>
      <source>Dashed</source>
      <translation>破線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="224"/>
      <source>Dotted</source>
      <translation>点線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="229"/>
      <source>DashDot</source>
      <translation>一点鎖線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="237"/>
      <source>Display mode</source>
      <translation>表示モード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="245"/>
      <source>Flat Lines</source>
      <translation>平坦な線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="255"/>
      <source>Wireframe</source>
      <translation>ワイヤーフレーム</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="250"/>
      <source>Shaded</source>
      <translation>シェーディング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="22"/>
      <source>Fill the values below from a stored style preset</source>
      <translation>保存されたスタイルプリセットで以下の値を埋める</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="181"/>
      <source>Point color</source>
      <translation>点の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="192"/>
      <source>Point size</source>
      <translation>点の大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="260"/>
      <source>Points</source>
      <translation>点群</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="69"/>
      <source>Shape color</source>
      <translation>シェイプの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="285"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="667"/>
      <source>Annotations</source>
      <translation>注釈</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="587"/>
      <source>Extension line length</source>
      <translation>寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="607"/>
      <source>Extension line overshoot</source>
      <translation>寸法補助線の超過量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="624"/>
      <source>Text spacing</source>
      <translation>テキストの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="372"/>
      <source>Text color</source>
      <translation>テキストの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="533"/>
      <source>Dimensions</source>
      <translation>寸法</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="417"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="472"/>
      <source>Dot</source>
      <translation>点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="279"/>
      <source>Annotation</source>
      <translation>注釈</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="315"/>
      <source>Texts</source>
      <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="358"/>
      <source>Line spacing factor</source>
      <translation>行間係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="298"/>
      <source>The annotation scale multiplier is the inverse of the scale set in the
Annotation scale widget. If the scale is 1:100 the multiplier is 100.</source>
      <translation>注釈スケールの乗数は
注釈スケールウィジェットで設定されたスケールの逆数です。スケールが1:100の場合、乗数は100です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="409"/>
      <source>Start arrow type</source>
      <translation>開始矢印の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="422"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="477"/>
      <source>Circle</source>
      <translation>円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="427"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="482"/>
      <source>Arrow</source>
      <translation>矢印</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="432"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="487"/>
      <source>Tick</source>
      <translation>目盛</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="437"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="492"/>
      <source>Tick-2</source>
      <translation>目盛り-2</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="442"/>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="497"/>
      <source>None</source>
      <translation>なし</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="450"/>
      <source>Start arrow size</source>
      <translation>開始矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="464"/>
      <source>End arrow type</source>
      <translation>終了矢印の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="505"/>
      <source>End arrow size</source>
      <translation>終了矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="563"/>
      <source>The unit override for dimensions. Leave blank to use the current FreeCAD unit.</source>
      <translation>寸法の上書き単位。現在のFreeCAD単位を使用する場合は空白のままにします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="570"/>
      <source>Dimension line overshoot</source>
      <translation>寸法線の超過量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="577"/>
      <source>The distance the dimension line is extended past the extension lines</source>
      <translation>寸法線が寸法補助線を超えて伸びる距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="379"/>
      <source>The color for texts, dimension texts and label texts</source>
      <translation>テキスト、寸法テキスト、ラベルテキストの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="321"/>
      <source>Font name</source>
      <translation>フォント名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="334"/>
      <source>The font for texts, dimensions and labels</source>
      <translation>文字、寸法、ラベルのフォント</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="341"/>
      <source>Font size</source>
      <translation>フォントサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="348"/>
      <source>The height for texts, dimension texts and label texts</source>
      <translation>テキスト、寸法テキスト、ラベルテキストの高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="365"/>
      <source>The line spacing for multi-line texts and labels (relative to the font size)</source>
      <translation>複数行の文字とラベルの行間（文字の大きさに対する相対値）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="291"/>
      <source>Scale multiplier</source>
      <translation>尺度の倍率</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="519"/>
      <source>Line and arrow color</source>
      <translation>線と矢印の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="14"/>
      <source>Style Settings</source>
      <translation>スタイル設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="40"/>
      <source>Saves the current style as a preset</source>
      <translation>現在のスタイルをプリセットとして保存</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="63"/>
      <source>Shape Appearance</source>
      <translation>シェイプの外観</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="389"/>
      <source>Lines and Arrows</source>
      <translation>線と矢印</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="546"/>
      <source>Adds a unit symbol to dimension texts</source>
      <translation>寸法テキストに単位記号を追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="594"/>
      <source>The length of extension lines. Use 0 for full extension lines. A negative value
defines the gap between the ends of the extension lines and the measured points.
A positive value defines the maximum length of the extension lines. Only used
for linear dimensions.</source>
      <translation>寸法補助線の長さ。寸法補助線全体とする場合は0を使用します。負の値で寸法補助線の終端と計測点の間隔を定義します。正の値で寸法補助線の最大長さを定義します。長さ寸法でのみ使用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="614"/>
      <source>The length of extension lines above the dimension line</source>
      <translation>寸法線の上の寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="631"/>
      <source>The space between the dimension line and the dimension text</source>
      <translation>寸法線と寸法テキストの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="650"/>
      <source>Apply the above style to selected object(s)</source>
      <translation>選択したオブジェクトに上記のスタイルを適用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="664"/>
      <source>Apply the above style to all annotations (texts, dimensions and labels)</source>
      <translation>すべての注釈 (テキスト、寸法、ラベル) に上記のスタイルを適用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="539"/>
      <source>Show unit</source>
      <translation>単位を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="556"/>
      <source>Unit override</source>
      <translation>単位の上書き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/TaskPanel_SetStyle.ui" line="653"/>
      <source>Selected</source>
      <translation>選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="14"/>
      <source>Hatch</source>
      <translation>ハッチング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="20"/>
      <source>PAT file</source>
      <translation>PATファイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="34"/>
      <source>Pattern</source>
      <translation>パターン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="44"/>
      <source>Scale</source>
      <translation>尺度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="64"/>
      <source>Rotation</source>
      <translation>回転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="81"/>
      <source>Align to face</source>
      <translation>面に合わせる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="88"/>
      <source>Aligns the pattern with the base object.
Otherwise, the pattern aligns with the global coordinate system.
This setting modifies the Translate property.</source>
      <translation>パターンがベースオブジェクトに配置されます。
設定されていない場合、パターンがグローバル座標系に配置されます。
この設定はTranslateプロパティを変更します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/dialogHatch.ui" line="27"/>
      <source>Pattern files (*.pat *.PAT)</source>
      <translation>パターンファイル (*.pat *.PAT)</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Gui::Dialog::DlgSettingsDraft</name>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="66"/>
      <source>Default working plane</source>
      <translation>デフォルトの作業平面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="14"/>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="20"/>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="20"/>
      <source>General</source>
      <translation>標準</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="39"/>
      <source>The number of decimals used in internal coordinate operations (for example 3 = 0.001).
Values between 6 and 8 are usually considered the best trade-off.</source>
      <translation>内部での座標操作の小数点以下の桁数（例. 3 = 0.001）。通常、6から8の間の値が最も適しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="73"/>
      <source>The default working plane for new views. If set to "Automatic" the working plane
will automatically align with the current view whenever a command is started.
Additionally it will align to preselected planar faces, or when points on planar
faces are picked during commands.</source>
      <translation>新しいビューでのデフォルトの作業平面。"自動"を設定した場合、作業平面はコマンド開始時点のビューの方向に自動的に配置されます。さらに、事前選択した平面、またはコマンド実行中に平面上の点が選択された時に位置合わせされます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="94"/>
      <source>XY (Top)</source>
      <translation>XY (平面図)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="99"/>
      <source>XZ (Front)</source>
      <translation>XZ (正面図)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="104"/>
      <source>YZ (Side)</source>
      <translation>YZ（側面）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="112"/>
      <source>If checked, a widget indicating the current working
plane orientation appears when picking points</source>
      <translation>チェックされている場合、点のピック時に現在の作業平面の方向を示すウィジェットが表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="129"/>
      <source>If checked, the layers drop-down list also includes groups.
Objects can then automatically be added to groups as well.</source>
      <translation>チェックされている場合、レイヤーのドロップダウンリストにグループが含まれます。
オブジェクトは自動的にグループに追加されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="133"/>
      <source>Include groups in layer list</source>
      <translation>レイヤーリストにグループを含める</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="188"/>
      <source>If checked, base objects, instead of created copies, are selected after copying</source>
      <translation>チェックを入れると、作成されたコピーの代わりにベースオブジェクトがコピー処理後に選択されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="204"/>
      <source>If checked, Draft commands will create Part primitives instead of Draft objects.
Note that this is not fully supported, and many objects will not be editable with
Draft modification commands.</source>
      <translation>チェックされている場合、ドラフトコマンドはドラフトオブジェクトの代わりにパートプリミティブを作成します。
これは完全にはサポートされておらず、多くのオブジェクトがドラフト編集コマンドでは編集できないことに注意してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="209"/>
      <source>Create Part primitives if possible</source>
      <translation>可能な場合はパート・プリミティブを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="222"/>
      <source>If checked, Draft Downgrade and Draft Upgrade will keep face colors.
Only for the splitFaces and makeShell options.</source>
      <translation>チェックされている場合、Draft DowngradeとDraft Upgradeは面の色を維持します。splitFacesとmakeShellオプションのみ有効。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="226"/>
      <source>Keep face colors during downgrade/upgrade</source>
      <translation>ダウングレード/アップグレード中に面の色を維持</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="239"/>
      <source>If checked, Draft Downgrade and Draft Upgrade will keep face names.
Only for the splitFaces and makeShell options.</source>
      <translation>チェックされている場合、Draft DowngradeとDraft Upgradeは面の名前を維持します。splitFacesとmakeShellオプションのみ有効。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="243"/>
      <source>Keep face names during downgrade/upgrade</source>
      <translation>ダウングレード/アップグレード中に面の名前を維持</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="263"/>
      <source>This is a delay during which the mouse is inactive, after entering numbers
manually in any of the coordinate fields. Setting this to 0 disables the delay.
If a delay of 1 is set, after entering a numeric value, the mouse will not
update the field anymore during one second, to avoid moving the mouse
accidentally and modifying the entered value.</source>
      <translation>任意の座標フィールドに手動で数字を入力した後、マウスが非アクティブになる遅延時間。
遅延1を設定した場合、数値を入力した後の1秒の間、マウスの動きで意図せず入力値が変更されないようにマウスはそのフィールドを更新しなくなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="328"/>
      <source>Edit node pick radius</source>
      <translation>ノードの選択半径を編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="335"/>
      <source>The pick radius of edit nodes</source>
      <translation>編集ノードの選択半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="357"/>
      <source>Label prefix for clones</source>
      <translation>クローンのラベルの接頭辞</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="370"/>
      <source>The default prefix added to the label of new clones</source>
      <translation>新規クローンのラベルに追加されるデフォルトの接頭辞</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="386"/>
      <source>Construction group label</source>
      <translation>構築グループラベル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="399"/>
      <source>The default label for the construction geometry group</source>
      <translation>構築ジオメトリーグループのデフォルトのラベル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="422"/>
      <source>The default color for Draft objects in construction mode</source>
      <translation>構築モードでのドラフトオブジェクトのデフォルトの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="26"/>
      <source>Internal precision level</source>
      <translation>内部の精度レベル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="116"/>
      <source>Show working plane orientation</source>
      <translation>作業平面の向きを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="149"/>
      <source>Command Options</source>
      <translation>コマンドオプション</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="155"/>
      <source>If checked, instructions are displayed in the Report View when using Draft commands</source>
      <translation>チェックされている場合、ドラフトコマンドの使用時にレポートビューに使用方法が表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="158"/>
      <source>Show prompts in the Report View</source>
      <translation>レポートビューにプロンプトを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="171"/>
      <source>If checked, Length input, instead of the X coordinate, will have the initial focus.
This allows indicating a direction and then type a distance.</source>
      <translation>チェックした場合、X座標の代わりにLengthの入力に初期フォーカスが設定されます。
方向を指定し、距離を入力することができます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="175"/>
      <source>Set focus on Length instead of X coordinate</source>
      <translation>X座標の代わりに、長さにフォーカスを設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="191"/>
      <source>Select base objects after copying</source>
      <translation>コピー後にベースオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="296"/>
      <source>Maximum number of editable objects</source>
      <translation>編集可能なオブジェクトの最大数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="402"/>
      <source>Construction</source>
      <translation>構築</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="415"/>
      <source>Construction geometry color</source>
      <translation>構築ジオメトリの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="321"/>
      <source>Draft classic style</source>
      <translation>Draftクラシックスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="326"/>
      <source>Bitsnpieces style</source>
      <translation>Bitsnpiecesスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="14"/>
      <source>Visual</source>
      <translation>表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="20"/>
      <source>SVG Patterns</source>
      <translation>SVGパターン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="26"/>
      <source>SVG pattern size</source>
      <translation>SVGパターンの大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="39"/>
      <source>The default size for SVG patterns. A higher value results in a denser pattern.</source>
      <translation>SVGパターンの既定の大きさ。値が大きいほどパターンの密度が高くなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="65"/>
      <source>Additional SVG pattern location</source>
      <translation>追加のSVGパターンの場所</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="75"/>
      <source>An optional directory with custom SVG files containing
pattern definitions to be added to the standard patterns</source>
      <translation>標準パターンに追加されるパターン定義を含むカスタムSVGファイルのオプションのディレクトリ </translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="92"/>
      <source>Drawing View Line Definitions</source>
      <translation>ドローイング・ビューの線の定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="98"/>
      <source>Dashed line definition</source>
      <translation>破線の定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="111"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="147"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="176"/>
      <source>An SVG linestyle definition</source>
      <translation>SVGのラインスタイルの定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="134"/>
      <source>Dashdot line definition</source>
      <translation>鎖線の定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftvisual.ui" line="163"/>
      <source>Dotted line definition</source>
      <translation>点線の定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="291"/>
      <source>Texts and dimensions</source>
      <translation>テキストと寸法線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="111"/>
      <source>Font size</source>
      <translation>文字の大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="130"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="335"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="423"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="614"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="653"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="682"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="711"/>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="557"/>
      <source>mm</source>
      <translation>mm</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="205"/>
      <source>Lines and Arrows</source>
      <translation>線と矢印</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="266"/>
      <source>Start arrow type</source>
      <translation>開始矢印の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="279"/>
      <source>The default symbol displayed at the start of dimension lines</source>
      <translation>寸法線の始端に表示されるデフォルトの記号</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="314"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="402"/>
      <source>None</source>
      <translation>なし</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="322"/>
      <source>Start arrow size</source>
      <translation>開始矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="329"/>
      <source>The default starting arrow size</source>
      <translation>デフォルトの開始矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="354"/>
      <source>End arrow type</source>
      <translation>終了矢印の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="367"/>
      <source>The default symbol displayed at the end of dimension lines</source>
      <translation>寸法線の終端に表示されるデフォルトの記号</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="410"/>
      <source>End arrow size</source>
      <translation>終了矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="417"/>
      <source>The default ending arrow size</source>
      <translation>デフォルトの終了矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="531"/>
      <source>Number of decimals</source>
      <translation>小数点以下桁数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="589"/>
      <source>Dimension Details</source>
      <translation>寸法の詳細</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="669"/>
      <source>Extension line overshoot</source>
      <translation>寸法補助線の超過量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="595"/>
      <source>Dimension line overshoot</source>
      <translation>寸法線の超過量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="39"/>
      <source>The default annotation scale multiplier. This is the inverse of the scale set
in the Draft Scale Widget. If the scale is 1:100 the multiplier is 100.</source>
      <translation>デフォルトの注釈スケールの倍率。これはドラフトスケールウィジェットで設定された拡大縮小率の逆数です。スケールが1:100の場合、倍率は100になります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="72"/>
      <source>Texts</source>
      <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="124"/>
      <source>The default height for texts, dimension texts and label texts</source>
      <translation>テキスト、寸法テキスト、ラベルテキストのデフォルトの高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="149"/>
      <source>Line spacing factor</source>
      <translation>行間係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="156"/>
      <source>The default line spacing for multi-line texts and labels (relative to the font size)</source>
      <translation>既定の複数行の文字とラベルの行間（文字の大きさに対する相対値）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="26"/>
      <source>Scale multiplier</source>
      <translation>尺度の倍率</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="14"/>
      <source>Texts and Dimensions</source>
      <translation>テキストと寸法</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="20"/>
      <source>Annotations</source>
      <translation>注釈</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="78"/>
      <source>Font name</source>
      <translation>フォント名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="91"/>
      <source>The default font for texts, dimensions and labels</source>
      <translation>文字、寸法、ラベルのデフォルトのフォント</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="175"/>
      <source>Text color</source>
      <translation>テキストの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="182"/>
      <source>The default color for texts, dimension texts and label texts</source>
      <translation>テキスト、寸法テキスト、ラベルテキストのデフォルトの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="211"/>
      <source>If checked, the dimension line is displayed by default</source>
      <translation>チェックを入れると、寸法線がデフォルトで表示されます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="214"/>
      <source>Show dimension line</source>
      <translation>寸法線を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="230"/>
      <source>Line width</source>
      <translation>ライン幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="237"/>
      <source>The default line width</source>
      <translation>既定の線幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="338"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="240"/>
      <source> px</source>
      <translation>px</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="289"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="377"/>
      <source>Dot</source>
      <translation>点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="294"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="382"/>
      <source>Circle</source>
      <translation>円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="299"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="387"/>
      <source>Arrow</source>
      <translation>矢印</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="304"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="392"/>
      <source>Tick</source>
      <translation>目盛</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="309"/>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="397"/>
      <source>Tick-2</source>
      <translation>目盛り-2</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="442"/>
      <source>Line and arrow color</source>
      <translation>線と矢印の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="449"/>
      <source>The default color for lines and arrows</source>
      <translation>既定の線と矢印の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="472"/>
      <source>Units</source>
      <translation>単位</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="478"/>
      <source>If checked, a unit symbol is added to dimension texts by default</source>
      <translation>チェックされている場合、デフォルトで単位記号が寸法テキストに追加されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="481"/>
      <source>Show unit</source>
      <translation>単位を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="497"/>
      <source>Unit override</source>
      <translation>単位の上書き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="510"/>
      <source>The default unit override for dimensions. Enter a unit such as m
or cm, leave blank to use the current unit defined in FreeCAD.</source>
      <translation>デフォルトの寸法の単位設定。mやcmなどの単位を入力します。FreeCADで定義されている現在の単位を使用する場合は空白のままにします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="538"/>
      <source>The default number of decimal places for dimension texts</source>
      <translation>寸法テキストの小数点以下のデフォルトの桁数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="573"/>
      <source>The optional string inserted between the feet and inches values in dimensions</source>
      <translation>寸法のフィートとインチの値の間に挿入されるオプション文字列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="608"/>
      <source>The default distance the dimension line is extended past the extension lines</source>
      <translation>寸法線が寸法補助線を超えて伸びるデフォルトの距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="637"/>
      <source>Extension line length</source>
      <translation>寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="644"/>
      <source>The default length of extension lines. Use 0 for full extension lines. A negative
value defines the gap between the ends of the extension lines and the measured
points. A positive value defines the maximum length of the extension lines. Only
used for linear dimensions.</source>
      <translation>寸法補助線のデフォルトの長さ。寸法補助線全体とする場合は0を使用します。負の値で寸法補助線の終端と計測点の間隔を定義します。正の値で寸法補助線の最大長さを定義します。長さ寸法でのみ使用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="676"/>
      <source>The default length of extension lines above the dimension line</source>
      <translation>寸法線の上の寸法補助線のデフォルトの長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="705"/>
      <source>The default space between the dimension line and the dimension text</source>
      <translation>寸法線と寸法テキストのデフォルトの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="698"/>
      <source>Text spacing</source>
      <translation>テキストの間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-drafttexts.ui" line="560"/>
      <source>Feet separator</source>
      <translation>フィートの区切り文字</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="14"/>
      <source>SVG</source>
      <translation>SVG</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="40"/>
      <source>Import style</source>
      <translation>インポートスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="60"/>
      <source>Use default style from Part/PartDesign</source>
      <translation>パート/パートデザインのデフォルトのスタイルを使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="65"/>
      <source>Use original SVG style</source>
      <translation>オリジナルのSVGスタイルを使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="77"/>
      <source>If checked, no unit conversion will occur.
One unit in the SVG file will be interpreted as one millimeter.</source>
      <translation>チェックした場合、単位変換を行いません。
SVGファイル内の 1単位は1ミリメートルに変換されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="81"/>
      <source>Disable unit scaling</source>
      <translation>単位スケーリングを無効</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="101"/>
      <source>Add wires for invalid faces</source>
      <translation>無効な面のワイヤーを追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="47"/>
      <source>Method for importing SVG object colors</source>
      <translation>SVGオブジェクトの色をインポートする方法</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="97"/>
      <source>If face generation results in a degenerated face,
a raw wire from the original shape is added</source>
      <translation>面生成で面が縮退した場合、
元の形状のままのワイヤーが追加されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="117"/>
      <source>Check to cut shapes according to the even/odd SVG fill rule</source>
      <translation>偶数/奇数のSVGの塗りつぶし規則に従って形状を切断する場合はチェック</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="120"/>
      <source>Apply Cuts</source>
      <translation>切断を適用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="140"/>
      <source>Coordinate precision (crucial for detecting closed paths)</source>
      <translation>座標精度（閉じたパスの検出で重要になります）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="166"/>
      <source>The number of decimal places used in internal coordinate operations (for example 3 = 0.001).
	The optimal value depends on the absolute size of the import. Typical values are between 1 and 5.</source>
      <translation>内部の座標演算で使用される小数点以下の桁数（例: 3 = 0.001）。
インポート対象の絶対サイズによって最適な値は異なります。典型的な値は1から5の間です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="205"/>
      <source>Export style</source>
      <translation>エクスポートスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="212"/>
      <source>Style of SVG file to write when exporting a sketch</source>
      <translation>スケッチをエクスポートする際に、SVGファイルのスタイルも書き出す</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="225"/>
      <source>Translated (for print &amp; display)</source>
      <translation>変換 (印刷&amp;表示用)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="230"/>
      <source>Raw (for CAM)</source>
      <translation>変換無し (CAM用)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="242"/>
      <source>All white lines will appear in black in the SVG for better readability against white backgrounds</source>
      <translation>すべての白い線は白い背景に対する読みやすさを向上させるため、SVGでは黒として表示されます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="245"/>
      <source>Convert white line color to black</source>
      <translation>白い線の色を黒に変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="265"/>
      <source>Maximum segment length for discretized arcs</source>
      <translation>円弧の離散化時の最大セグメント長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="288"/>
      <source>Versions of OpenCASCADE older than version 6.8 don't support arc projection.
In this case arcs will be discretized into small line segments.
This value is the maximum segment length.</source>
      <translation>OpenCASCADEのバージョンが6.8よりも古いバージョンだと、円弧の投影をサポートしていません。
この場合、円弧は小さな線分に分割されます。
この値は最大セグメント長です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-oca.ui" line="14"/>
      <source>OCA</source>
      <translation>OCA</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-oca.ui" line="26"/>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="26"/>
      <source>Import Options</source>
      <translation>インポートオプション</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-oca.ui" line="46"/>
      <source>Imports the areas (3D faces) too</source>
      <translation>領域（3D面）もインポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-oca.ui" line="49"/>
      <source>Import OCA areas</source>
      <translation>OCA領域をインポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="14"/>
      <source>DXF</source>
      <translation>DXF</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="92"/>
      <source>Allow FreeCAD to automatically download and update the DXF libraries</source>
      <translation>DXF ライブラリの自動的なダウンロードと更新を FreeCAD に許可</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="279"/>
      <source>Import</source>
      <translation>インポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="583"/>
      <source>All objects containing faces will be exported as 3D polyface meshes</source>
      <translation>面を含むすべてのオブジェクトは3Dポリフェースメッシュとしてエクスポートされます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="633"/>
      <source>Project exported objects along current view direction</source>
      <translation>エクスポートされるオブジェクトを現在のビュー方向と平行に投影</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="392"/>
      <source>Use colors from the DXF file</source>
      <translation>DXFファイルの色を使用する</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="446"/>
      <source>Join geometry</source>
      <translation>ジオメトリを結合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="415"/>
      <source>Use standard font size for texts</source>
      <translation>標準フォントサイズを使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="466"/>
      <source>Render polylines with width</source>
      <translation>幅のあるポリラインをレンダリング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="512"/>
      <source>Ellipse export is poorly supported. Use this to export them as polylines instead.</source>
      <translation>楕円のエクスポートは十分にサポートされていません。代わりにこれを使用してポリラインとしてエクスポートしてください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="515"/>
      <source>Treat ellipses and splines as polylines</source>
      <translation>楕円とスプラインをポリラインとして扱う</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="26"/>
      <source>If checked, this preferences dialog will be shown each time you import or export
a DXF file.</source>
      <translation>チェックすると、DXFファイルをインポート、エクスポートする際に毎回この設定ダイアログが表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="30"/>
      <source>Show the importer dialog when importing a file</source>
      <translation>ファイルインポート時にインポート機能ダイアログを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="46"/>
      <source>Use the legacy Python importer. This importer is more feature-complete but slower and requires an external library.</source>
      <translation>旧来のPythonのインポート機能を使用。このインポート機能は比較的機能が充実していますが、速度が遅く、外部ライブラリを必要とします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="49"/>
      <source>Use legacy importer</source>
      <translation>旧来のインポート機能を使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="62"/>
      <source>Use the legacy Python exporter. This exporter is more feature-complete but slower and requires an external library.</source>
      <translation>旧来のPythonのエクスポート機能を使用。このエクスポート機能は比較的機能が充実していますが、速度が遅く、外部ライブラリを必要とします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="65"/>
      <source>Use legacy exporter</source>
      <translation>旧来のエクスポート機能を使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="81"/>
      <source>Automatic Update (Legacy Only)</source>
      <translation>自動アップデート（レガシーのみ）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="87"/>
      <source>If checked, FreeCAD is allowed to download and update the Python libraries
required by the legacy importer. This can also be done manually by installing
the 'dxf_library' addon from the Addon Manager.</source>
      <translation>チェックされている場合、FreeCADは旧来のインポート機能が必要とするPythonライブラリをダウンロードし更新します。これはアドオン・マネージャーから手動で「dxf_library」アドオンをインストールすることでも行えます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="108"/>
      <source>Import As</source>
      <translation>別名でインポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="117"/>
      <source>Creates fully parametric Draft objects. Block definitions are imported as
reusable objects (Part Compounds) and instances become `App::Link` objects,
maintaining the block structure. Best for full integration with the Draft
workbench. </source>
      <translation>完全にパラメトリックなドラフトオブジェクトを作成します。ブロック定義は再利用可能なオブジェクト（パートコンパウンド）としてインポートされ、インスタンスは「App::Link」オブジェクトとなってブロック構造は維持されます。ドラフトワークベンチとの完全な統合に最適です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="123"/>
      <source>Editable Draft objects (highest fidelity, slowest)</source>
      <translation>編集可能なドラフトオブジェクト（最も忠実、最も遅い）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="132"/>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="160"/>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="187"/>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="211"/>
      <source>DxfImportMode</source>
      <translation>DXFインポートモード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="145"/>
      <source>Creates parametric Part objects (e.g., Part::Line, Part::Circle). Block
definitions are imported as reusable objects (Part Compounds) and instances
become `App::Link` objects, maintaining the block structure. Best for
script-based post-processing and Part workbench integration.</source>
      <translation>パラメトリックなパートオブジェクト（例 Part::Line, Part::Circle）を作成します。ブロック定義は再利用可能なオブジェクト（パートコンパウンド）としてインポートされ、インスタンスは「App::Link」オブジェクトとなってブロック構造は維持されます。スクリプトベースの後処理とパートワークベンチとの統合に最適です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="151"/>
      <source>Editable Part primitives (high fidelity, slower)</source>
      <translation>編集可能なパートプリミティブ（高い忠実性、比較的低速）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="170"/>
      <source>Creates a non-parametric shape for each DXF entity. Block definitions are
imported as reusable objects (Part Compounds) and instances become `App::Link`
objects, maintaining the block structure. Good for referencing and measuring.</source>
      <translation>DXFエンティティーごとに非パラメトリックなシェイプを作成します。 ブロック定義は
再利用可能なオブジェクト（パートコンパウンド）としてインポートされ、インスタンスは「App::Link」オブジェクトとなってブロック構造は維持されます。参照と計測に適しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="175"/>
      <source>Individual Part shapes (balanced, recommended)</source>
      <translation>個別のパート形状（バランス型、推奨）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="197"/>
      <source>Merges all geometry per layer into a single, non-editable shape. Block
structures are not preserved; their geometry becomes part of the layer's
shape. Best for importing and viewing very large files with maximum performance.</source>
      <translation>1つのレイヤーあたりのすべてのジオメトリーを単一の編集不可能なシェイプにマージします。ブロック構造は維持されず、ジオメトリーはレイヤーのシェイプの一部になります。非常に大きなファイルを最大パフォーマンスでインポートして表示するのに最適です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="202"/>
      <source>Fused Part shapes (lowest fidelity, fastest)</source>
      <translation>結合したパート形状（最も忠実性が低く、最も高速）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="224"/>
      <source>Import Settings</source>
      <translation>インポート設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="232"/>
      <source>Global scaling factor</source>
      <translation>全体の拡大縮小率</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="252"/>
      <source>Scale factor to apply to DXF files on import. The factor is the conversion
between the DXF file's unit and millimeters. Example: for files in
millimeters: 1, in centimeters: 10, in meters: 1000, in inches: 25.4,
in feet: 304.8</source>
      <translation>インポート時にDXFファイルに適用する拡大縮小係数。係数はDXFファイルの単位とミリメートルとの変換に使用されます。例. ファイルがミリメートル単位の場合: 1、センチメートル単位の場合: 10、メートルの場合: 1000、インチの場合: 25.4、フィートの場合: 304.8</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="288"/>
      <source>If checked, text, mtext, and dimension entities will be imported as Draft objects</source>
      <translation>チェックされている場合、テキスト、マルチテキスト、寸法エンティティーがドラフトオブジェクトとしてインポートされます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="304"/>
      <source>If checked, point entities will be imported</source>
      <translation>チェックされている場合、点エンティティーがインポートされます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="307"/>
      <source>Points</source>
      <translation>点群</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="323"/>
      <source>If checked, entities from the paper space will also be imported. By default,
only model space is imported</source>
      <translation>チェックされている場合、ペーパースペースのエンティティーもインポートされます。デフォルトでは、モデルスペースのみがインポートされます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="327"/>
      <source>Paper space objects</source>
      <translation>ペーパースペースのオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="340"/>
      <source>If checked, anonymous blocks (whose names begin with *) will also be imported.
These are often used for hatches and dimensions</source>
      <translation>チェックされている場合、（名前が * で始まる）匿名ブロック もインポートされます。
これらはハッチングや寸法によく使用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="344"/>
      <source>Anonymous blocks (*-blocks)</source>
      <translation>匿名ブロック（*-blocks）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="360"/>
      <source>If checked, the boundaries of hatch objects will be imported as closed wires.
(Legacy importer only)</source>
      <translation>チェックされている場合、ハッチングオブジェクトの境界は閉じたワイヤーとしてインポートされます。
（従来のインポート機能のみ）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="364"/>
      <source>Hatch boundaries</source>
      <translation>ハッチング境界</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="379"/>
      <source>Appearance</source>
      <translation>外観</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="388"/>
      <source>If checked, colors will be set as specified in the DXF file whenever
possible. Otherwise, default FreeCAD colors are applied</source>
      <translation>チェックされている場合、色はできるだけDXFファイルで指定されたとおりに設定されます。
それができない場合はデフォルトのFreeCADの色が適用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="411"/>
      <source>If checked, imported texts will get the standard Draft text size, instead of
the size defined in the DXF document. (Legacy importer only)</source>
      <translation>チェックされている場合、インポートされたテキストはDXFドキュメントで定義された
サイズではなく標準のドラフトテキストのサイズになります（従来のインポート機能のみ）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="430"/>
      <source>Advanced processing</source>
      <translation>高度な処理</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="442"/>
      <source>If checked, the legacy importer will attempt to join coincident geometric
objects into wires. This can be slow for large files. (Legacy importer only)</source>
      <translation>チェックされている場合、旧来のインポート機能は一致する幾何オブジェクトをワイヤーとして結合しようとします。大きなファイルでは遅くなる可能性があります（旧来のインポート機能のみ）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="462"/>
      <source>If checked, polylines that have a width property will be rendered as faces
representing that width. (Legacy importer only)</source>
      <translation>チェックされている場合、幅プロパティを持つポリラインはその幅を表す面としてレンダリングされます（旧来のインポート機能のみ）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="482"/>
      <source>If checked, the legacy importer will attempt to create Sketcher objects
instead of Draft or Part objects. This overrides the 'Import As' setting</source>
      <translation>チェックされている場合、旧来のインポート機能はドラフトオブジェクトやパートオブジェクトではなくスケッチャーオブジェクトの作成を試みます。この設定は「名前を付けてインポート」設定より優先されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="486"/>
      <source>Create sketches</source>
      <translation>スケッチを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-svg.ui" line="191"/>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="504"/>
      <source>Export Options</source>
      <translation>エクスポートオプション</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="541"/>
      <source>Maximum spline segment</source>
      <translation>スプラインの最大セグメント数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="551"/>
      <source>Maximum length of each of the polyline segments. '0' treats the whole spline as a straight segment.</source>
      <translation>各ポリラインセグメントの最大長さ。「0」でスプライン全体が直線セグメントとなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="586"/>
      <source>Export 3D objects as polyface meshes</source>
      <translation>3D オブジェクトをポリフェイスメッシュとしてエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="603"/>
      <source>TechDraw Views will be exported as blocks.
This might fail for post DXF R12 templates.</source>
      <translation>TechDrawのビューはブロックとしてエクスポートされます。
R12形式より後のDXFテンプレートではエクスポートできない場合があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="607"/>
      <source>Export TechDraw Views as blocks</source>
      <translation>TechDrawのビューをブロックとしてエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf.ui" line="630"/>
      <source>Exported objects will be projected to reflect the current view direction</source>
      <translation>エクスポートされたオブジェクトは現在のビュー方向を反映するように投影されます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="425"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="460"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="498"/>
      <source>Shift</source>
      <translation>Shift</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="377"/>
      <source>Always snap</source>
      <translation>常にスナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="14"/>
      <source>Grid and Snapping</source>
      <translation>グリッドとスナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="92"/>
      <source>If checked, the outline of a human figure is displayed at the bottom left
corner of the grid. Only effective if "Show grid border" is enabled.</source>
      <translation>チェックした場合、グリッドの左下に人物の輪郭が表示されます。「グリッドの枠を表示」が有効になっている場合のみ機能します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="132"/>
      <source>Major lines every</source>
      <translation>主線の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="145"/>
      <source>The number of squares between major grid lines.
Major grid lines are thicker than minor grid lines.</source>
      <translation>主グリッド線の間隔。
主グリッド線はグリッド線よりも太いです。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="149"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="223"/>
      <source> squares</source>
      <translation> 正方形</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="298"/>
      <source>Snapping and Modifier Keys</source>
      <translation>スナップと修飾キー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="396"/>
      <source>Snap modifier</source>
      <translation>スナップ修飾</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="412"/>
      <source>The Snap modifier key</source>
      <translation>スナップの修飾キー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="430"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="465"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="503"/>
      <source>Ctrl</source>
      <translation>Ctrl</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="435"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="470"/>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="508"/>
      <source>Alt</source>
      <translation>Alt</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="443"/>
      <source>Constrain modifier</source>
      <translation>拘束修飾</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="478"/>
      <source>Alt modifier</source>
      <translation>Altの代わりに別のキーを使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="485"/>
      <source>The Alt modifier key. The function of this key depends on the command.</source>
      <translation>Alt修飾キー。 このキーの機能はコマンドによって異なります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="26"/>
      <source>If checked, the grid will always be visible in new views.
Use Draft ToggleGrid to change this for the active view.</source>
      <translation>チェックされている場合、グリッドは常に新しいビューで表示されます。
アクティブなビューでこれを変更するにはドラフトの「グリッドの表示を切り替え」を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="188"/>
      <source>The distance between grid lines</source>
      <translation>グリッド線の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="303"/>
      <source>The maximum number of objects Draft Edit is allowed to process at the same time</source>
      <translation>ドラフト編集で同時に処理できるオブジェクトの最大数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="20"/>
      <source>Grid</source>
      <translation>グリッド</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="30"/>
      <source>Always show the grid</source>
      <translation>常にグリッドを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="49"/>
      <source>If checked, the grid will be visible during commands in new views.
Use Draft ToggleGrid to change this for the active view.</source>
      <translation>チェックされている場合、新しいビューのコマンド中にグリッドが表示されます。
アクティブなビューにこれを変更するには、ドラフトの「グリッドの表示を切り替え」を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="53"/>
      <source>Show the grid during commands</source>
      <translation>コマンドの中にグリッドを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="69"/>
      <source>If checked, an additional border is displayed around the grid,
showing the main square size in the bottom left corner</source>
      <translation>チェックした場合、グリッドの枠を表示します。
枠の左下に主グリッド線の間隔を表示します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="73"/>
      <source>Show grid border</source>
      <translation>グリッドの枠を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="96"/>
      <source>Show human figure</source>
      <translation>人の姿を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="112"/>
      <source>If checked, the two main axes of the grid are colored red, green or blue
if they match the X, Y or Z axis of the global coordinate system</source>
      <translation>チェックした場合、グリッドの主軸の2本がグローバル座標系のX軸、Y軸、Z軸に一致したときに、グリッドの主軸を赤、緑、青で表示します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="116"/>
      <source>Use colored axes</source>
      <translation>色の軸を使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="181"/>
      <source>Grid spacing</source>
      <translation>グリッド線の間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="213"/>
      <source>Grid size</source>
      <translation>グリッドの大きさ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="220"/>
      <source>The number of squares in the X- and Y-direction of the grid</source>
      <translation>グリッドのX方向とY方向の正方形の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="242"/>
      <source>Grid transparency</source>
      <translation>グリッドの透明度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="252"/>
      <source> %</source>
      <translation> %</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="268"/>
      <source>Grid color</source>
      <translation>グリッドの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="450"/>
      <source>The constrain modifier key</source>
      <translation>拘束の修飾キー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="304"/>
      <source>Snap symbol style</source>
      <translation>スナップ記号のスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="256"/>
      <source>Mouse delay</source>
      <translation>マウスの遅延</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="270"/>
      <source> seconds</source>
      <translation> 秒</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="311"/>
      <source>The style for snap symbols</source>
      <translation>スナップ記号のスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="347"/>
      <source>Snap symbol color</source>
      <translation>スナップ記号の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="354"/>
      <source>The color for snap symbols</source>
      <translation>スナップ記号の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="374"/>
      <source>If checked, snapping is activated without the need to press the Snap modifier key</source>
      <translation>チェックされている場合、スナップ修飾キーを押さなくてもスナップが有効になります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="275"/>
      <source>The color of the grid</source>
      <translation>グリッドの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftsnap.ui" line="249"/>
      <source>The overall transparency of the grid</source>
      <translation>グリッドの透明度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="14"/>
      <source>DWG</source>
      <translation>DWG</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="41"/>
      <source>This is the method FreeCAD will use to convert DWG files to DXF. If "Automatic" is chosen, FreeCAD will try to find one of the following converters in the same order as they are shown here. If FreeCAD is unable to find any, you might need to choose a specific converter and indicate its path here under. Choose the "dwg2dxf" utility if using LibreDWG, "ODAFileConverter" if using the ODA file converter, or the "dwg2dwg" utility if using the pro version of QCAD.</source>
      <translation>FreeCAD が DWG ファイルを DXF へ変換するために使う方法です。「自動」が選択された場合、FreeCAD は以下のコンバーターを表示順に従って検索します。FreeCAD がコンバーターを見つけられなかった場合、特定のコンバーターを選んで、以下で指定する必要があります。LibreDWG を使用する場合は「dwg2dxf」、ODA ファイルコンバーターを使用する場合は「ODAFileConverter」、QCAD pro 版を使用する場合は「dwg2dwg」を選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draft.ui" line="89"/>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="51"/>
      <source>Automatic</source>
      <translation>自動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="26"/>
      <source>DWG Conversion</source>
      <translation>DWG 変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="34"/>
      <source>Conversion method</source>
      <translation>変換方法</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="56"/>
      <source>LibreDWG</source>
      <translation>LibreDWG</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="61"/>
      <source>ODA Converter</source>
      <translation>ODA コンバーター</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="66"/>
      <source>QCAD pro</source>
      <translation>QCAD pro</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="78"/>
      <source>Path to file converter</source>
      <translation>ファイルコンバーターのパス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="85"/>
      <source>The path to your DWG file converter executable</source>
      <translation>DWG ファイルコンバーターの実行ファイルのパス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dwg.ui" line="100"/>
      <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;Note:&lt;/span&gt; DXF options apply to DWG files as well.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
      <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=" font-weight:600;"&gt;無し:&lt;/span&lt;head/&gt;&gt; DXFオプションはWGファイルにも適用されます。&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="26"/>
      <source>Relative</source>
      <translation>相対</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="39"/>
      <source>R</source>
      <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="426"/>
      <source>Continue</source>
      <translation>続行</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="362"/>
      <source>Close</source>
      <translation>閉じる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="375"/>
      <source>O</source>
      <translation>O</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="266"/>
      <source>Copy</source>
      <translation>コピー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="135"/>
      <source>L</source>
      <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="14"/>
      <source>Interface</source>
      <translation>インターフェース</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="183"/>
      <source>F</source>
      <translation>F</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="202"/>
      <source>Select edge</source>
      <translation>エッジを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="234"/>
      <source>Subelement mode</source>
      <translation>サブ要素モード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="247"/>
      <source>B</source>
      <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="279"/>
      <source>C</source>
      <translation>C</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="394"/>
      <source>Exit</source>
      <translation>終了</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="407"/>
      <source>A</source>
      <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="586"/>
      <source>Increase radius</source>
      <translation>半径を大きくする</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="618"/>
      <source>Decrease radius</source>
      <translation>半径を小さくする</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="215"/>
      <source>E</source>
      <translation>E</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="503"/>
      <source>Q</source>
      <translation>Q</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="122"/>
      <source>Length</source>
      <translation>長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="330"/>
      <source>Wipe</source>
      <translation>ワイプ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="343"/>
      <source>W</source>
      <translation>W</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="535"/>
      <source>U</source>
      <translation>U</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="74"/>
      <source>Global</source>
      <translation>全体</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="20"/>
      <source>In-Command Shortcuts</source>
      <translation>コマンド内ショートカット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="87"/>
      <source>G</source>
      <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="170"/>
      <source>Make face</source>
      <translation>面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="298"/>
      <source>Undo</source>
      <translation>元に戻す</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="439"/>
      <source>N</source>
      <translation>N</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="458"/>
      <source>Cycle snap</source>
      <translation>サイクル・スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="490"/>
      <source>Add hold</source>
      <translation>ホールドを追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="522"/>
      <source>Set working plane</source>
      <translation>作業平面を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="554"/>
      <source>Snap</source>
      <translation>スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="567"/>
      <source>S</source>
      <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="650"/>
      <source>Restrict X</source>
      <translation>X 制限</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="663"/>
      <source>X</source>
      <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="682"/>
      <source>Restrict Y</source>
      <translation>Y 制限</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="695"/>
      <source>Y</source>
      <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="714"/>
      <source>Restrict Z</source>
      <translation>Z 制限</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="727"/>
      <source>Z</source>
      <translation>Z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="746"/>
      <source>Recenter</source>
      <translation>中心再設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="759"/>
      <source>D</source>
      <translation>D</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="781"/>
      <source>UI Options</source>
      <translation>UIオプション</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="787"/>
      <source>If checked, the Draft Snap toolbar will only be visible during commands</source>
      <translation>チェックされている場合、ドラフトスナップツールバーはコマンド中にのみ表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="790"/>
      <source>Only show the Draft Snap toolbar during commands</source>
      <translation>ドラフトスナップツールバーはコマンド中のみ表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="806"/>
      <source>If checked, the Draft Snap Widget is displayed in the Draft Status Bar</source>
      <translation>チェックされている場合、ドラフトスナップウィジェットがドラフトのステータスバーに表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="809"/>
      <source>Show the Draft Snap Widget in the Draft Workbench</source>
      <translation>ドラフトワークベンチにドラフトスナップウィジェットを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="825"/>
      <source>If checked, the Draft Scale Widget is displayed in the Draft Status Bar</source>
      <translation>チェックされている場合、ドラフトスケールウィジェットがドラフトのステータスバーに表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-draftinterface.ui" line="828"/>
      <source>Show the Draft Scale Widget in the Draft Workbench</source>
      <translation>ドラフトワークベンチにドラフトスケールウィジェットを表示</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>draft</name>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="605"/>
      <source>Relative</source>
      <translation>相対</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="615"/>
      <source>Global</source>
      <translation>全体</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="641"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="998"/>
      <source>Continue</source>
      <translation>続行</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="649"/>
      <source>If checked, the command will not finish until pressing the command button again</source>
      <translation>チェックされている場合、再びコマンドボタンを押すまでコマンドが終了しなくなります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="657"/>
      <source>If checked, the next dimension will be placed in a chain with the previously placed Dimension</source>
      <translation>チェックした場合、次の寸法は前に配置された寸法とともに連鎖内に配置されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="671"/>
      <source>Close</source>
      <translation>閉じる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="684"/>
      <source>Set Working Plane</source>
      <translation>作業平面を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="690"/>
      <source>Select Edge</source>
      <translation>エッジを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="698"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="284"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="214"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="222"/>
      <source>Copy</source>
      <translation>コピー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="675"/>
      <source>Wipe</source>
      <translation>ワイプ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="906"/>
      <location filename="../../draftmake/make_sketch.py" line="121"/>
      <location filename="../../draftmake/make_sketch.py" line="137"/>
      <source>All shapes must be coplanar</source>
      <translation>シェイプは全て同一平面上にある必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="913"/>
      <source>Selected shapes must define a plane</source>
      <translation>選択したシェイプは平面を定義する必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="999"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1575"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1576"/>
      <source>Top</source>
      <translation>上面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1011"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1597"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1598"/>
      <source>Front</source>
      <translation>前面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1030"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1619"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1620"/>
      <source>Side</source>
      <translation>サイド</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1253"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1553"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1554"/>
      <source>Auto</source>
      <translation>自動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1254"/>
      <source>Current working plane: Auto</source>
      <translation>現在の作業平面: 自動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1736"/>
      <source>Current working plane:</source>
      <translation>現在の作業平面:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1331"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1360"/>
      <source>Selected shapes do not define a plane</source>
      <translation>選択したシェイプは平面を定義していません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1700"/>
      <source>No previous working plane</source>
      <translation>前の作業平面がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1711"/>
      <source>No next working plane</source>
      <translation>次の作業平面がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1740"/>
      <source>Axes:</source>
      <translation>軸：</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1747"/>
      <source>Position:</source>
      <translation>位置:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="553"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="582"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1688"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1706"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="273"/>
      <source>None</source>
      <translation>なし</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="581"/>
      <source>active command:</source>
      <translation>アクティブコマンド:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="583"/>
      <source>Active Draft command</source>
      <translation>アクティブなドラフトコマンド</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="584"/>
      <source>X coordinate of the point</source>
      <translation>点のX座標</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="585"/>
      <source>X</source>
      <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="586"/>
      <source>Y</source>
      <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="587"/>
      <source>Z</source>
      <translation>Z</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="592"/>
      <source>Length</source>
      <translation>長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="593"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="227"/>
      <source>Angle</source>
      <translation>角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="602"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="981"/>
      <source>Radius</source>
      <translation>半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="714"/>
      <source>Creates the text object and finishes the command</source>
      <translation>テキストオブジェクトを作成し、コマンドを終了</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="736"/>
      <source>Changes the default style for new objects</source>
      <translation>新規オブジェクトのデフォルトのスタイルを変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="737"/>
      <source>Toggles construction mode</source>
      <translation>構築モードの切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="935"/>
      <source>Label Type</source>
      <translation>ラベルタイプ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="982"/>
      <source>Radius of Circle</source>
      <translation>円の半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="613"/>
      <source>Coordinates relative to last point or to coordinate system origin
if is the first point to set</source>
      <translation>最初の点が設定されている場合、最後の点からの相対座標または座標系原点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="588"/>
      <source>Y coordinate of the point</source>
      <translation>点のY座標</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="589"/>
      <source>Z coordinate of the point</source>
      <translation>点のZ座標</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="590"/>
      <source>Enter Point</source>
      <translation>点を入力</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="594"/>
      <source>Length of the current segment</source>
      <translation>現在のセグメントの長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="595"/>
      <source>Angle of the current segment</source>
      <translation>現在のセグメントの角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="598"/>
      <source>Locks the current angle</source>
      <translation>現在の角度を固定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="603"/>
      <source>Radius of the circle</source>
      <translation>円の半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="623"/>
      <source>Coordinates relative to global coordinate system.
Uncheck to use working plane coordinate system</source>
      <translation>グローバル座標系に対する相対座標。
作業平面座標系を使用する場合はチェックを外します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="635"/>
      <source>Finish</source>
      <translation>完了</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="639"/>
      <source>Finishes the current drawing or editing operation</source>
      <translation>現在の製図、または編集操作を終了</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1913"/>
      <source>Modify Objects</source>
      <translation>オブジェクトを変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="2070"/>
      <source>Facebinder Elements</source>
      <translation>フェイスバインダー要素</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="665"/>
      <source>If checked, an OCC-style offset will be performed instead of the classic offset</source>
      <translation>チェックされている場合、従来のオフセットの代わりにくOCCスタイルのオフセットが行われます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="658"/>
      <source>OCC-style offset</source>
      <translation>OCCスタイルのオフセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="667"/>
      <source>Undo</source>
      <translation>元に戻す</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="701"/>
      <source>If checked, objects will be copied instead of moved</source>
      <translation>チェックされている場合、オブジェクトは移動ではなくコピーされます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="669"/>
      <source>Undo the last segment</source>
      <translation>最後のセグメントを元に戻す</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="591"/>
      <source>Enter a point with given coordinates</source>
      <translation>指定座標の点を入力</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="625"/>
      <source>Make face</source>
      <translation>面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="633"/>
      <source>If checked, the object will be filled with a face.
Not available if the 'Use Part Primitives' preference is enabled</source>
      <translation>チェックした場合、オブジェクトは面で埋められます。
「パート・プリミティブを使用」設定が有効な場合は使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="650"/>
      <source>Chained mode</source>
      <translation>連鎖モード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="673"/>
      <source>Finishes and closes the current line</source>
      <translation>現在の線を閉じて終了</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="682"/>
      <source>Wipes the existing segments of this line and starts again from the last point</source>
      <translation>直線の既存のセグメントを消去して最後の点から再開</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="688"/>
      <source>Reorients the working plane on the last segment</source>
      <translation>最後のセグメントで作業平面を再設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="694"/>
      <source>Selects an existing edge to be measured by this dimension</source>
      <translation>この寸法で計測したい既存エッジを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="695"/>
      <source>Sides</source>
      <translation>側辺</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="696"/>
      <source>Number of sides</source>
      <translation>辺の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="704"/>
      <source>Modify subelements</source>
      <translation>サブ要素を変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="710"/>
      <source>If checked, subelements will be modified instead of entire objects</source>
      <translation>チェックされている場合、オブジェクト全体ではなくサブ要素が変更されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="738"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1694"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1712"/>
      <source>Autogroup off</source>
      <translation>自動グループ無効</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="842"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="71"/>
      <source>Line</source>
      <translation>直線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="857"/>
      <source>DWire</source>
      <translation>Dワイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="880"/>
      <source>Circle</source>
      <translation>円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="885"/>
      <source>Arc</source>
      <translation>円弧</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="890"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="286"/>
      <source>Rotate</source>
      <translation>回転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="896"/>
      <source>Point</source>
      <translation>点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="933"/>
      <source>Label</source>
      <translation>ラベル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="952"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="243"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="258"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="321"/>
      <source>Offset</source>
      <translation>オフセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="957"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="974"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="223"/>
      <source>Distance</source>
      <translation>距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="958"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="975"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="224"/>
      <source>Offset distance</source>
      <translation>オフセットの距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="971"/>
      <source>Trimex</source>
      <translation>トリメックス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1078"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1080"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1081"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1083"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1084"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1085"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="122"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="123"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="124"/>
      <source>Local {}</source>
      <translation>ローカル {}</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1087"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1088"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1089"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1091"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1092"/>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1093"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="118"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="119"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="120"/>
      <source>Global {}</source>
      <translation>グローバル {}</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="1702"/>
      <source>Autogroup:</source>
      <translation>自動グループ:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="2067"/>
      <source>Faces</source>
      <translation>面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="2068"/>
      <source>Remove</source>
      <translation>削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="2069"/>
      <source>Add</source>
      <translation>追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="46"/>
      <source>Draft</source>
      <translation>ドラフト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="298"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="316"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="335"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="387"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="401"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="412"/>
      <source>Converting:</source>
      <translation>変換中:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="302"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="321"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="339"/>
      <source>Conversion successful</source>
      <translation>変換成功</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="307"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="392"/>
      <source>LibreDWG converter not found</source>
      <translation>LibreDWGコンバーターが見つかりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="326"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="406"/>
      <source>ODA converter not found</source>
      <translation>ODAコンバーターが見つかりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="344"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="417"/>
      <source>QCAD converter not found</source>
      <translation>QCADコンバーターが見つかりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="354"/>
      <location filename="../../importDWG.py" line="427"/>
      <source>No suitable external DWG converter has been found.
Please set one manually under menu Edit → Preferences → Import/Export → DWG
For more information see:
https://wiki.freecad.org/Import_Export_Preferences</source>
      <translation>適切な外部DWGコンバーターが見つかりません。
メニューの編集→設定→インポート/エクスポート→DWGで手動で設定してください。
詳しくは以下を参照してください:
https://wiki.freecad.org/Import_Export_Preferences</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDWG.py" line="288"/>
      <source>Error during DWG conversion.
Try moving the DWG file to a directory path without spaces and non-english characters,
or try saving to a lower DWG version.</source>
      <translation>DWG 変換中にエラーが発生しました。DWG ファイルをスペースと非アルファベット文字を含まないディレクトリパスに移動するか、古い DWG バージョンで保存してみてください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1366"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1367"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1646"/>
      <location filename="../../WorkingPlane.py" line="1647"/>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="67"/>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="82"/>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="96"/>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="184"/>
      <source>Custom</source>
      <translation>カスタム</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="170"/>
      <source>Unable to convert input into a scale factor</source>
      <translation>入力値を拡大縮小率に変換できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="185"/>
      <source>Set Custom Scale</source>
      <translation>カスタム拡大縮小率を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="225"/>
      <source>Draft Scale Widget</source>
      <comment>A context menu action used to show or hide this toolbar widget</comment>
      <translation>ドラフトスケールウィジェット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="249"/>
      <source>Set the scale used by Draft annotation tools</source>
      <translation>ドラフト注釈ツールで使用される拡大縮小率を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="289"/>
      <source>Draft Snap Widget</source>
      <comment>A context menu action used to show or hide this toolbar widget</comment>
      <translation>ドラフトスナップウィジェット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_draft_statusbar.py" line="186"/>
      <source>Set custom annotation scale in format x:x, x=x</source>
      <translation>x:x、x=x形式でカスタム注釈拡大縮小率を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="915"/>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="1073"/>
      <location filename="../../draftutils/groups.py" line="100"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="178"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="327"/>
      <location filename="../../draftmake/make_array.py" line="84"/>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="200"/>
      <location filename="../../draftmake/make_pointarray.py" line="91"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="265"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="354"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="482"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="603"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="55"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="145"/>
      <location filename="../../draftmake/make_text.py" line="94"/>
      <location filename="../../draftmake/make_text.py" line="177"/>
      <location filename="../../draftfunctions/cut.py" line="59"/>
      <source>No active document. Aborting.</source>
      <translation>アクティブなドキュメントがありません。中止しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="923"/>
      <location filename="../../draftutils/groups.py" line="136"/>
      <source>Wrong input: object {} not in document.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクト {} がドキュメント内にありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="175"/>
      <source>Unable to insert new object into a scaled part</source>
      <translation>拡大縮小したパーツに新しいオブジェクトを挿入できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="283"/>
      <source>Symbol not implemented. Using a default symbol.</source>
      <translation>記号が実装されていません。デフォルトの記号を使用しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="797"/>
      <source>image is Null</source>
      <translation>画像が未定義です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="805"/>
      <source>filename does not exist on the system or in the resource file</source>
      <translation>ファイル名がシステムまたはリソースファイルに存在しません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="864"/>
      <source>unable to load texture</source>
      <translation>テクスチャーを読み込めません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/gui_utils.py" line="931"/>
      <source>Does not have 'ViewObject.RootNode'.</source>
      <translation>'ViewObject.RootNode' はありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="569"/>
      <source>Solids:</source>
      <translation>実線:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="570"/>
      <source>Faces:</source>
      <translation>面:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="571"/>
      <source>Wires:</source>
      <translation>ワイヤー:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="572"/>
      <source>Edges:</source>
      <translation>エッジ:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="573"/>
      <source>Vertices:</source>
      <translation>頂点:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="577"/>
      <source>Face</source>
      <translation>面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="582"/>
      <source>Wire</source>
      <translation>ワイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="615"/>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="623"/>
      <source>different types</source>
      <translation>他の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="637"/>
      <source>Objects have different placements. Distance between the two base points:</source>
      <translation>オブジェクトが異なる配置にあります。2つの基準点間の距離:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="899"/>
      <source>%s cannot be modified because its placement is readonly</source>
      <translation>%s は読み取り専用のため変更できません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="1114"/>
      <source>This function will be deprecated in {}. Please use '{}'.</source>
      <translation>この機能は {} で非推奨になります。'{}' を使用してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="1120"/>
      <source>This function will be deprecated. Please use '{}'.</source>
      <translation>この機能は非推奨になります。'{}' を使用してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="640"/>
      <source>has a different value</source>
      <translation>異なる値です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="642"/>
      <source>doesn't exist in one of the objects</source>
      <translation>オブジェクトのひとつに存在しません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="890"/>
      <source>%s shares a base with %d other objects. Please check if you want to modify this.</source>
      <translation>%s は %d 個の別のオブジェクトとベースを共有しています。本当に変更対象かを確認してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/utils.py" line="1036"/>
      <source>Wrong input: unknown document {}</source>
      <translation>誤った入力: 不明なドキュメント {}</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="86"/>
      <source>Pick target point</source>
      <translation>対象点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="162"/>
      <source>Create Label</source>
      <translation>ラベルを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="194"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="221"/>
      <source>Pick endpoint of leader line</source>
      <translation>引出線の終点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="204"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="231"/>
      <source>Pick text position</source>
      <translation>テキスト位置を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="75"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="93"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="70"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="128"/>
      <source>Pick first point</source>
      <translation>一方のコーナーを指定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="503"/>
      <source>Edges do not intersect!</source>
      <translation>エッジが交差していません！</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="181"/>
      <source>Create Line</source>
      <translation>直線を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="204"/>
      <source>Create Wire</source>
      <translation>ワイヤーを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="315"/>
      <source>%1 pick next point, snap to first point to close</source>
      <translation>%1 次の点を選択してください。最初の点にスナップして閉じます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="321"/>
      <source>%1 pick next point</source>
      <translation>%1 次の点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="374"/>
      <source>Unable to create a wire from the selected objects</source>
      <translation>選択したオブジェクトからはワイヤーを作成できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="406"/>
      <source>Polyline</source>
      <translation>ポリライン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_splines.py" line="151"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_splines.py" line="156"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="159"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="162"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="237"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="247"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="254"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="262"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="273"/>
      <source>Pick next point</source>
      <translation>次の点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="398"/>
      <source>Convert to Wire</source>
      <translation>ワイヤーに変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_join.py" line="71"/>
      <source>Select an object to join</source>
      <translation>結合するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_join.py" line="94"/>
      <source>Join Lines</source>
      <translation>線を結合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_join.py" line="96"/>
      <source>Only Draft lines and wires can be joined</source>
      <translation>ドラフト線とワイヤーのみが結合できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_join.py" line="106"/>
      <source>Selection:</source>
      <translation>選択:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_texts.py" line="80"/>
      <source>Pick location point</source>
      <translation>配置点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../DraftGui.py" line="711"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_texts.py" line="132"/>
      <source>Create Text</source>
      <translation>テキストを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_draft2sketch.py" line="74"/>
      <source>Select an object to convert</source>
      <translation>変換するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_draft2sketch.py" line="107"/>
      <source>Convert to Sketch</source>
      <translation>スケッチに変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_draft2sketch.py" line="121"/>
      <source>Convert to Draft</source>
      <translation>ドラフトに変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_draft2sketch.py" line="150"/>
      <source>Convert Draft/Sketch</source>
      <translation>ドラフト/スケッチを変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="80"/>
      <source>Select an object to move</source>
      <translation>移動するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="96"/>
      <source>Pick start point</source>
      <translation>始点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="168"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="237"/>
      <source>Pick end point</source>
      <translation>終点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="240"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="191"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="123"/>
      <source>No valid subelements selected</source>
      <translation>有効なサブエレメントが選択されていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="216"/>
      <source>Move</source>
      <translation>移動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="91"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="86"/>
      <source>Pick center point</source>
      <translation>中心点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="268"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="285"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="429"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="206"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="217"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="280"/>
      <source>Pick radius</source>
      <translation>半径を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="292"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="293"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="461"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="462"/>
      <source>Start angle</source>
      <translation>開始角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="298"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="467"/>
      <source>Pick start angle</source>
      <translation>開始角度を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="300"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="301"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="469"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="470"/>
      <source>Aperture angle</source>
      <translation>開き角</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="307"/>
      <source>Pick aperture</source>
      <translation>開きを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_tool_utils.py" line="76"/>
      <source>%1 constrain</source>
      <translation>%1 拘束</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_tool_utils.py" line="83"/>
      <source>%1 snap</source>
      <translation>%1 スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_tool_utils.py" line="100"/>
      <source>%1/%2/%3 switch constraint</source>
      <translation>%1/%2/%3 拘束を切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_tool_utils.py" line="110"/>
      <source>%1 toggle relative</source>
      <translation>%1 相対値の切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_tool_utils.py" line="119"/>
      <source>%1 toggle global</source>
      <translation>%1 グローバル切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_tool_utils.py" line="128"/>
      <source>%1 toggle continue</source>
      <translation>%1 継続の切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="487"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="310"/>
      <source>%1 pick center</source>
      <translation>%1 中心を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="489"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="312"/>
      <source>%1 pick radius</source>
      <translation>%1 半径を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="495"/>
      <source>%1 pick aperture</source>
      <translation>%1 開口を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="337"/>
      <source>Create Circle (Part)</source>
      <translation>円を作成 (パート)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="356"/>
      <source>Create Circle</source>
      <translation>円を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="388"/>
      <source>Create Arc (Part)</source>
      <translation>円弧を作成 (パート)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="409"/>
      <source>Create Arc</source>
      <translation>中心点円弧を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="477"/>
      <source>Pick aperture angle</source>
      <translation>開き角を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="492"/>
      <source>%1 pick start angle</source>
      <translation>%1 開始角度を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="544"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="590"/>
      <source>Arc From 3 Points</source>
      <translation>3点による円弧</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="617"/>
      <source>Create Arc From 3 Points</source>
      <translation>3点から円弧を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="220"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="655"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="306"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="218"/>
      <source>%1 pick first point</source>
      <translation>%1 最初の点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="659"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="310"/>
      <source>%1 pick second point</source>
      <translation>%1 2番目の点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="663"/>
      <source>%1 pick third point</source>
      <translation>%1 3番目の点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_subelements.py" line="117"/>
      <source>Select an object to edit</source>
      <translation>編集するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="295"/>
      <source>Select a Draft object to edit</source>
      <translation>編集するドラフトオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="496"/>
      <source>Edit Node</source>
      <translation>ノードを編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="809"/>
      <source>Too many objects selected, maximum number set to:</source>
      <translation>選択されたオブジェクトが多すぎます。最大数は次のように設定されます:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="550"/>
      <source>No edit point found for selected object</source>
      <translation>選択オブジェクトの中に編集点がありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="817"/>
      <source>: this object is not editable</source>
      <translation>: このオブジェクトは編集できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="70"/>
      <source>Annotation Style Editor</source>
      <translation>注釈スタイルエディター</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="223"/>
      <source>New Style</source>
      <translation>新規スタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="224"/>
      <source>Style name</source>
      <translation>スタイル名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="231"/>
      <source>Style name required</source>
      <translation>スタイル名が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="232"/>
      <source>No style name specified</source>
      <translation>スタイル名が指定されていません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="238"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="308"/>
      <source>Style exists</source>
      <translation>スタイルが存在します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="239"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="309"/>
      <source>This style name already exists</source>
      <translation>このスタイル名は既に存在します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="269"/>
      <source>Style in use</source>
      <translation>使用中のスタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="270"/>
      <source>This style is used by some objects in this document. Proceed?</source>
      <translation>このスタイルはこのドキュメントの一部オブジェクトで使用されています。続行しますか？</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="297"/>
      <source>Rename Style</source>
      <translation>スタイルの名前を変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="298"/>
      <source>New name</source>
      <translation>新しい名前</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="323"/>
      <source>Open Styles File</source>
      <translation>スタイルファイルを開く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="325"/>
      <source>JSON files (*.json *.JSON)</source>
      <translation>JSONファイル (*.json *.JSON)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="344"/>
      <source>Save Styles File</source>
      <translation>スタイルファイルを保存</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="346"/>
      <source>JSON file (*.json)</source>
      <translation>JSONファイル (*.json)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shape2dview.py" line="76"/>
      <source>Select an object to project</source>
      <translation>投影するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shape2dview.py" line="122"/>
      <source>Create 2D View</source>
      <translation>2Dビューを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_points.py" line="139"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_points.py" line="153"/>
      <source>Create Point</source>
      <translation>点を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_points.py" line="188"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="212"/>
      <source>%1 pick point</source>
      <translation>%1 点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="81"/>
      <source>Select an object to rotate</source>
      <translation>回転するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="97"/>
      <source>Pick rotation center</source>
      <translation>回転中心を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="190"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="309"/>
      <source>Base angle</source>
      <translation>ベース角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="193"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="312"/>
      <source>The base angle to start the rotation from</source>
      <translation>回転を開始するベース角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="211"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="330"/>
      <source>The amount of rotation to perform.
The final angle will be the base angle plus this amount.</source>
      <translation>実行する回転の量。
最終角度はベース角度とこの量の合計になります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="198"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="315"/>
      <source>Pick base angle</source>
      <translation>ベース角度を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="205"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="324"/>
      <source>Rotation</source>
      <translation>回転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="217"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="338"/>
      <source>Pick rotation angle</source>
      <translation>回転角度を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="100"/>
      <source>Add to New Group</source>
      <translation>新しいグループへ追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="143"/>
      <source>Add to Group</source>
      <translation>グループへ追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="214"/>
      <source>No new selection. Select non-empty groups or objects inside groups.</source>
      <translation>新しく選択されているものがありません。空でないグループまたはグループ内のオブジェクトを選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="279"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="317"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="165"/>
      <source>New Layer</source>
      <translation>新規レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="318"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="166"/>
      <source>Layer name</source>
      <translation>レイヤー名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="319"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="167"/>
      <source>Layer</source>
      <comment>Object label</comment>
      <translation>レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="325"/>
      <source>New layer</source>
      <translation>新規レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="382"/>
      <source>Add to Construction Group</source>
      <translation>構築グループに追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="436"/>
      <source>New Group</source>
      <translation>新規グループ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="437"/>
      <source>Group name</source>
      <translation>グループ名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="438"/>
      <source>Group</source>
      <comment>Object label</comment>
      <translation>グループ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="444"/>
      <source>New named group</source>
      <translation>新しい名前付きグループ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="96"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="126"/>
      <source>Ungroup</source>
      <translation>グループ解除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="445"/>
      <source>Group</source>
      <translation>グループ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="86"/>
      <source>Fillet radius</source>
      <translation>フィレット半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="89"/>
      <source>Radius of the fillet</source>
      <translation>フィレットの半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="120"/>
      <source>Enter radius</source>
      <translation>半径を入力</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="177"/>
      <source>Create Fillet</source>
      <translation>フィレットを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="158"/>
      <source>Fillet cannot be created</source>
      <translation>フィレットを作成できません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="75"/>
      <source>Polygon</source>
      <translation>多角形</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="245"/>
      <source>Create Polygon (Part)</source>
      <translation>多角形を作成 (パート)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="265"/>
      <source>Create Polygon</source>
      <translation>多角形を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="97"/>
      <source>Select objects to trim or extend</source>
      <translation>トリムまたは延長するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="121"/>
      <source>This object is not supported</source>
      <translation>このオブジェクトはサポートされていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="138"/>
      <source>Only a single face can be extruded</source>
      <translation>一面のみ押し出すことができます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="157"/>
      <source>Trimex does not support this object type</source>
      <translation>トリメックスはこのオブジェクトタイプをサポートしていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="506"/>
      <source>Unable to trim these objects, only Draft wires and arcs are supported</source>
      <translation>これらのオブジェクトをトリムすることはできません。サポートされているのはドラフトのワイヤーと円弧のみです。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="526"/>
      <source>These objects do not intersect</source>
      <translation>これらのオブジェクトは交差してません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="529"/>
      <source>Too many intersection points</source>
      <translation>交点が多すぎます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="86"/>
      <source>Offset only works on one object at a time</source>
      <translation>一度にオフセットできるのは1つのオブジェクトだけです</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="126"/>
      <source>Offset of Bézier curves is currently not supported</source>
      <translation>ベジェ曲線のオフセットは現在サポートされていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="146"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="184"/>
      <source>Pick distance</source>
      <translation>距離を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="228"/>
      <source>Offset angle</source>
      <translation>オフセット角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="509"/>
      <source>Unable to trim these objects, too many wires</source>
      <translation>これらのオブジェクトはワイヤーが多すぎてトリミングできません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_splines.py" line="74"/>
      <source>B-Spline</source>
      <translation>B-スプライン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_splines.py" line="197"/>
      <source>Create B-Spline</source>
      <translation>B-スプラインを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_styles.py" line="73"/>
      <source>Change Style</source>
      <translation>スタイルの変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="94"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="662"/>
      <source>This object does not support possible coincident points</source>
      <translation>このオブジェクトは一致点をサポートしていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="111"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="678"/>
      <source>Delete Point</source>
      <translation>点を削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="116"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="692"/>
      <source>Add Point</source>
      <translation>点を追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="125"/>
      <source>Open Wire</source>
      <translation>ワイヤーを開く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="128"/>
      <source>Close Wire</source>
      <translation>ワイヤーを閉じる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="132"/>
      <source>Reverse Wire</source>
      <translation>ワイヤーを反転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="175"/>
      <source>Active object must have more than 2 points or nodes</source>
      <translation>アクティブオブジェクトは２つ以上の点またはノードが必要</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="198"/>
      <source>Open Spline</source>
      <translation>スプラインを開く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="201"/>
      <source>Close Spline</source>
      <translation>スプラインを閉じる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="204"/>
      <source>Reverse Spline</source>
      <translation>スプラインを反転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="369"/>
      <source>Move Arc</source>
      <translation>円弧を移動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="376"/>
      <source>Set First Angle</source>
      <translation>開始角度を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="383"/>
      <source>Set Last Angle</source>
      <translation>終了角度を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="390"/>
      <source>Set Radius</source>
      <translation>半径を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="417"/>
      <source>Invert Arc</source>
      <translation>円弧を反転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="679"/>
      <source>Make Sharp</source>
      <translation>鋭角にする</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="681"/>
      <source>Make Tangent</source>
      <translation>平坦にする</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="685"/>
      <source>Make Symmetric</source>
      <translation>対称にする</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="694"/>
      <source>Reverse Curve</source>
      <translation>曲線を反転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="700"/>
      <source>Open Curve</source>
      <translation>曲線を開く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="703"/>
      <source>Close Curve</source>
      <translation>曲線を閉じる</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="816"/>
      <source>Selection is not a knot</source>
      <translation>ノットが選択されていません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="842"/>
      <source>Endpoint of Bézier curve cannot be smoothed</source>
      <translation>ベジェ曲線の端点はスムージングできません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_draft_objects.py" line="910"/>
      <source>Active object must have more than two points/nodes</source>
      <translation>アクティブなオブジェクトには２つ以上の点/節点が必要です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="83"/>
      <source>Bézier Curve</source>
      <translation>ベジェ曲線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="227"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="486"/>
      <source>Create Bézier Curve</source>
      <translation>ベジェ曲線を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="284"/>
      <source>Cubic Bézier Curve</source>
      <translation>3次ベジェ曲線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="404"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="408"/>
      <source>Click and drag to define next knot</source>
      <translation>次のノットを定義するためにクリックしてドラッグ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="504"/>
      <source>%1 click and drag to define first point and knot</source>
      <translation>%1 クリック、ドラッグして最初の点とノットを定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="510"/>
      <source>%1 click and drag to define next point and knot</source>
      <translation>%1 クリック、ドラッグして次の点とノットを定義</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="71"/>
      <source>Ellipse</source>
      <translation>楕円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="135"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="153"/>
      <source>Create Ellipse</source>
      <translation>楕円を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="209"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="207"/>
      <source>Pick opposite point</source>
      <translation>もう一方のコーナーを指定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="224"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="222"/>
      <source>%1 pick opposite point</source>
      <translation>%1 対角点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_facebinders.py" line="76"/>
      <source>Select faces from existing objects</source>
      <translation>既存のオブジェクトの面を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="89"/>
      <source>Select an object to scale</source>
      <translation>拡大縮小するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="106"/>
      <source>Pick base point</source>
      <translation>基準点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="164"/>
      <source>Pick reference distance from base point</source>
      <translation>基準点からの参照距離を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="211"/>
      <source>Zero scale factor not allowed</source>
      <translation>拡大縮小率ゼロは認められません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="224"/>
      <source>Scale</source>
      <translation>尺度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="257"/>
      <source>Pick new distance from base point</source>
      <translation>基準点からの新しい距離を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="157"/>
      <source>Layer</source>
      <translation>レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="213"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="228"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="258"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="274"/>
      <source>Create Dimension</source>
      <translation>寸法を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="489"/>
      <source>Edge too short!</source>
      <translation>エッジが短すぎます！</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="79"/>
      <source>Select an object to stretch</source>
      <translation>伸縮するオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="131"/>
      <source>Pick first point of selection rectangle</source>
      <translation>選択した長方形の一方のコーナーを指定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="165"/>
      <source>Pick the opposite point of the selection rectangle</source>
      <translation>選択四角形の対角点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="459"/>
      <source>Turning a rectangle into a wire</source>
      <translation>四角形をワイヤーへ変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="174"/>
      <source>Pick start point of displacement</source>
      <translation>移動の始点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="238"/>
      <source>Pick end point of displacement</source>
      <translation>移動の終点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="488"/>
      <source>Stretch</source>
      <translation>伸縮</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="66"/>
      <source>Rectangle</source>
      <translation>四角形</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="130"/>
      <source>Create Plane</source>
      <translation>平面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="148"/>
      <source>Create Rectangle</source>
      <translation>長方形を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="80"/>
      <source>Select an object to mirror</source>
      <translation>鏡像コピーするオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="96"/>
      <source>Pick start point of mirror line</source>
      <translation>鏡像線の始点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="122"/>
      <source>Mirror</source>
      <translation>鏡像</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="167"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="194"/>
      <source>Pick end point of mirror line</source>
      <translation>鏡像線の終点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_clone.py" line="85"/>
      <source>Select an object to clone</source>
      <translation>クローンするオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_clone.py" line="98"/>
      <source>Cannot clone objects without a shape, aborting</source>
      <translation>シェイプのないオブジェクトはクローンできません。中断します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_clone.py" line="102"/>
      <source>Cannot clone objects without a shape, skipping them</source>
      <translation>シェイプのないオブジェクトはクローンできません。それらはスキップします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_downgrade.py" line="75"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_upgrade.py" line="75"/>
      <source>Select an object to upgrade</source>
      <translation>アップグレードするオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_upgrade.py" line="92"/>
      <source>Upgrade</source>
      <translation>アップグレード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="83"/>
      <source>Select an object to offset</source>
      <translation>オフセットするオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="96"/>
      <source>Cannot offset this object type</source>
      <translation>この種類のオブジェクトはオフセットできません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shapestrings.py" line="74"/>
      <source>Pick ShapeString location point</source>
      <translation>シェイプストリングの配置点を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="240"/>
      <source>Create ShapeString</source>
      <translation>シェイプストリングを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_heal.py" line="53"/>
      <source>Heal</source>
      <translation>修復</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_downgrade.py" line="92"/>
      <source>Downgrade</source>
      <translation>ダウングレード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="234"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="405"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="192"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="343"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="171"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="305"/>
      <source>Object:</source>
      <translation>オブジェクト:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="92"/>
      <source>Polar Array</source>
      <translation>軸周整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="175"/>
      <source>Number of elements must be at least 2</source>
      <translation>要素の数は少なくとも2でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="183"/>
      <source>The angle is above 360 degrees. It is set to this value to proceed.</source>
      <translation>角度が360度を超えています。続行するとこの値に設定されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="190"/>
      <source>The angle is below -360 degrees. It is set to this value to proceed.</source>
      <translation>角度が-360度を下回っています。続行するとこの値に設定されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="244"/>
      <source>Create Polar Array</source>
      <translation>軸周整列を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="376"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="314"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="276"/>
      <source>Fuse:</source>
      <translation>結合:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="327"/>
      <source>Create Link array:</source>
      <translation>リンク整列を作成:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="306"/>
      <source>Number of elements:</source>
      <translation>要素の数:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="307"/>
      <source>Polar angle:</source>
      <translation>軸周角度:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="350"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="310"/>
      <source>Center of rotation:</source>
      <translation>回転中心:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="92"/>
      <source>Orthogonal Array</source>
      <translation>矩形整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="226"/>
      <source>Number of elements must be at least 1</source>
      <translation>要素の数は少なくとも1でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="244"/>
      <source>In linear mode, at least 1 axis must be selected</source>
      <translation>直線モードでは、少なくとも1つの軸を選択する必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="316"/>
      <source>Create Orthogonal Array</source>
      <translation>矩形配列を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="389"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="289"/>
      <source>Create link array:</source>
      <translation>リンク整列を作成:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="407"/>
      <source>Number of X elements:</source>
      <translation>X 要素の数:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="410"/>
      <source>Interval X:</source>
      <translation>間隔 X:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="412"/>
      <source>Number of Y elements:</source>
      <translation>Y 要素の数:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="415"/>
      <source>Interval Y:</source>
      <translation>間隔 Y:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="417"/>
      <source>Number of Z elements:</source>
      <translation>Z 要素の数:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="420"/>
      <source>Interval Z:</source>
      <translation>間隔 Z:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="436"/>
      <source>Switch to Ortho Mode</source>
      <translation>直交モードに切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="453"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="491"/>
      <source>X-Axis</source>
      <translation>X 軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="455"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="493"/>
      <source>Y-Axis</source>
      <translation>Y軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="457"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="495"/>
      <source>Z-Axis</source>
      <translation>Z軸</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="459"/>
      <source>Switch to Linear Mode</source>
      <translation>直線モードに切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="530"/>
      <source>Number of elements</source>
      <translation>要素の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="531"/>
      <source>Interval</source>
      <translation>間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_shapestring.py" line="56"/>
      <source>ShapeString</source>
      <translation>シェイプストリング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/params.py" line="505"/>
      <source>Default</source>
      <translation>デフォルト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="198"/>
      <source>Radial distance is zero. Resulting array may not look correct.</source>
      <translation>周方向距離がゼロです。整列結果が正しく見えない可能性があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="200"/>
      <source>Radial distance is negative. It is made positive to proceed.</source>
      <translation>半径方向距離がマイナスです。処理を続けるためプラスにします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="92"/>
      <source>Circular Array</source>
      <translation>円形整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="222"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="180"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="163"/>
      <source>At least 1 element must be selected</source>
      <translation>少なくとも1つの要素を選択する必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="184"/>
      <source>Number of layers must be at least 2</source>
      <translation>レイヤーの数は少なくとも2でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="233"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="191"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="170"/>
      <source>Selection is not suitable for array</source>
      <translation>選択対象は整列に適していません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="204"/>
      <source>Tangential distance cannot be 0</source>
      <translation>接線方向距離は0にはできません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="211"/>
      <source>Tangential distance is negative. It is made positive to proceed.</source>
      <translation>接線方向距離がマイナスです。処理を続けるためプラスにします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="270"/>
      <source>Create Circular Array</source>
      <translation>円形整列を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="344"/>
      <source>Radial distance:</source>
      <translation>半径距離:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="345"/>
      <source>Tangential distance:</source>
      <translation>接線距離:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="346"/>
      <source>Number of concentric circles:</source>
      <translation>同心円の数:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="347"/>
      <source>Symmetry parameter:</source>
      <translation>対称パラメーター:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="169"/>
      <source>Font file not found</source>
      <translation>フォントファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="173"/>
      <source>Specified font file is not a file</source>
      <translation>指定されたフォントファイルはファイルではありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="177"/>
      <source>Specified font type is not supported</source>
      <translation>指定されたフォントタイプはサポートされていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="239"/>
      <source>ShapeString: oblique angle must be in the -80 to +80 degree range</source>
      <translation>シェイプストリング：斜体角度は-80度から+80度の範囲でなければなりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="254"/>
      <source>ShapeString: string has no wires</source>
      <translation>シェイプストリング：文字列にワイヤーがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="290"/>
      <source>ShapeString: face creation failed for one character</source>
      <translation>シェイプストリング：1文字で面の作成が失敗しました</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="405"/>
      <source>, path object does not have 'Edges'.</source>
      <translation>パスオブジェクトには「エッジ」がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="629"/>
      <source>Start Offset too large for path length. Using 0 instead.</source>
      <translation>パスの長さに対して開始オフセットが大きすぎます。代わりに0を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="639"/>
      <source>End Offset too large for path length minus Start Offset. Using 0 instead.</source>
      <translation>パス長さから開始オフセットを引いた値に対して終了オフセットが大きすぎます。代わりに0を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="779"/>
      <source>Length of tangent vector is 0. Copy not aligned.</source>
      <translation>接線ベクトルの長さが0です。コピーは配置されません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="796"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="827"/>
      <source>Length of normal vector is 0. Using a default axis instead.</source>
      <translation>法線ベクトルの長さが0です。代わりにデフォルトの軸を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="653"/>
      <source>Spacing unit of 0 is not allowed, using default</source>
      <translation>スペース単位が 0 は認められません。デフォルトを使用してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="739"/>
      <source>Operation would generate too many objects. Aborting</source>
      <translation>操作によって生成されるオブジェクトが多すぎます。中止しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="807"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="838"/>
      <source>Tangent and normal vectors are parallel. Normal replaced by a default axis.</source>
      <translation>接線ベクトルと法線ベクトルが平行です。法線ベクトルがデフォルトの軸で置き換えられました。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="823"/>
      <source>Cannot calculate normal vector. Using the default normal instead.</source>
      <translation>法線ベクトルを計算できません。代わりにデフォルトの法線を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="844"/>
      <source>AlignMode {} is not implemented</source>
      <translation>AlignMode {} は実装されていません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_sketch.py" line="101"/>
      <source>No shape found</source>
      <translation>シェイプが見つかりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_sketch.py" line="107"/>
      <source>All shapes must be planar</source>
      <translation>シェイプは全て平面である必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="89"/>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="94"/>
      <source>Points:</source>
      <translation>点:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="90"/>
      <source>Wrong input: must be a list or tuple of 3 points exactly.</source>
      <translation>誤った入力: 3点のリストまたはタプルでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="95"/>
      <source>Wrong input: must be list or tuple of 3 points exactly.</source>
      <translation>誤った入力: 3点のリストまたはタプルでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="110"/>
      <source>Placement:</source>
      <translation>配置:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="111"/>
      <source>Wrong input: incorrect type of placement.</source>
      <translation>誤った入力: 配置タイプが正しくありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="103"/>
      <source>Wrong input: incorrect type of points.</source>
      <translation>誤った入力: 点タイプが正しくありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_arc_3points.py" line="117"/>
      <source>Cannot generate shape:</source>
      <translation>シェイプを生成できません:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="183"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="332"/>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="148"/>
      <location filename="../../draftmake/make_polararray.py" line="97"/>
      <location filename="../../draftmake/make_pointarray.py" line="96"/>
      <location filename="../../draftmake/make_circulararray.py" line="132"/>
      <source>Wrong input: base_object not in document.</source>
      <translation>誤った入力: ベースオブジェクトがドキュメント内にありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="188"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="337"/>
      <source>Wrong input: path_object not in document.</source>
      <translation>誤った入力: パスオブジェクトがドキュメント内にありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="194"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="265"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="272"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="342"/>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="138"/>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="316"/>
      <location filename="../../draftmake/make_polararray.py" line="109"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="184"/>
      <source>Wrong input: must be a number.</source>
      <translation>誤った入力: 数値でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="201"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="252"/>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="259"/>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="208"/>
      <location filename="../../draftmake/make_polararray.py" line="115"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="271"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="277"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="284"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="396"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="417"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="535"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="609"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="634"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="641"/>
      <location filename="../../draftmake/make_circulararray.py" line="156"/>
      <source>Wrong input: must be a vector.</source>
      <translation>誤った入力: ベクトルでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="216"/>
      <source>Wrong input: must be a list or tuple of strings, or a single string.</source>
      <translation>誤った入力: 文字列リスト、文字列タプルまたは文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_patharray.py" line="246"/>
      <source>Wrong input: must be 'Original', 'Frenet', or 'Tangent'.</source>
      <translation>誤った入力: 「Original」「Frenet」「Tangent」でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="88"/>
      <source>Wrong input: must be a number or vector.</source>
      <translation>誤った入力: 数値またはベクトルでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="93"/>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="96"/>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="99"/>
      <source>Input: single value expanded to vector.</source>
      <translation>入力: ベクトルに展開される1つの値。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="112"/>
      <location filename="../../draftmake/make_polararray.py" line="103"/>
      <location filename="../../draftmake/make_circulararray.py" line="150"/>
      <source>Wrong input: must be an integer number.</source>
      <translation>誤った入力: 整数でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="116"/>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="119"/>
      <location filename="../../draftmake/make_orthoarray.py" line="122"/>
      <source>Input: number of elements must be at least 1. It is set to 1.</source>
      <translation>入力: 要素の数は少なくとも1でなければなりません。1に設定されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="216"/>
      <location filename="../../draftmake/make_pointarray.py" line="118"/>
      <location filename="../../draftmake/make_text.py" line="112"/>
      <source>Wrong input: must be a placement, a vector, or a rotation.</source>
      <translation>誤った入力: 位置、ベクトル、または回転でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="227"/>
      <source>Wrong input: target_object must not be a list.</source>
      <translation>誤った入力: target_object はリストであってはなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="232"/>
      <source>Wrong input: target_object not in document.</source>
      <translation>誤った入力: target_object オブジェクトがドキュメント内にありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="248"/>
      <source>Wrong input: subelements must be a list or tuple of strings, or a single string.</source>
      <translation>誤った入力: サブ要素は文字列リスト、文字列タプルまたは文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="259"/>
      <source>Wrong input: subelement {} not in object.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクトにサブ要素 {} がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="267"/>
      <source>Wrong input: label_type must be a string.</source>
      <translation>誤った入力: label_type は文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="274"/>
      <source>Wrong input: label_type must be one of the following:</source>
      <translation>誤った入力: label_type は次のいずれかでなければなりません:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="284"/>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="288"/>
      <location filename="../../draftmake/make_text.py" line="100"/>
      <location filename="../../draftmake/make_text.py" line="104"/>
      <source>Wrong input: must be a list of strings or a single string.</source>
      <translation>誤った入力: 文字列リストまたは文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="300"/>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="308"/>
      <source>Wrong input: must be a string, 'Horizontal', 'Vertical', or 'Custom'.</source>
      <translation>誤った入力: 「Horizontal」「Vertical」「Custom」のいずれかの文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="322"/>
      <source>Wrong input: points {} must be a list of at least two vectors.</source>
      <translation>誤った入力: 点 {} 少なくとも2つのベクトルのリストでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="355"/>
      <source>Direction is not 'Custom'; points won't be used.</source>
      <translation>方向が「Custom」ではありません。点は使用されません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_label.py" line="390"/>
      <source>Wrong input: must be a list of two elements. For example, [object, 'Edge1'].</source>
      <translation>誤った入力: 2つの要素のリストでなければなりません。例. [object, 'Edge1']。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_pointarray.py" line="101"/>
      <source>Wrong input: point_object not in document.</source>
      <translation>誤った入力: 点オブジェクトがドキュメント内にありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_pointarray.py" line="109"/>
      <source>Wrong input: object has the wrong type.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクトが不適切な型です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="224"/>
      <source>This function is deprecated. Do not use this function directly.</source>
      <translation>この機能は非推奨です。この機能を直接使用しないでください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="225"/>
      <source>Use one of 'make_linear_dimension', or 'make_linear_dimension_obj'.</source>
      <translation>「make_linear_dimension」または「make_linear_dimension_obj」のいずれかを使用してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="358"/>
      <source>Wrong input: edge_object must not be a list or tuple.</source>
      <translation>誤った入力: edge_object はリストやタプルであってはなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="363"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="487"/>
      <source>Wrong input: edge_object not in document.</source>
      <translation>誤った入力: edge_object がドキュメント内にありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="367"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="491"/>
      <source>Wrong input: object doesn't have a 'Shape' to measure.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクトには測定する「シェイプ」がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="375"/>
      <source>Wrong input: object does not have at least 1 element in 'Vertexes' to use for measuring.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクトには測定に使用する「頂点」の要素が1つもありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="381"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="505"/>
      <source>Wrong input: must be an integer.</source>
      <translation>誤った入力: 整数でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="386"/>
      <source>i1: values below 1 are not allowed; will be set to 1.</source>
      <translation>i1: 1より小さい値は許可されていません。1に設定されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="390"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="410"/>
      <source>Wrong input: vertex not in object.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクトに頂点がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="406"/>
      <source>i2: values below 1 are not allowed; will be set to the last vertex in the object.</source>
      <translation>i2: 1より小さい値は許可されていません。オブジェクトの最後の頂点に設定されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="499"/>
      <source>Wrong input: object doesn't have at least one element in 'Edges' to use for measuring.</source>
      <translation>誤った入力: オブジェクトには測定に使用する「エッジ」の要素が1つもありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="510"/>
      <source>index: values below 1 are not allowed; will be set to 1.</source>
      <translation>インデックス: 1より小さい値は許可されていません。1に設定されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="514"/>
      <source>Wrong input: index doesn't correspond to an edge in the object.</source>
      <translation>誤った入力: インデックスがオブジェクトのエッジに対応していません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="518"/>
      <source>Wrong input: index doesn't correspond to a circular edge.</source>
      <translation/>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="524"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="528"/>
      <source>Wrong input: must be a string, 'radius' or 'diameter'.</source>
      <translation>誤った入力: 「radius」または「diameter」の文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="616"/>
      <location filename="../../draftmake/make_dimension.py" line="622"/>
      <source>Wrong input: must be a list with two angles.</source>
      <translation>誤った入力: 2つの角度を持つリストでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_circulararray.py" line="144"/>
      <source>Wrong input: must be a number or quantity.</source>
      <translation>誤った入力: 数字または数量でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="65"/>
      <source>Layers</source>
      <translation>レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="152"/>
      <source>Wrong input: it must be a string.</source>
      <translation>誤った入力: 文字列でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="161"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="165"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="172"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="176"/>
      <source>Wrong input: must be a tuple of three floats 0.0 to 1.0.</source>
      <translation>誤った入力: 0.0から1.0の範囲の3つの浮動小数点数のタプルでなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="195"/>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="203"/>
      <source>Wrong input: must be 'Solid', 'Dashed', 'Dotted', or 'Dashdot'.</source>
      <translation>誤った入力: 「実線」「破線」「点線」または「鎖線」でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_layer.py" line="211"/>
      <source>Wrong input: must be a number between 0 and 100.</source>
      <translation>誤った入力: 0から100の範囲の数値でなければなりません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_base.py" line="469"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_hatch.py" line="86"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_clone.py" line="70"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="283"/>
      <source>Edit</source>
      <translation>編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_base.py" line="474"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wire.py" line="192"/>
      <source>Flatten</source>
      <translation>平面化</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="503"/>
      <source>Upgrade: Unknown force method:</source>
      <translation>アップグレード: 不明なメソッドを強制:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="382"/>
      <source>Found 1 block: exploding it</source>
      <translation>ブロックが1つ見つかりました：分解します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="408"/>
      <source>Found 1 multi-solids compound: exploding it</source>
      <translation>マルチソリッドなコンパウンドが1つ見つかりました：分解します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="402"/>
      <source>Found 1 parametric object: breaking its dependencies</source>
      <translation>パラメトリックなオブジェクトが1つ見つかりました：依存関係を破棄します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="364"/>
      <source>Downgrade: Unknown force method:</source>
      <translation>ダウングレード: 不明な強制メソッド: </translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="388"/>
      <source>Found 1 array: exploding it</source>
      <translation>整列が1つ見つかりました：分解します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="414"/>
      <source>Found 2 objects: subtracting them</source>
      <translation>オブジェクトが2つ見つかりました：減算を行います</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="421"/>
      <source>Found several faces: splitting them</source>
      <translation>複数の面が見つかりました：分割します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="430"/>
      <source>Found several faces: subtracting them from the first one</source>
      <translation>複数の面が見つかりました: 最初の面から残りを減算します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="446"/>
      <source>Unable to downgrade these objects</source>
      <translation>これらのオブジェクトはダウングレードできません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="436"/>
      <source>Found 1 face: extracting its wires</source>
      <translation>面が1つ見つかりました：ワイヤーを抽出します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/downgrade.py" line="442"/>
      <source>Found only wires: extracting their edges</source>
      <translation>ワイヤーのみ見つかりました：エッジを抽出します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/mirror.py" line="85"/>
      <source>No object given</source>
      <translation>オブジェクトが指定されていません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/mirror.py" line="89"/>
      <source>The two points are coincident</source>
      <translation>2点が一致しています</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/mirror.py" line="102"/>
      <source>mirrored</source>
      <translation>鏡像</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="544"/>
      <source>Found 1 solidifiable object: solidifying it</source>
      <translation>ソリッド化可能なオブジェクトが1つ見つかりました：ソリッド化します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="555"/>
      <source>Found 2 objects: fusing them</source>
      <translation>オブジェクトが2つ見つかりました：結合します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="510"/>
      <source>Found groups: closing open wires inside</source>
      <translation>グループが見つかりました: 内部の開いているワイヤーを閉じます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="516"/>
      <source>Found meshes: turning them into Part shapes</source>
      <translation>メッシュが見つかりました: パートシェイプへ変換します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="580"/>
      <source>Found object with several coplanar faces: refining them</source>
      <translation>同一平面上にある複数の面を持つオブジェクト見つかりました: 高精度化します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="610"/>
      <source>Found 1 closed sketch object: creating a face from it</source>
      <translation>閉じたスケッチオブジェクトが1つ見つかりました：面を作成します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="615"/>
      <source>Found closed wires: creating faces</source>
      <translation>閉じたワイヤーが見つかりました： 面を作成します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="621"/>
      <source>Found several wires or edges: wiring them</source>
      <translation>複数のワイヤー、エッジが見つかりました：ワイヤー化します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="629"/>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="666"/>
      <source>Found several non-treatable objects: creating compound</source>
      <translation>複数の修復不能なオブジェクトが見つかりました：コンパウンドを作成します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="670"/>
      <source>Unable to upgrade these objects</source>
      <translation>これらのオブジェクトはアップグレードできません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="635"/>
      <source>Found 1 open wire: closing it</source>
      <translation>開いたワイヤーが1つ見つかりました：閉じます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="595"/>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="654"/>
      <source>Found 1 non-parametric object: replacing it with a Draft object</source>
      <translation>パラメトリックでないオブジェクトが1つ見つかりました: ドラフトオブジェクトに置き換えます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftfunctions/upgrade.py" line="660"/>
      <source>Found points: creating compound</source>
      <translation>点が見つかりました：コンパウンドを作成します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_text.py" line="180"/>
      <source>Text</source>
      <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="310"/>
      <source>No Target</source>
      <translation>対象がありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="393"/>
      <source>Invalid label type</source>
      <translation>無効なラベルの種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="408"/>
      <source>Tag not available for object</source>
      <translation>オブジェクトに使用できないタグ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="415"/>
      <source>Material not available for object</source>
      <translation>オブジェクトに使用できないマテリアル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="424"/>
      <source>Position not available for (sub)object</source>
      <translation>（サブ）オブジェクトに使用できない位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="440"/>
      <source>Length not available for (sub)object</source>
      <translation>（サブ）オブジェクトに使用できない長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="454"/>
      <source>Area not available for (sub)object</source>
      <translation>（サブ）オブジェクトに使用できない面積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="467"/>
      <source>Volume not available for (sub)object</source>
      <translation>（サブ）オブジェクトに使用できない体積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="76"/>
      <source>Opening Multiple Links</source>
      <translation>複数のリンクを開きます</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="77"/>
      <source>Multiple links found</source>
      <translation>複数のリンクが見つかりました</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="80"/>
      <source>This may lead to the opening of various windows</source>
      <translation>様々なウィンドウが開くことになるかもしれません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="113"/>
      <source>File not found:</source>
      <translation>ファイルが見つかりません:</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="119"/>
      <source>Opening hyperlink</source>
      <translation>ハイパーリンクを開く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_selectplane.py" line="164"/>
      <source>Select 3 vertices, one or more shapes or an object to define a working plane</source>
      <translation>作業平面を定義する3つの頂点、1つ以上の形状またはオブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/params.py" line="225"/>
      <source>Do you want to update the SVG pattern options
of existing objects in all opened documents?</source>
      <translation>全てのドキュメントの既存のオブジェクトのSVGパターンオプションを更新しますか？</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit_sketcher_objects.py" line="72"/>
      <source>Sketch is too complex to edit: it is suggested to use the default Sketcher editor</source>
      <translation>スケッチが複雑すぎて編集できません: デフォルトのスケッチャーエディターを使用することをお勧めします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="87"/>
      <source>Create layer</source>
      <translation>レイヤーを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="126"/>
      <source>Remove From Layer</source>
      <translation>レイヤーから削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="130"/>
      <source>Add to New Layer</source>
      <translation>新しいレイヤーに追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="151"/>
      <source>Remove from layer</source>
      <translation>レイヤーから削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="173"/>
      <source>Add to new layer</source>
      <translation>新しいレイヤーに追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="191"/>
      <source>Add to layer</source>
      <translation>レイヤーに追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="279"/>
      <source>Layers change</source>
      <translation>レイヤーを変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimension_ops.py" line="57"/>
      <source>Flip Dimension</source>
      <translation>寸法を反転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_grid.py" line="56"/>
      <source>Toggle Grid</source>
      <translation>グリッドを切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lineslope.py" line="62"/>
      <source>Change Slope</source>
      <translation>傾斜を変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_patharray.py" line="113"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pathtwistedarray.py" line="91"/>
      <source>Select exactly 2 objects, the base object and the path object, before calling this command</source>
      <translation>このコマンドを呼び出す前に、ベース・オブジェクトとパス・オブジェクトの2つのオブジェクトを選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_patharray.py" line="160"/>
      <source>Create Path Array</source>
      <translation>パス整列を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pathtwistedarray.py" line="115"/>
      <source>Create Path Twisted Array</source>
      <translation>パスねじれ整列を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pointarray.py" line="107"/>
      <source>Select exactly 2 objects, the base object and the point object, before calling this command</source>
      <translation>このコマンドを呼び出す前に、ベース・オブジェクトとポイント・オブジェクトの2つのオブジェクトを選択してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pointarray.py" line="127"/>
      <source>Create Point Array</source>
      <translation>点整列を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_split.py" line="65"/>
      <source>Click anywhere on a line to split it</source>
      <translation>分割する線の任意の場所をクリック</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_split.py" line="109"/>
      <source>Split Line</source>
      <translation>線を分割</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="75"/>
      <source>No active Draft toolbar</source>
      <translation>アクティブなドラフトツールバーがありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="94"/>
      <source>Construction Mode</source>
      <translation>構築モード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="135"/>
      <source>Toggle Display Mode</source>
      <translation>表示モードを切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_fillet.py" line="77"/>
      <source>2 edges are needed</source>
      <translation>2つのエッジが必要です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftmake/make_fillet.py" line="82"/>
      <source>Edges are not connected or radius is too large</source>
      <translation>エッジが接続されていないか、半径が大きすぎます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="136"/>
      <source>Unable to build facebinder</source>
      <translation>フェイスバインダーを構築できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="139"/>
      <source>No valid faces for facebinder</source>
      <translation>フェイスバインダーのための有効な面がありません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="146"/>
      <source>Unable to build facebinder, resuming with sew disabled</source>
      <translation>フェイスバインダーを構築できません。縫い合わせを無効にして再開します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="219"/>
      <source>Converting flat B-spline faces of facebinder to planar faces failed</source>
      <translation>フェイスバインダーの平面B-スプライン面から平面への変換に失敗しました。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="489"/>
      <source>Activate Layer</source>
      <translation>レイヤーをアクティブ化</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="496"/>
      <source>Reassign Properties of Layer</source>
      <translation>レイヤーのプロパティを再割り当て</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="504"/>
      <source>Select Layer Contents</source>
      <translation>レイヤーの内容を選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="547"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="573"/>
      <source>Add New Layer</source>
      <translation>新しいレイヤーを追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="554"/>
      <source>Reassign Properties of All Layers</source>
      <translation>すべてのレイヤーのプロパティを再割り当て</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="562"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="595"/>
      <source>Merge Layer Duplicates</source>
      <translation>レイヤーの重複をマージ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDXF.py" line="168"/>
      <source>The DXF import/export libraries needed by FreeCAD to handle
the DXF format were not found on this system.
Please either allow FreeCAD to download these libraries:
  1 - Load Draft workbench
  2 - Menu Edit → Preferences → Import-Export → DXF → Enable downloads
Or download these libraries manually, as explained on
https://github.com/yorikvanhavre/Draft-dxf-importer
To enabled FreeCAD to download these libraries, answer Yes.</source>
      <translation>DXF形式を処理するためにFreeCADが必要とするDXFインポート/エクスポート用ライブラリーがシステム内に見つかりません。
FreeCADにこれらのライブラリーのダウウンロードを許可するために、以下のいずれかを行って下さい：
1 - Draftワークベンチを読み込み
2 - メニューの 編集→設定→インポート-エクスポート→DXF→ダウンロードを有効にする
またはライブラリー
https://github.com/yorikvanhavre/Draft-dxf-importer
の説明に従ってを手動でダウンロードします。
FreeCADでこれらライブラリーのダウンロードを有効にするためにYesを選択します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="140"/>
      <source>PAT file not found</source>
      <translation>PATファイルが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="144"/>
      <source>Specified PAT file is not a file</source>
      <translation>指定されたPATファイルはファイルではありません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="148"/>
      <source>Specified file type is not supported</source>
      <translation>指定されたファイルタイプはサポートされていません</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="152"/>
      <source>Pattern not found in PAT file</source>
      <translation>PATファイル内にパターンが見つかりません</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Workbench</name>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="112"/>
      <source>Draft Creation</source>
      <translation>ドラフト作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="115"/>
      <source>Draft Annotation</source>
      <translation>ドラフト注釈</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="118"/>
      <source>Draft Modification</source>
      <translation>ドラフト変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="121"/>
      <source>Draft Utility</source>
      <translation>ドラフトユーティリティ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="124"/>
      <source>Draft Snap</source>
      <translation>ドラフトスナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="128"/>
      <source>&amp;Drafting</source>
      <translation>ドラフト(&amp;D)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="130"/>
      <source>&amp;Annotation</source>
      <translation>注釈(&amp;A)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="133"/>
      <source>&amp;Modification</source>
      <translation>変更(&amp;M)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="136"/>
      <source>&amp;Utilities</source>
      <translation>ユーティリティ(&amp;U)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_tools.py" line="55"/>
      <source>Arc Tools</source>
      <translation>円弧ツール</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_tools.py" line="64"/>
      <source>Bézier Tools</source>
      <translation>ベジェツール</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftutils/init_tools.py" line="95"/>
      <source>Array Tools</source>
      <translation>整列ツール</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="89"/>
      <source>Fillet</source>
      <translation>フィレット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="99"/>
      <source>Delete original objects</source>
      <translation>元のオブジェクトを削除</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="104"/>
      <source>Create chamfer</source>
      <translation>面取りを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="497"/>
      <source>Save style</source>
      <translation>スタイルを保存</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="498"/>
      <source>Name of this new style</source>
      <translation>この新しいスタイルの名前</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="506"/>
      <source>Warning</source>
      <translation>警告</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="507"/>
      <source>Name exists. Overwrite?</source>
      <translation>名前が存在します。上書きしますか？</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="527"/>
      <source>Error: json module not found. Unable to load style</source>
      <translation>エラー：json モジュールが見つかりません。スタイルを読み込めません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="545"/>
      <source>Error: json module not found. Unable to save style</source>
      <translation>エラー：json モジュールが見つかりません。スタイルを保存できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lineslope.py" line="91"/>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lineslope.py" line="94"/>
      <source>Slope</source>
      <translation>勾配</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="156"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="129"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="122"/>
      <source>True</source>
      <translation>True</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_orthoarray.py" line="158"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_circulararray.py" line="133"/>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_polararray.py" line="126"/>
      <source>False</source>
      <translation>False</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="52"/>
      <source>Scale</source>
      <translation>尺度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="56"/>
      <source>X-factor</source>
      <translation>X係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="64"/>
      <source>Y-factor</source>
      <translation>Y係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="72"/>
      <source>Z-factor</source>
      <translation>Z係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="80"/>
      <source>Uniform scaling</source>
      <translation>均一な拡大縮小</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="96"/>
      <source>Copy</source>
      <translation>コピー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="100"/>
      <source>Modify subelements</source>
      <translation>サブ要素を変更</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="108"/>
      <source>Pick From/To Points</source>
      <translation>点から選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="206"/>
      <source>Edit Scale</source>
      <translation>拡大縮小を編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../drafttaskpanels/task_scale.py" line="104"/>
      <source>Create a clone</source>
      <translation>クローンを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bspline.py" line="116"/>
      <source>_BSpline.createGeometry: Closed with same first/last Point. Geometry not updated.</source>
      <translation>_BSpline.createGeometry：最初/最後の点を一致させて曲線を閉じました。ジオメトリーは更新されていません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wpproxy.py" line="105"/>
      <source>Writing camera position</source>
      <translation>カメラ位置を書き込み</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wpproxy.py" line="123"/>
      <source>Writing objects shown/hidden state</source>
      <translation>オブジェクトの表示/非表示の状態を書き込み</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="398"/>
      <source>On</source>
      <translation>オン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="399"/>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="316"/>
      <source>Name</source>
      <translation>名前</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="400"/>
      <source>Line Width</source>
      <translation>線の太さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="401"/>
      <source>Draw Style</source>
      <translation>描画スタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="402"/>
      <source>Line Color</source>
      <translation>線の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="403"/>
      <source>Face Color</source>
      <translation>面の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="405"/>
      <source>Line Print Color</source>
      <translation>印刷時の線の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="404"/>
      <source>Transparency</source>
      <translation>透明度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="427"/>
      <source>New Layer</source>
      <translation>新規レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="315"/>
      <source>Custom</source>
      <translation>カスタム</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="317"/>
      <source>Label</source>
      <translation>ラベル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="318"/>
      <source>Position</source>
      <translation>位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="319"/>
      <source>Length</source>
      <translation>長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="320"/>
      <source>Area</source>
      <translation>面積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="321"/>
      <source>Volume</source>
      <translation>ボリューム</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="322"/>
      <source>Tag</source>
      <translation>タグ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="323"/>
      <source>Material</source>
      <translation>マテリアル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="324"/>
      <source>Label + Position</source>
      <translation>ラベル + 位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="325"/>
      <source>Label + Length</source>
      <translation>ラベル + 長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="326"/>
      <source>Label + Area</source>
      <translation>ラベル + 面積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="327"/>
      <source>Label + Volume</source>
      <translation>ラベル + 体積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="328"/>
      <source>Label + Material</source>
      <translation>ラベル + マテリアル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_clone.py" line="105"/>
      <source>Create Clone</source>
      <translation>クローンを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hatch.py" line="61"/>
      <source>Choose a base object before using this command</source>
      <translation>このコマンドを使用する前にベースオブジェクトを選択してください</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="329"/>
      <source>Offset direction is not defined. Move the mouse on either side of the object first to indicate a direction.</source>
      <translation>オフセット方向が定義されていません。最初にオブジェクトのどちらか一方にマウスを動かして方向を指定してください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="224"/>
      <source>Point object does not have a discrete point, it cannot be used for an array</source>
      <translation>点オブジェクトに離散点がありません。整列には使用できません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importDXF.py" line="144"/>
      <source>Download of DXF libraries failed.
Please install the DXF Library addon manually
from menu Tools → Addon Manager</source>
      <translation>DXFライブラリーのダウンロードに失敗しました。
メニューのツール→アドオンマネージャーからDXFライブラリーアドオンを手動でインストールしてください。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>importOCA</name>
    <message>
      <location filename="../../importOCA.py" line="407"/>
      <source>OCA: found no data to export</source>
      <translation>OCA: エクスポートするデータが見つかりませんでした</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importOCA.py" line="450"/>
      <source>successfully exported</source>
      <translation>エクスポートに成功</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>ImportAirfoilDAT</name>
    <message>
      <location filename="../../importAirfoilDAT.py" line="161"/>
      <source>Did not find enough coordinates</source>
      <translation>十分な座標が見つかりませんでした</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>ImportSVG</name>
    <message>
      <location filename="../../importSVG.py" line="1261"/>
      <source>Unknown SVG export style, switching to Translated</source>
      <translation>未知の SVG エクスポートスタイルです。変換モードに切り替えます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../importSVG.py" line="1302"/>
      <source>The export list contains no object with a valid bounding box</source>
      <translation>エクスポート対象リストに有効なバウンディングボックスを持つオブジェクトが含まれていません。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Label</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="66"/>
      <source>Label</source>
      <translation>ラベル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_labels.py" line="70"/>
      <source>Creates a label, optionally attached to a selected object or subelement</source>
      <translation>ラベルを作成し、必要に応じて選択したオブジェクトまたはサブ要素にアタッチ</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Line</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="66"/>
      <source>Line</source>
      <translation>直線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="67"/>
      <source>Creates a 2-point line</source>
      <translation>2点による線を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Wire</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="351"/>
      <source>Polyline</source>
      <translation>ポリライン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lines.py" line="352"/>
      <source>Creates a polyline</source>
      <translation>ポリラインを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Hatch</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hatch.py" line="42"/>
      <source>Hatch</source>
      <translation>ハッチング</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hatch.py" line="46"/>
      <source>Creates hatches on the faces of a selected object</source>
      <translation>選択したオブジェクトの面にハッチングを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Join</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_join.py" line="57"/>
      <source>Join</source>
      <translation>接合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_join.py" line="61"/>
      <source>Joins the selected lines or polylines into a single object.
The lines must share a common point at the start or at the end.</source>
      <translation>選択した線またはポリラインを1つのオブジェクトに結合します。
線が始点または終点で点を共有している必要があります。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Text</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_texts.py" line="63"/>
      <source>Text</source>
      <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_texts.py" line="64"/>
      <source>Creates a multi-line annotation</source>
      <translation>複数行の注釈を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Move</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="58"/>
      <source>Move</source>
      <translation>移動</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_move.py" line="62"/>
      <source>Moves the selected objects.
If the "Copy" option is active, it creates displaced copies.</source>
      <translation>選択したオブジェクトを移動します。
「Copy」オプションがオンの場合、置換されたコピーが作成されます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Arc</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="66"/>
      <source>Arc</source>
      <translation>円弧</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="69"/>
      <source>Creates a circular arc from a center point and a radius</source>
      <translation>中心点と半径から円弧を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Edit</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="266"/>
      <source>Edit</source>
      <translation>編集</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_edit.py" line="267"/>
      <source>Edits the active object</source>
      <translation>アクティブなオブジェクトを編集</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Point</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_points.py" line="66"/>
      <source>Point</source>
      <translation>点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_points.py" line="67"/>
      <source>Creates a point</source>
      <translation>点を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Rotate</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="60"/>
      <source>Rotate</source>
      <translation>回転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rotate.py" line="64"/>
      <source>Rotates the selected objects.
If the "Copy" option is active, it will create rotated copies.</source>
      <translation>選択したオブジェクトを回転します。
「Copy」オプションがオンの場合、回転したコピーが作成されます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Fillet</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="72"/>
      <source>Fillet</source>
      <translation>フィレット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_fillets.py" line="75"/>
      <source>Creates a fillet between 2 selected edges</source>
      <translation>2つの選択したエッジの間にフィレットを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Polygon</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="60"/>
      <source>Polygon</source>
      <translation>多角形</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polygons.py" line="63"/>
      <source>Creates a regular polygon (triangle, square, pentagon…)</source>
      <translation>正多角形（三角形、正方形、五角形… ）を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Split</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_split.py" line="54"/>
      <source>Split</source>
      <translation>スプリット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_split.py" line="57"/>
      <source>Splits the selected line or polyline at a specified point</source>
      <translation>選択した線またはポリラインを指定した点で分割</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Trimex</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="79"/>
      <source>Trimex</source>
      <translation>トリメックス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_trimex.py" line="82"/>
      <source>Trims or extends the selected object, or extrudes single faces</source>
      <translation>選択したオブジェクトをトリミングまたは延長するか、あるいは単一面を押し出し</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Circle</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_circles.py" line="83"/>
      <source>Circle</source>
      <translation>円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_circles.py" line="84"/>
      <source>Creates a circle (full circular arc)</source>
      <translation>円を作成（全円弧）</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Ellipse</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="62"/>
      <source>Ellipse</source>
      <translation>楕円</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_ellipses.py" line="63"/>
      <source>Creates an ellipse</source>
      <translation>楕円を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Facebinder</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_facebinders.py" line="63"/>
      <source>Facebinder</source>
      <translation>フェイスバインダー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_facebinders.py" line="66"/>
      <source>Creates a facebinder from the selected faces</source>
      <translation>選択した面からフェイスバインダーを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_OrthoArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_orthoarray.py" line="58"/>
      <source>Array</source>
      <translation>整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_orthoarray.py" line="61"/>
      <source>Creates copies of the selected object in an orthogonal pattern</source>
      <translation>選択したオブジェクトのコピーを矩形パターンで作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Scale</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="70"/>
      <source>Scale</source>
      <translation>尺度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_scale.py" line="73"/>
      <source>Scales the selected objects from a base point</source>
      <translation>選択したオブジェクトを基準点から拡大縮小</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Layer</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="73"/>
      <source>New Layer</source>
      <translation>新規レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="77"/>
      <source>Adds a layer to the document.
Objects added to this layer can share the same visual properties.</source>
      <translation>ドキュメントにレイヤーを追加します。
レイヤーに追加されたオブジェクトは、同じ表示プロパティを共有できます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Dimension</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="90"/>
      <source>Dimension</source>
      <translation>寸法</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimensions.py" line="94"/>
      <source>Creates a linear dimension for a straight edge, a circular edge, or 2 picked points, or an angular dimension for 2 straight edges</source>
      <translation>直線エッジ、円形エッジ、選択した2点間の寸法、または2つの直線エッジ間の角度寸法を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Stretch</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="67"/>
      <source>Stretch</source>
      <translation>伸縮</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_stretch.py" line="68"/>
      <source>Stretches the selected objects</source>
      <translation>選択したオブジェクトを伸縮</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Rectangle</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="57"/>
      <source>Rectangle</source>
      <translation>四角形</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_rectangles.py" line="58"/>
      <source>Creates a 2-point rectangle</source>
      <translation>2点による長方形を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Mirror</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="67"/>
      <source>Mirror</source>
      <translation>鏡像</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_mirror.py" line="70"/>
      <source>Mirrors the selected objects along a line defined by 2 points</source>
      <translation>2点で定義された線に沿って選択したオブジェクトを鏡像コピー</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Clone</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_clone.py" line="74"/>
      <source>Clone</source>
      <translation>クローン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_clone.py" line="75"/>
      <source>Creates a clone of the selected objects</source>
      <translation>選択したオブジェクトのクローンを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Upgrade</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_upgrade.py" line="61"/>
      <source>Upgrade</source>
      <translation>アップグレード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_upgrade.py" line="65"/>
      <source>Upgrades the selected objects into more complex shapes.
The result of the operation depends on the types of objects, which may be able to be upgraded several times in a row.
For example, it can join the selected objects into one, convert simple edges into parametric polylines,
convert closed edges into filled faces and parametric polygons, and merge faces into a single face.</source>
      <translation>選択したオブジェクトをより複雑なシェイプへアップグレード。
操作結果はオブジェクトの種類によって代わり、続けて複数回アップグレードを行えます。
例えば、選択したオブジェクトを1つに結合したり、単純なエッジをパラメトリックなポリラインに変換したり、閉じたエッジを面やパラメトリックなポリゴンへ変換したり、複数の面を1つの面に統合したりすることが可能です。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Offset</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="66"/>
      <source>Offset</source>
      <translation>オフセット</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_offset.py" line="70"/>
      <source>Offsets the selected object.
It can also create an offset copy of the original object.</source>
      <translation>選択したオブジェクトをオフセットします。
元のオブジェクトのオフセットコピーを作成することもできます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Heal</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_heal.py" line="61"/>
      <source>Heal</source>
      <translation>修復</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_heal.py" line="65"/>
      <source>Heals faulty Draft objects saved with an earlier version of FreeCAD.
If an object is selected it tries to heal only that object,
otherwise it tries to heal all objects in the active document.</source>
      <translation>以前のバージョンのFreeCADで保存された不完全なドラフトオブジェクトを修復。
オブジェクトが選択されている場合、そのオブジェクトだけ修復を試みます。
それ以外の場合はアクティブなドキュメント内の全てのオブジェクトの修復を試みます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Downgrade</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_downgrade.py" line="61"/>
      <source>Downgrade</source>
      <translation>ダウングレード</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_downgrade.py" line="65"/>
      <source>Downgrades the selected objects into simpler shapes.
The result of the operation depends on the types of objects, which may be downgraded several times in a row.
For example, a 3D solid is deconstructed into separate faces, wires, and then edges. Faces can also be subtracted.</source>
      <translation>選択したオブジェクトをより単純なシェイプへダウングレード。
操作結果はオブジェクトの種類によって代わり、続けて複数回ダウングレードを行えます。
例えば、3Dのソリッドを別れた面、ワイヤー、さらにはエッジへ分解できます。また面同士の減算も可能です。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>App::Property</name>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/text.py" line="57"/>
      <source>The placement of the base point of the first line</source>
      <translation>最初の線の基点の位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/text.py" line="68"/>
      <source>The text displayed by this object.
It is a list of strings; each element in the list will be displayed in its own line.</source>
      <translation>このオブジェクトによって表示されるテキスト。
文字列のリストで、リスト内の各要素がそれぞれの行に表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="58"/>
      <source>Text string</source>
      <translation>テキスト文字列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="62"/>
      <source>Font file name</source>
      <translation>フォントファイル名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="66"/>
      <source>Height of text</source>
      <translation>文字列の高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="70"/>
      <source>Horizontal and vertical alignment</source>
      <translation>水平方向と垂直方向の配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="86"/>
      <source>Height reference used for justification</source>
      <translation>位置揃えで使用される高さ参照</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="97"/>
      <source>Keep left margin and leading white space when justification is left</source>
      <translation>左揃え時に左マージンと先頭スペースを維持</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="103"/>
      <source>Scale to ensure cap height is equal to size</source>
      <translation>大文字の上端高さがサイズと等しくなるよう拡大縮小</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="109"/>
      <source>Inter-character spacing</source>
      <translation>文字間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="113"/>
      <source>Oblique (slant) angle</source>
      <translation>斜体 (傾斜) 角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="117"/>
      <source>Fill letters with faces</source>
      <translation>文字の面張り</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shapestring.py" line="126"/>
      <source>Fuse faces if faces overlap, usually not required (can be very slow)</source>
      <translation>面が重なった場合に面を結合します。通常は不要です (非常に遅くなることがあります) 。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="55"/>
      <source>The base object used by this object</source>
      <translation>このオブジェクトで使用されているベースオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="63"/>
      <source>The PAT file used by this object</source>
      <translation>このオブジェクトで使用されるPATファイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="71"/>
      <source>The pattern name used by this object</source>
      <translation>このオブジェクトで使用されているパターン名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="79"/>
      <source>The pattern scale used by this object</source>
      <translation>このオブジェクトで使用されるパターンの拡大縮小率</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="87"/>
      <source>The pattern rotation used by this object</source>
      <translation>このオブジェクトで使用されるパターンの回転量</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/hatch.py" line="98"/>
      <source>If set to False, hatch is applied as is to the faces, without translation (this might give wrong results for non-XY faces)</source>
      <translation>False に設定すると、ハッチは平行移動せずにそのまま面に適用されます (非XY面では間違った結果になる可能性があります)。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/clone.py" line="52"/>
      <source>The objects included in this clone</source>
      <translation>このクローンに含まれるオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/clone.py" line="55"/>
      <source>The scale factor of this clone</source>
      <translation>このクローンの拡大縮小率</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/clone.py" line="62"/>
      <source>If Clones includes several objects,
set True for fusion or False for compound</source>
      <translation>クローンに複数のオブジェクトが含まれている場合、
Trueに設定すると結合、Falseに設定するとコンパウドを作成。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/clone.py" line="65"/>
      <source>Always create a compound</source>
      <translation>常にコンパウンドを作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/circle.py" line="47"/>
      <source>Start angle of the arc</source>
      <translation>円弧の開始角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/circle.py" line="54"/>
      <source>End angle of the arc (for a full circle, 
                give it same value as First Angle)</source>
      <translation>円弧の終了角度（完全な円の場合、開始角度と同じ値になります）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/circle.py" line="57"/>
      <source>Radius of the circle</source>
      <translation>円の半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/ellipse.py" line="63"/>
      <location filename="../../draftobjects/circle.py" line="60"/>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="60"/>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="66"/>
      <source>Create a face</source>
      <translation>面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="88"/>
      <location filename="../../draftobjects/bspline.py" line="56"/>
      <location filename="../../draftobjects/circle.py" line="63"/>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="65"/>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="69"/>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="69"/>
      <source>The area of this object</source>
      <translation>このオブジェクトの面積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/layer.py" line="61"/>
      <source>The objects that are part of this layer</source>
      <translation>このレイヤーの一部であるオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="49"/>
      <source>Number of faces</source>
      <translation>面の数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="52"/>
      <source>Radius of the control circle</source>
      <translation>制御円の半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="57"/>
      <source>How the polygon must be drawn from the control circle</source>
      <translation>制御円から多角形を描く方法</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="76"/>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="54"/>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="60"/>
      <source>Radius to use to fillet the corners</source>
      <translation>角のフィレットで使用する半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="79"/>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="57"/>
      <location filename="../../draftobjects/polygon.py" line="63"/>
      <source>Size of the chamfer to give to the corners</source>
      <translation>角の面取りのサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="94"/>
      <source>The base object that will be duplicated.</source>
      <translation>重複するベースオブジェクト。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="107"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="231"/>
      <source>The object along which the copies will be distributed. It must contain 'Edges'.</source>
      <translation>コピーがそれに沿って配置されるオブジェクト。「エッジ」を含んでいる必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="127"/>
      <source>Number of copies to create.</source>
      <translation>作成するコピーの数。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="137"/>
      <source>Rotation factor of the twisted array.</source>
      <translation>ツイスト整列の回転係数。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="149"/>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="111"/>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="324"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="265"/>
      <source>Show the individual array elements (only for Link arrays)</source>
      <translation>個々の整列要素を表示 (リンク整列のみ)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="158"/>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="117"/>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="147"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="272"/>
      <source>The placement for each array element</source>
      <translation>各整列要素の配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="70"/>
      <source>The position of the tip of the leader line.
This point can be decorated with an arrow or another symbol.</source>
      <translation>引出線の先端の位置。
この点は矢印または別の記号で装飾できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="83"/>
      <source>Object, and optionally subelement, whose properties will be displayed
as 'Text', depending on 'Label Type'.

'Target' won't be used if 'Label Type' is set to 'Custom'.</source>
      <translation>「Label Type」に従って「Text」として表示されるプロパティーを持つオブジェクトやオプションのサブ要素。

「Label Type」が「Custom」に設定されている場合は「Target」は使用されません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="112"/>
      <source>The list of points defining the leader line; normally a list of three points.

The first point should be the position of the text, that is, the 'Placement',
and the last point should be the tip of the line, that is, the 'Target Point'.
The middle point is calculated automatically depending on the chosen
'Straight Direction' and the 'Straight Distance' value and sign.

If 'Straight Direction' is set to 'Custom', the 'Points' property
can be set as a list of arbitrary points.</source>
      <translation>引出線を定義する点のリスト。通常は3点のリストです。

最初の点はテキスト位置、つまり「Placement」、
最後の点は線の先端、つまり「Target Point」になります。
中間の点は「Straight Direction」と「Straight Distance」の値の
選択・設定に従って自動で計算されます。

「Straight Direction」が「Custom」に設定されている場合は
「Points」プロパティには任意の点のリストを設定できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="126"/>
      <source>The direction of the straight segment of the leader line.

If 'Custom' is chosen, the points of the leader can be specified by
assigning a custom list to the 'Points' attribute.</source>
      <translation>引出線の直線部分の方向。

「Custom」 が選択されている場合、「Points」属性にカスタムリストを
設定することで引き出し線の点を指定できます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="145"/>
      <source>The length of the straight segment of the leader line.

This is an oriented distance; if it is negative, the line will be drawn
to the left or below the 'Text', otherwise to the right or above it,
depending on the value of 'Straight Direction'.</source>
      <translation>引出線の直線部分の長さ。

方向を持つ距離です。「Straight Direction」の値に従って、
マイナスの場合は線がテキストの左または下に描かれ、
それ以外の場合は右または上に描かれます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="158"/>
      <source>The placement of the 'Text' element in 3D space</source>
      <translation>3D空間での「Text」要素の配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="165"/>
      <source>The text to display when 'Label Type' is set to 'Custom'</source>
      <translation>「Label Type」が「Custom」に設定されている場合に表示するテキスト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="179"/>
      <source>The text displayed by this label.

This property is read-only, as the final text depends on 'Label Type',
and the object defined in 'Target'.
The 'Custom Text' is displayed only if 'Label Type' is set to 'Custom'.</source>
      <translation>このラベルによって表示されるテキスト

このプロパティーは読み取り専用で、「Label Type」、
「Target」に定義されたオブジェクトによって最終的なテキストが決まります。
「Label Type」が「Custom」に設定されている場合のみ「Custom Text」が表示されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/label.py" line="213"/>
      <source>The type of information displayed by this label.

If 'Custom' is chosen, the contents of 'Custom Text' will be used.
For other types, the string will be calculated automatically from the object defined in 'Target'.
'Tag' and 'Material' only work for objects that have these properties, like BIM objects.

For 'Position', 'Length', and 'Area' these properties will be extracted from the main object in 'Target',
or from the subelement 'VertexN', 'EdgeN', or 'FaceN', respectively, if it is specified.</source>
      <translation>このラベルによって表示される情報の種類

「Custom」が選択されている場合、「Custom Text」の内容が使用されます。
他の種類では「Target」で定義されるオブジェクトから自動計算される文字列になります。
「Tag」や「Material」は BIMオブジェクトなど、そのプロパティーを持つオブジェクトでのみ動作します。

「位置」「長さ」「面積」のプロパティーは「Target」のメイン・オブジェクト、または
指定された場合はサブ要素「VertexN」「EdgeN」「FaceN」からそれぞれ抽出されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="89"/>
      <source>General scaling factor that affects the annotation consistently
because it scales the text, and the line decorations, if any,
in the same proportion.</source>
      <translation>注釈に一貫した効果を及ぼす全般的な拡大縮小率であり、
同じ比率でテキストや線の装飾を拡大縮小します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="106"/>
      <source>Annotation style to apply to this object.
When using a saved style some of the view properties will become read-only;
they will only be editable by changing the style through the 'Annotation style editor' tool.</source>
      <translation>このオブジェクトに適用する注釈スタイル。
保存されたスタイルを使用するとビュープロパティの一部が読み取り専用になります。
「注釈スタイルエディター」ツールからスタイルを変更すると編集できるようになります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="100"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="223"/>
      <source>The base object that will be duplicated</source>
      <translation>ベースオブジェクトが重複しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="246"/>
      <source>List of connected edges in the 'Path Object'.
If these are present, the copies will be created along these subelements only.
Leave this property empty to create copies along the entire 'Path Object'.</source>
      <translation>「Path Object」の繋がったエッジのリスト。
設定されている場合はそれらサブ要素のみに沿ってコピーが作成されます。
「Path Object」全体に沿ってコピーを作成する場合はこのプロパティーを空欄のままにしてください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="299"/>
      <source>Force use of 'Vertical Vector' as local Z-direction when using 'Original' or 'Tangent' alignment mode</source>
      <translation>「Original」または「Tangent」配置モードを使用する際に「Vertical Vector」をローカルZ方向として強制的に使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="337"/>
      <source>Number of copies to create</source>
      <translation>作成するコピーの数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="284"/>
      <source>Additional translation that will be applied to each copy.
This is useful to adjust for the difference between shape centre and shape reference point.</source>
      <translation>各コピーに適用される追加の移動。
シェイプの中心と基準点の差を調整するのに便利です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="291"/>
      <source>Alignment vector for 'Tangent' mode</source>
      <translation>「Tangent」モードでの配置ベクトル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="306"/>
      <source>Direction of the local Z axis when 'Force Vertical' is true</source>
      <translation>「Force Vertical」がTrueの場合のローカルZ軸方向</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="314"/>
      <source>Method to orient the copies along the path.
- Original: X is curve tangent, Y is normal, and Z is the cross product.
- Frenet: aligns the object following the local coordinate system along the path.
- Tangent: similar to 'Original' but the local X axis is pre-aligned to 'Tangent Vector'.

To get better results with 'Original' or 'Tangent' you may have to set 'Force Vertical' to true.</source>
      <translation>パスに沿ったコピーの向き指定方法
- Original: Xは曲線接線、Yは法線、Zは外積の方向。
- Frenet: パスに沿ったローカル座標系に追従するようオブジェクトを配置。
- Tangent: 「Original」と同様ですがローカルX軸が「Tangent Vector」に前もって合わせられます。

「Original」「Tangent」でより適切な結果を得るには「Force Vertical」をTrueに設定しておくと良いかもしれません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="320"/>
      <source>Walk the path backwards.</source>
      <translation>パスを後ろ向きに進行</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="348"/>
      <source>How copies are spaced.
 - Fixed count: available path length (minus start and end offsets) is evenly divided into n.
 - Fixed spacing: start at "Start offset" and place new copies after traveling a fixed distance along the path.
 - Fixed count and spacing: same as "Fixed spacing", but also stop at given number of copies.</source>
      <translation>コピーの間隔の決め方。
- 固定数: 利用可能なパスの長さ（開始オフセットと終了オフセットを差し引いた長さ）をnで均等に分割します。
- 固定間隔: 「開始オフセット」から開始し、パスに沿って固定距離分だけ移動した後に新しいコピーを配置します。
- 固定数と間隔: 「固定間隔」と同じですが、指定したコピー数で停止します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="354"/>
      <source>Base fixed distance between elements.</source>
      <translation>要素間の基本的な固定距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="362"/>
      <source>Use repeating spacing patterns instead of uniform spacing.</source>
      <translation>均等間隔の代わりに繰り返し間隔パターンを使用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="369"/>
      <source>Spacing is multiplied by a corresponding number in this sequence.</source>
      <translation>このシーケンスでは、対応する数値が間隔に乗算されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="379"/>
      <source>Length from the start of the path to the first copy.</source>
      <translation>パスの開始位置から最初のコピーまでの長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="386"/>
      <source>Length from the end of the path to the last copy.</source>
      <translation>パスの終了位置から最後のコピーまでの長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="330"/>
      <source>Orient the copies along the path depending on the 'Align Mode'.
Otherwise the copies will have the same orientation as the original Base object.</source>
      <translation>コピーを「Align Mode」に応じた向きでパスに沿って配置します。
設定されていない場合、コピーは元のベース・オブジェクトと同じ方向になります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="118"/>
      <source>The type of array to create.
- Ortho: places the copies in the direction of the global X, Y, Z axes.
- Polar: places the copies along a circular arc, up to a specified angle, and with certain orientation defined by a center and an axis.
- Circular: places the copies in concentric circles around the base object.</source>
      <translation>作成する整列のタイプ。
- 矩形: コピーをグローバルなX、Y、Zの軸方向に配置
- 軸周: 指定された角度まで、中心と軸によって定義された方向に、円弧に沿ってコピーを配置
- 円形: ベースオブジェクトを囲む同心円上にコピーを配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pathtwistedarray.py" line="119"/>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="85"/>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="128"/>
      <location filename="../../draftobjects/patharray.py" line="258"/>
      <source>Specifies if the copies should be fused together if they touch each other (slower)</source>
      <translation>互いに接触した場合にコピーを結合するかどうかを指定 (処理が遅くなります)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="158"/>
      <source>Number of copies in X-direction</source>
      <translation>X方向のコピー数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="165"/>
      <source>Number of copies in Y-direction</source>
      <translation>Y方向のコピー数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="172"/>
      <source>Number of copies in Z-direction</source>
      <translation>Z方向のコピー数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="181"/>
      <source>Distance and orientation of intervals in X-direction</source>
      <translation>X方向の区間の距離と向き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="190"/>
      <source>Distance and orientation of intervals in Y-direction</source>
      <translation>Y方向の区間の距離と向き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="199"/>
      <source>Distance and orientation of intervals in Z-direction</source>
      <translation>Z方向の区間の距離と向き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="215"/>
      <source>The axis direction around which the elements in a polar or a circular array will be created</source>
      <translation>軸周整列または円形整列の要素が作成される軸方向</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="227"/>
      <source>Center point for polar and circular arrays.
The 'Axis' passes through this point.</source>
      <translation>軸周整列、円形整列の中心点。
「Axis」がこの点を通ります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="247"/>
      <source>The axis object that overrides the value of 'Axis' and 'Center', for example, a datum line.
Its placement, position and rotation, will be used when creating polar and circular arrays.
Leave this property empty to be able to set 'Axis' and 'Center' manually.</source>
      <translation>「Axis」「Center」の値を上書きする、データム線などの軸オブジェクト。
その配置、位置、回転量が軸周整列、円形整列の作成時に使用されます。
「Axis」「Center」を手作業で設定できるようにするにはこのプロパティーを空欄のままにしてください。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="258"/>
      <source>Number of copies in the polar direction</source>
      <translation>軸周方向のコピー数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="265"/>
      <source>Distance and orientation of intervals in 'Axis' direction</source>
      <translation>「軸」方向の区間の距離と向き</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="272"/>
      <source>Angle to cover with copies</source>
      <translation>コピーを敷きつめる角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="281"/>
      <source>Distance between concentric circles</source>
      <translation>同心円の間の距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="290"/>
      <source>Distance between copies in the same circle</source>
      <translation>同じ円内のコピー間の距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="300"/>
      <source>Number of concentric circle. The 'Base' object counts as one circle.</source>
      <translation>同心円の数。「Base」オブジェクトは1つの円として数えられます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="312"/>
      <source>A parameter that determines how many symmetry planes the circular array will have</source>
      <translation>円形整列の対称面の数を決定するパラメーター</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/array.py" line="140"/>
      <source>Total number of elements in the array.
This property is read-only, as the number depends on the parameters of the array.</source>
      <translation>整列内の要素の合計数。
整列のパラメーターに依存するためこのプロパティは読み取り専用です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="68"/>
      <source>Base object that will be duplicated</source>
      <translation>ベースオブジェクトが重複しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="75"/>
      <source>Object containing points used to distribute the copies.</source>
      <translation>コピーの配置に使用される点を含むオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="93"/>
      <source>Number of copies in the array.
This property is read-only, as the number depends on the points in 'Point Object'.</source>
      <translation>整列内のコピーの数。
「Point Object」内の点に依存する数値であるためこのプロパティーは読み取り専用です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/pointarray.py" line="102"/>
      <source>Additional placement, shift and rotation, that will be applied to each copy</source>
      <translation>各コピーに適用される追加の配置、平行移動、回転。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="64"/>
      <source>The base object this 2D view must represent</source>
      <translation>この2Dビューが表現する必要のあるベースオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="67"/>
      <source>The projection vector of this object</source>
      <translation>このオブジェクトの投影ベクトル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="71"/>
      <source>The way the viewed object must be projected</source>
      <translation>表示オブジェクトの投影方向</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="85"/>
      <source>The indices of the faces to be projected in Individual Faces mode</source>
      <translation>個別面モードで投影される面のインデックス</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="88"/>
      <source>Show hidden lines</source>
      <translation>かくれ線を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="94"/>
      <source>Fuse wall and structure objects of same type and material</source>
      <translation>壁と構造物を同じ種類とマテリアルに結合</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="99"/>
      <source>Tessellate Ellipses and B-splines into line segments</source>
      <translation>楕円とB-スプラインを線分セグメントにテッセレーションする</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="106"/>
      <source>For Cutlines and Cutfaces modes, this leaves the faces at the cut location</source>
      <translation>カットラインモード、カットフェイスモードでカット位置の面を残します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="113"/>
      <source>Length of line segments if tessellating Ellipses or B-splines into line segments</source>
      <translation>線分セグメントにテッセレーションする楕円やB-スプラインの線分セグメントの長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="119"/>
      <source>If this is True, this object will include only visible objects</source>
      <translation>True の場合、このオブジェクトには表示されているオブジェクトのみが含まれます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="126"/>
      <source>A list of exclusion points. Any edge touching any of those points will not be drawn.</source>
      <translation>除外する点のリスト。これらの点のいずれかに触れるエッジは描画されません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="134"/>
      <source>A list of exclusion object names. Any object viewed that matches a name from the list will not be drawn.</source>
      <translation>除外するオブジェクトの名前のリスト。リストにある名前に一致する可視オブジェクトはすべて描画されません。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="140"/>
      <source>If this is True, only solid geometry is handled. This overrides the base object's Only Solids property</source>
      <translation>True の場合、ソリッドジオメトリーのみが処理されます。この処理はベースオブジェクトの Only Solids プロパティを上書きします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="146"/>
      <source>If this is True, the contents are clipped to the borders of the section plane, if applicable. This overrides the base object's Clip property</source>
      <translation>True の場合、適用可能であれば切断面の境界に内容がクリップされます。これはベースオブジェクトの Clip プロパティを上書きします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/shape2dview.py" line="151"/>
      <source>This object will be recomputed only if this is True.</source>
      <translation>これが True の場合にのみこのオブジェクトは再計算されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="47"/>
      <source>The points of the Bezier curve</source>
      <translation>ベジエ曲線の点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="50"/>
      <source>The degree of the Bezier function</source>
      <translation>ベジエ関数の次数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="53"/>
      <source>Continuity</source>
      <translation>続行</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="56"/>
      <source>If the Bezier curve should be closed or not</source>
      <translation>ベジエ曲線を閉じるかどうか</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="59"/>
      <source>Create a face if this curve is closed</source>
      <translation>この曲線が閉じている場合、面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bezcurve.py" line="62"/>
      <source>The length of this object</source>
      <translation>このオブジェクトの長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wpproxy.py" line="45"/>
      <source>The placement of this object</source>
      <translation>このオブジェクトの配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/point.py" line="47"/>
      <source>X Location</source>
      <translation>X位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/point.py" line="50"/>
      <source>Y Location</source>
      <translation>Y位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/point.py" line="53"/>
      <source>Z Location</source>
      <translation>Z位置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/ellipse.py" line="47"/>
      <source>Start angle of the elliptical arc</source>
      <translation>楕円弧の開始角度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/ellipse.py" line="54"/>
      <source>End angle of the elliptical arc 

                (for a full circle, give it same value as First Angle)</source>
      <translation>楕円弧の終了角度（完全な楕円の場合、開始角度と同じ値を設定）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/ellipse.py" line="57"/>
      <source>Minor radius of the ellipse</source>
      <translation>楕円の短半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/ellipse.py" line="60"/>
      <source>Major radius of the ellipse</source>
      <translation>楕円の長半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/ellipse.py" line="66"/>
      <source>Area of this object</source>
      <translation>このオブジェクトの面積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/fillet.py" line="52"/>
      <source>The start point of this line.</source>
      <translation>この線の始点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/fillet.py" line="57"/>
      <source>The end point of this line.</source>
      <translation>この線の終点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/fillet.py" line="62"/>
      <source>The length of this line.</source>
      <translation>この線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/fillet.py" line="67"/>
      <source>Radius to use to fillet the corner.</source>
      <translation>角のフィレットで使用する半径</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="135"/>
      <source>The normal direction of the text of the dimension</source>
      <translation>寸法テキストの法線方向</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="143"/>
      <source>The object measured by this dimension</source>
      <translation>この寸法で測定するオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="159"/>
      <source>The object, and specific subelements of it,
that this dimension is measuring.

There are various possibilities:
- An object, and one of its edges.
- An object, and two of its vertices.
- An arc object, and its edge.</source>
      <translation>この寸法で計測するオブジェクトとその固有サブ要素。

さまざまな指定方法があります。
- オブジェクトとそのエッジの1つ
- オブジェクトとその頂点の2つ
- 円弧オブジェクトとそのエッジ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="183"/>
      <source>A point through which the dimension line, or an extrapolation of it, will pass.

- For linear dimensions, this property controls how close the dimension line
is to the measured object.
- For radial dimensions, this controls the direction of the dimension line
that displays the measured radius or diameter.
- For angular dimensions, this controls the radius of the dimension arc
that displays the measured angle.</source>
      <translation>寸法線、またはその延長線が通過する点。

- 直線寸法の場合、このプロパティーは寸法線が計測オブジェクトにどれだけ近づくかを制御します。
- 半径寸法の場合、計測半径、計測直径を表示する寸法線の方向を制御します。
- 角度寸法の場合、計測角度を表示する寸法円弧の半径を制御します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="228"/>
      <source>Starting point of the dimension line.

If it is a radius dimension it will be the center of the arc.
If it is a diameter dimension it will be a point that lies on the arc.</source>
      <translation>寸法線の始点。

半径寸法の場合は円弧の中心です。
直径寸法の場合は円弧上の点です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="243"/>
      <source>Ending point of the dimension line.

If it is a radius or diameter dimension
it will be a point that lies on the arc.</source>
      <translation>寸法線の終点。

半径または直径寸法の場合は、円弧上の点です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="256"/>
      <source>The direction of the dimension line.
If this remains '(0,0,0)', the direction will be calculated automatically.</source>
      <translation>寸法線の方向。
(0,0,0) のままにした場合、方向は自動計算されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="274"/>
      <source>The value of the measurement.

This property is read-only because the value is calculated
from the 'Start' and 'End' properties.

If the 'Linked Geometry' is an arc or circle, this 'Distance'
is the radius or diameter, depending on the 'Diameter' property.</source>
      <translation>計測値。

この値は「Start」「End」プロパティから計算されるため、このプロパティは読み取り専用です。

「Linked Geometry」が円弧や円の場合、「Diameter」プロパティに依存して「Distance」は半径または直径になります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="286"/>
      <source>When measuring circular arcs, it determines whether to display
the radius or the diameter value</source>
      <translation>円弧を計測する際に、半径、直径のどちらを表示するかを決定します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="516"/>
      <source>Starting angle of the dimension line (circular arc).
The arc is drawn counter-clockwise.</source>
      <translation>寸法線の開始角度 (円弧)。
円弧は反時計回りに描画されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="528"/>
      <source>Ending angle of the dimension line (circular arc).
The arc is drawn counter-clockwise.</source>
      <translation>寸法線の終了角度 (円弧)。
円弧は反時計回りに描画されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="544"/>
      <source>The center point of the dimension line, which is a circular arc.

This is normally the point where two line segments, or their extensions
intersect, resulting in the measured 'Angle' between them.</source>
      <translation>円弧の寸法線の中心点。

通常、2つの線分、またはそれらの延長線が交差する点で、その間の測定角度が計測結果となります。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/dimension.py" line="559"/>
      <source>The value of the measurement.

This property is read-only because the value is calculated from
the 'First Angle' and 'Last Angle' properties.</source>
      <translation>計測値。

値は「First Angle」と「Last Angle」プロパティから計算されるため、このプロパティーは読み取り専用です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="48"/>
      <source>Length of the rectangle</source>
      <translation>四角形の幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="51"/>
      <source>Height of the rectangle</source>
      <translation>四角形の高さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="63"/>
      <source>Horizontal subdivisions of this rectangle</source>
      <translation>この四角形の水平方向の細分割数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/rectangle.py" line="66"/>
      <source>Vertical subdivisions of this rectangle</source>
      <translation>この四角形の垂直方向の細分割数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="50"/>
      <source>Linked faces</source>
      <translation>リンクされた面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="53"/>
      <source>Specifies if splitter lines must be removed</source>
      <translation>分割線を削除する必要があるかどうかを指定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="58"/>
      <source>An optional extrusion value to be applied to all faces</source>
      <translation>すべての面に適用するオプションの押し出し値</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="63"/>
      <source>An optional offset value to be applied to all faces</source>
      <translation>すべての面に適用するオプションのオフセット値</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="66"/>
      <source>This specifies if the shapes sew</source>
      <translation>シェイプの縫い合わせを行うかどうかを指定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/facebinder.py" line="69"/>
      <source>The area of the faces of this Facebinder</source>
      <translation>このフェイスバインダーの面積</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/block.py" line="45"/>
      <source>The components of this block</source>
      <translation>このブロックのコンポーネント</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="51"/>
      <source>The vertices of the wire</source>
      <translation>ワイヤーの頂点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="54"/>
      <source>If the wire is closed or not</source>
      <translation>ワイヤーが閉じているかどうか</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="59"/>
      <source>The base object is the wire, it's formed from 2 objects</source>
      <translation>ベースオブジェクトは2つのオブジェクトから形成されたワイヤーです。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="64"/>
      <source>The tool object is the wire, it's formed from 2 objects</source>
      <translation>ツールオブジェクトは2つのオブジェクトから形成されたワイヤーです。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="67"/>
      <source>The start point of this line</source>
      <translation>この線の始点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="70"/>
      <source>The end point of this line</source>
      <translation>この線の終点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="73"/>
      <source>The length of this line</source>
      <translation>この線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="82"/>
      <source>Create a face if this object is closed</source>
      <translation>このオブジェクトが閉じている場合、面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/wire.py" line="85"/>
      <source>The number of subdivisions of each edge</source>
      <translation>各エッジの再分割数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bspline.py" line="47"/>
      <source>The points of the B-spline</source>
      <translation>B-スプラインの点</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bspline.py" line="50"/>
      <source>If the B-spline is closed or not</source>
      <translation>B-スプラインが閉じているかどうか</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bspline.py" line="53"/>
      <source>Create a face if this B-spline is closed</source>
      <translation>このB-スプラインが閉じている場合、面を作成</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/bspline.py" line="70"/>
      <source>Parameterization factor</source>
      <translation>パラメーター化係数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/draftlink.py" line="104"/>
      <source>Force sync pattern placements even when array elements are expanded</source>
      <translation>整列要素が展開されている場合でもパターン配置を強制的に同期</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftobjects/draftlink.py" line="113"/>
      <source>Show the individual array elements</source>
      <translation>個々の整列要素を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="130"/>
      <source>Text color</source>
      <translation>テキストの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_label.py" line="77"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_text.py" line="60"/>
      <source>Line spacing (relative to font size)</source>
      <translation>行間隔(フォント サイズに対する相対値)</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_label.py" line="60"/>
      <source>Vertical alignment</source>
      <translation>垂直方向の配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_label.py" line="68"/>
      <source>Maximum number of characters on each line of the text box</source>
      <translation>テキストボックスの各行の最大文字数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_label.py" line="72"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_text.py" line="55"/>
      <source>Horizontal alignment</source>
      <translation>水平方向の配置</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_label.py" line="90"/>
      <source>The type of frame around the text of this object</source>
      <translation>このオブジェクトのテキストを囲む枠の種類</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_label.py" line="95"/>
      <source>Display a leader line or not</source>
      <translation>引出線の表示・非表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="173"/>
      <source>Line width</source>
      <translation>ライン幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="178"/>
      <source>Line color</source>
      <translation>線の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_base.py" line="112"/>
      <source>Defines an SVG pattern.</source>
      <translation>SVGパターンを定義します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_base.py" line="124"/>
      <source>Defines the size of the SVG pattern.</source>
      <translation>SVGパターンの大きさを定義します</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="71"/>
      <source>If it is true, the objects contained within this layer will adopt the line color of the layer</source>
      <translation>Trueの場合、このレイヤーに含まれるオブジェクトにはレイヤーの線の色が適用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="83"/>
      <source>If it is true, the objects contained within this layer will adopt the shape appearance of the layer</source>
      <translation>True の場合、このレイヤー内に含まれるオブジェクトにはレイヤーに設定されたシェイプの外観が適用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="95"/>
      <source>If it is true, the print color will be used when objects in this layer are placed on a TechDraw page</source>
      <translation>True の場合、このレイヤー内のオブジェクトが TechDraw ページに配置された場合に印刷色が使用されます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="103"/>
      <source>The line color of the objects contained within this layer</source>
      <translation>このレイヤーに含まれるオブジェクトの線の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="110"/>
      <source>The shape color of the objects contained within this layer</source>
      <translation>このレイヤーに含まれるオブジェクトのシェイプの色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="120"/>
      <source>The shape appearance of the objects contained within this layer</source>
      <translation>このレイヤーに含まれるオブジェクトのシェイプの外観</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="131"/>
      <source>The line width of the objects contained within this layer</source>
      <translation>このレイヤーに含まれるオブジェクトの線の幅</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="138"/>
      <source>The draw style of the objects contained within this layer</source>
      <translation>このレイヤーに含まれるオブジェクトの描画スタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="146"/>
      <source>The transparency of the objects contained within this layer</source>
      <translation>このレイヤーに含まれるオブジェクトの透明度</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_layer.py" line="156"/>
      <source>The line color of the objects contained within this layer, when used on a TechDraw page</source>
      <translation>TechDraw ページで使用する場合の、このレイヤーに含まれるオブジェクトの線の色</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="120"/>
      <source>Font name</source>
      <translation>フォント名</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="125"/>
      <source>Font size</source>
      <translation>フォントサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="125"/>
      <source>Spacing between text and dimension line</source>
      <translation>テキストと寸法線との間隔</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="130"/>
      <source>Rotate the dimension text 180 degrees</source>
      <translation>寸法テキストを180度回転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="137"/>
      <source>Text Position.
Leave '(0,0,0)' for automatic position</source>
      <translation>テキスト位置。
自動位置の場合は「(0,0,0)」のままにします。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="149"/>
      <source>Text override.
Write '$dim' so that it is replaced by the dimension length.</source>
      <translation>上書きテキスト。
「$dim」と書き込むと、寸法長さで置き換えられます。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="158"/>
      <source>The number of decimals to show</source>
      <translation>表示する小数点以下の桁数</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="163"/>
      <source>Show the unit suffix</source>
      <translation>単位表記を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="173"/>
      <source>A unit to express the measurement.
Leave blank for system default.
Use 'arch' to force US arch notation</source>
      <translation>測定値の単位。
システムのデフォルトを使う場合は空白のままにします。
アメリカ建築表記にするには「arch」を使用します。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wire.py" line="66"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wire.py" line="79"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="143"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="158"/>
      <source>Arrow size</source>
      <translation>矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wire.py" line="71"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wire.py" line="84"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="148"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_draft_annotation.py" line="165"/>
      <source>Arrow type</source>
      <translation>矢印のタイプ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="182"/>
      <source>Rotate the dimension arrows 180 degrees</source>
      <translation>寸法矢印を180度回転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="190"/>
      <source>The distance the dimension line is extended
past the extension lines</source>
      <translation>寸法線が寸法補助線を超えて伸びる距離</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="195"/>
      <source>Length of the extension lines</source>
      <translation>寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="202"/>
      <source>Length of the extension line
beyond the dimension line</source>
      <translation>寸法線を越える寸法補助線の長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_dimension.py" line="207"/>
      <source>Shows the dimension line and arrows</source>
      <translation>寸法線と矢印を表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wpproxy.py" line="51"/>
      <source>The display length of this section plane</source>
      <translation>この断面平面の表示長さ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_wpproxy.py" line="54"/>
      <source>The size of the arrows of this section plane</source>
      <translation>この断面平面の矢印のサイズ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_rectangle.py" line="45"/>
      <source>Defines a texture image (overrides hatch patterns)</source>
      <translation>テクスチャ画像を定義 (ハッチングパターンを上書き)</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Command</name>
    <message>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_base.py" line="502"/>
      <location filename="../../draftviewproviders/view_hatch.py" line="92"/>
      <source>Transform</source>
      <translation>変換</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>QObject</name>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="147"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="150"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="153"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="156"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="159"/>
      <source>Draft</source>
      <translation>ドラフト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../InitGui.py" line="237"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="240"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="243"/>
      <location filename="../../InitGui.py" line="246"/>
      <source>Import-Export</source>
      <translation>インポート/エクスポート</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_AnnotationStyleEditor</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="81"/>
      <source>Annotation Styles</source>
      <translation>注釈スタイル</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_annotationstyleeditor.py" line="85"/>
      <source>Opens an editor to manage or create annotation styles</source>
      <translation>注釈スタイルを管理、作成するためのエディターを開く</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Arc_3Points</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="518"/>
      <source>Arc From 3 Points</source>
      <translation>3点による円弧</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="521"/>
      <source>Creates a circular arc from 3 points</source>
      <translation>3点から円弧を作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ArcTools</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="683"/>
      <source>Arc Tools</source>
      <translation>円弧ツール</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arcs.py" line="686"/>
      <source>Tools to create various types of circular arcs</source>
      <translation>様々な種類の円弧を作成するためのツール</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ArrayTools</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arrays.py" line="75"/>
      <source>Array Tools</source>
      <translation>整列ツール</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_arrays.py" line="79"/>
      <source>Tools to create various types of arrays, including rectangular, polar, circular, path, and point arrays</source>
      <translation>格子、軸周、円形、経路、点の整列など、さまざまな種類の整列を作成するためのツール</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_BezCurve</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="69"/>
      <source>Bézier Curve</source>
      <translation>ベジェ曲線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="73"/>
      <source>Creates an n-degree Bézier curve. The more points, the higher the degree.</source>
      <translation>N次のベジェ曲線を作成します。点が多いほど、次数が高くなります。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_CubicBezCurve</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="266"/>
      <source>Cubic Bézier Curve</source>
      <translation>3次ベジェ曲線</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="270"/>
      <source>Creates a Bézier curve made of 2nd degree (quadratic) and 3rd degree (cubic) segments. Clicking and dragging allows to define segments.
Control points and properties of each knot can be edited after creation.</source>
      <translation>2次と3次のセグメントで作られたベジェ曲線を作成します。クリックとドラッグでセグメントを定義できます。
制御点と各ノットのプロパティは作成後に編集できます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_BezierTools</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="525"/>
      <source>Bézier Tools</source>
      <translation>ベジェツール</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_beziers.py" line="528"/>
      <source>Tools to create various types of Bézier curves</source>
      <translation>様々な種類のベジェ曲線を作成するためのツール</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_CircularArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_circulararray.py" line="58"/>
      <source>Circular Array</source>
      <translation>円形整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_circulararray.py" line="62"/>
      <source>Creates copies of the selected object in a radial pattern with 1 or more circular layers</source>
      <translation>1つ以上の円形レイヤーで、選択したオブジェクトのコピーを放射状に作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_FlipDimension</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimension_ops.py" line="64"/>
      <source>Flip Dimension</source>
      <translation>寸法を反転</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_dimension_ops.py" line="68"/>
      <source>Flips the normal direction of the selected dimensions (linear, radial, angular).
If other objects are selected they are ignored.</source>
      <translation>選択した寸法（長さ、半径、角度）の法線方向を反転させます。
他のオブジェクトが選択されている場合は無視されます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Draft2Sketch</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_draft2sketch.py" line="60"/>
      <source>Draft to Sketch</source>
      <translation>ドラフトからスケッチへ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_draft2sketch.py" line="64"/>
      <source>Converts bidirectionally between Draft objects and sketches.
Multiple selected Draft objects are converted into a single sketch.
However, a single sketch with disconnected traces is converted into several individual Draft objects.</source>
      <translation>ドラフトオブジェクトとスケッチを相互に変換。
複数選択されたドラフトオブジェクトは1つのスケッチに変換されます。
また繋がっていない1つのスケッチは複数の別れたドラフトオブジェクトに変換されます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ToggleGrid</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_grid.py" line="63"/>
      <source>Toggle Grid</source>
      <translation>グリッドを切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_grid.py" line="66"/>
      <source>Toggles the visibility of the Draft grid</source>
      <translation>ドラフトグリッドの表示を切り替え</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_AddToGroup</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="76"/>
      <source>Add to Group</source>
      <translation>グループへ追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="80"/>
      <source>Adds selected objects to a group, or removes them from any group</source>
      <translation>選択したオブジェクトをグループに追加、または全てのグループから削除</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_SelectGroup</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="179"/>
      <source>Select Group</source>
      <translation>グループを選択</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="183"/>
      <source>Selects the contents of selected groups. For selected non-group objects, the contents of the group they are in are selected.</source>
      <translation>選択したグループの内容を選択します。グループでないオブジェクトを選択している場合は、内部のグループの内容が選択されます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_AutoGroup</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="230"/>
      <source>Auto-Group</source>
      <translation>自動グループ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="233"/>
      <source>Adds new Draft and BIM objects to the selected layer or group</source>
      <translation>選択したレイヤーまたはグループに新しいドラフトオブジェクト、BIMオブジェクトを追加</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_AddConstruction</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="368"/>
      <source>Add to Construction Group</source>
      <translation>構築グループに追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="372"/>
      <source>Adds the selected objects to the construction group,
and changes their appearance to the construction style.
The construction group is created if it does not exist.</source>
      <translation>選択したオブジェクトを構築グループに追加し、
その外観を構築スタイルに変更します。
構築グループが存在しない場合は作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_AddNamedGroup</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="427"/>
      <source>New Named Group</source>
      <translation>新しい名前付きグループ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_groups.py" line="428"/>
      <source>Adds a group with a given name</source>
      <translation>指定した名前でグループを追加</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Hyperlink</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="65"/>
      <source>Open Links</source>
      <translation>リンクを開く</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_hyperlink.py" line="66"/>
      <source>Opens linked documents</source>
      <translation>リンクされたドキュメントを開く</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_AddToLayer</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="106"/>
      <source>Add to Layer</source>
      <translation>レイヤーに追加</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="110"/>
      <source>Adds selected objects to a layer, or removes them from any layer</source>
      <translation>選択したオブジェクトをレイヤーに追加、または全てのレイヤーから削除</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_LayerManager</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="205"/>
      <source>Manage Layers</source>
      <translation>レイヤーの管理</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_layers.py" line="206"/>
      <source>Allows to modify the layers</source>
      <translation>レイヤーの変更を許可</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Slope</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lineslope.py" line="69"/>
      <source>Set Slope</source>
      <translation>傾斜を設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_lineslope.py" line="73"/>
      <source>Sets the slope of the selected line by changing the value of the Z value of one of its points.
If a polyline is selected, it will apply the slope transformation to each of its segments.

The slope will always change the Z value, therefore this command only works well for
straight Draft lines that are drawn on the XY-plane.</source>
      <translation>点のZ値を変更することで選択した線に傾斜を設定します。
ポリラインを選択した場合は各線分に対して傾斜変形を適用します。

傾斜では常にZ値を変更するので、このコマンドはXY平面に描かれた直線のドラフト線のみで正しく動作します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PathArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_patharray.py" line="76"/>
      <source>Path Array</source>
      <translation>パス整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_patharray.py" line="79"/>
      <source>Creates copies of the selected object along a selected path</source>
      <translation>選択したパスに沿って選択したオブジェクトのコピーを作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PathLinkArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_patharray.py" line="181"/>
      <source>Path Link Array</source>
      <translation>パスリンク整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_patharray.py" line="185"/>
      <source>Creates linked copies of the selected object along a selected path</source>
      <translation>選択したパスに沿って選択したオブジェクトのリンクコピーを作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PathTwistedArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pathtwistedarray.py" line="69"/>
      <source>Twisted Path Array</source>
      <translation>ねじれパス整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pathtwistedarray.py" line="73"/>
      <source>Creates twisted copies of the selected object along a selected path</source>
      <translation>選択したパスに沿って選択したオブジェクトのねじれたコピーを作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PathTwistedLinkArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pathtwistedarray.py" line="136"/>
      <source>Twisted Path Link Array</source>
      <translation>ねじれパスリンク整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pathtwistedarray.py" line="140"/>
      <source>Creates twisted linked copies of the selected object along a selected path</source>
      <translation>選択したパスに沿って選択したオブジェクトのねじれたリンクコピーを作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_WorkingPlaneProxy</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_planeproxy.py" line="48"/>
      <source>Working Plane Proxy</source>
      <translation>作業平面プロキシ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_planeproxy.py" line="52"/>
      <source>Creates a proxy object from the current working plane that allows to restore the camera position and visibility of objects</source>
      <translation>現在の作業平面から、カメラ位置とオブジェクト表示状態を復元できるプロキシオブジェクトを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PointArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pointarray.py" line="70"/>
      <source>Point Array</source>
      <translation>点整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pointarray.py" line="74"/>
      <source>Creates copies of the selected object at the points of a point object</source>
      <translation>点オブジェクトの点位置に、選択したオブジェクトのコピーを作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PointLinkArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pointarray.py" line="148"/>
      <source>Point Link Array</source>
      <translation>点リンク整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_pointarray.py" line="152"/>
      <source>Creates linked copies of the selected object at the points of a point object</source>
      <translation>点オブジェクトの点位置に、選択したオブジェクトのリンクコピーを作成します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_PolarArray</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polararray.py" line="58"/>
      <source>Polar Array</source>
      <translation>軸周整列</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_polararray.py" line="61"/>
      <source>Creates copies of the selected object in a polar pattern</source>
      <translation>選択したオブジェクトのコピーを軸周パターンで作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_SelectPlane</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_selectplane.py" line="61"/>
      <source>Working Plane</source>
      <translation>作業平面</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_selectplane.py" line="65"/>
      <source>Defines the working plane from 3 vertices, 1 or more shapes, or an object</source>
      <translation>3つの頂点、1つ以上のシェイプ、またはオブジェクトから作業平面を定義</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_SetStyle</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="67"/>
      <source>Set Style</source>
      <translation>スタイルを設定</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_setstyle.py" line="70"/>
      <source>Sets the default style and can apply the style to objects</source>
      <translation>デフォルトのスタイルを設定します。スタイルはオブジェクトに適用できます。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Shape2DView</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shape2dview.py" line="62"/>
      <source>Shape 2D View</source>
      <translation>2Dビュー形状</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shape2dview.py" line="66"/>
      <source>Creates a 2D projection of the selected objects on the XY-plane.
The initial projection direction is the opposite of the current active view direction.</source>
      <translation>選択したオブジェクトの2D投影をXY平面上に作成します。
最初の投影方向は現在のアクティブなビュー方向の反対です。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ShapeString</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shapestrings.py" line="63"/>
      <source>Shape From Text</source>
      <translation>テキストからシェイプへ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_shapestrings.py" line="66"/>
      <source>Creates a shape from a text string and a specified font</source>
      <translation>テキスト文字列と指定されたフォントからシェイプを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Lock</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="69"/>
      <source>Snap Lock</source>
      <translation>スナップのロック</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="72"/>
      <source>Enables or disables snapping globally</source>
      <translation>全体でスナップの有効/無効を切り替え</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Midpoint</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="90"/>
      <source>Snap Midpoint</source>
      <translation>中点スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="91"/>
      <source>Snaps to the midpoint of edges</source>
      <translation>エッジの中点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Perpendicular</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="106"/>
      <source>Snap Perpendicular</source>
      <translation>垂直スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="109"/>
      <source>Snaps to the perpendicular points on faces and edges</source>
      <translation>面とエッジの垂直点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Grid</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="124"/>
      <source>Snap Grid</source>
      <translation>グリッドスナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="127"/>
      <source>Snaps to the intersections of grid lines</source>
      <translation>グリッド線の交点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Intersection</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="142"/>
      <source>Snap Intersection</source>
      <translation>交点スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="146"/>
      <source>Snaps to the intersection of 2 edges, and the intersection of a face and an edge</source>
      <translation>2つのエッジの交点、面とエッジの交点にスナップにスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Parallel</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="161"/>
      <source>Snap Parallel</source>
      <translation>平行スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="164"/>
      <source>Snaps to an imaginary line parallel to straight edges</source>
      <translation>直線エッジに平行な仮想的な線へスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Endpoint</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="179"/>
      <source>Snap Endpoint</source>
      <translation>端点スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="180"/>
      <source>Snaps to the endpoints of edges</source>
      <translation>エッジの端点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Angle</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="195"/>
      <source>Snap Angle</source>
      <translation>角度スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="199"/>
      <source>Snaps to the special cardinal points on circular edges, at multiples of 30° and 45°</source>
      <translation>円形のエッジ上の30°と45°の倍数にあたる特別な基点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Center</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="214"/>
      <source>Snap Center</source>
      <translation>中心スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="218"/>
      <source>Snaps to the center point of faces and circular edges, and to the placement point of working plane proxies and building parts</source>
      <translation>面と円形エッジの中心点、および作業平面プロキシと建築部品の配置点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Extension</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="233"/>
      <source>Snap Extension</source>
      <translation>延長スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="237"/>
      <source>Snaps to an imaginary line that extends beyond the endpoints of straight edges</source>
      <translation>直線エッジの端点から延長した仮想的な線にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Near</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="252"/>
      <source>Snap Near</source>
      <translation>近接スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="255"/>
      <source>Snaps to the nearest point on faces and edges</source>
      <translation>面とエッジの最も近い点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Ortho</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="270"/>
      <source>Snap Ortho</source>
      <translation>正射影スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="274"/>
      <source>Snaps to imaginary lines that cross the previous point at multiples of 45°</source>
      <translation>45°の倍数で前の点を横切る仮想的な線にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Special</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="289"/>
      <source>Snap Special</source>
      <translation>特殊スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="292"/>
      <source>Snaps to special points defined by the object</source>
      <translation>オブジェクトによって定義された特別な点にスナップします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_Dimensions</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="307"/>
      <source>Snap Dimensions</source>
      <translation>寸法スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="310"/>
      <source>Shows temporary X and Y dimensions</source>
      <translation>一時的な X と Y の寸法を表示</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_Snap_WorkingPlane</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="325"/>
      <source>Snap Working Plane</source>
      <translation>作業平面スナップ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="328"/>
      <source>Projects snap points onto the current working plane</source>
      <translation>スナップ点を現在の作業平面へ投影します。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ShowSnapBar</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="343"/>
      <source>Show Snap Toolbar</source>
      <translation>スナップ用ツールバーを表示</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_snaps.py" line="346"/>
      <source>Shows the snap toolbar if it is hidden</source>
      <translation>非表示の場合はスナップ用ツールバーを表示</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_BSpline</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_splines.py" line="63"/>
      <source>B-Spline</source>
      <translation>B-スプライン</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_splines.py" line="64"/>
      <source>Creates a multiple-point B-spline</source>
      <translation>複数点からなるB-スプラインを作成</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ApplyStyle</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_styles.py" line="50"/>
      <source>Apply Current Style</source>
      <translation>現在のスタイルを適用</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_styles.py" line="53"/>
      <source>Applies the current style to the selected objects and groups</source>
      <translation>選択したオブジェクトとグループに現在のスタイルを適用</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_SubelementHighlight</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_subelements.py" line="65"/>
      <source>Highlight Subelements</source>
      <translation>サブ要素をハイライト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_subelements.py" line="69"/>
      <source>Highlights the subelements of the selected objects, to be able to move, rotate, and scale them</source>
      <translation>選択したオブジェクトのサブ要素をハイライト表示し、移動、回転、および拡大縮小を可能にします。</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ToggleConstructionMode</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="103"/>
      <source>Toggle Construction Mode</source>
      <translation>構築モードの切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="107"/>
      <source>Toggles the construction mode</source>
      <translation>構築モードの切り替え</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_ToggleDisplayMode</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="143"/>
      <source>Toggle Wireframe</source>
      <translation>ワイヤーフレームの切り替え</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_togglemodes.py" line="147"/>
      <source>Switches the view style of the selected objects from Flat Lines to Wireframe and back</source>
      <translation>選択したオブジェクトの表示スタイルをフラットラインからワイヤーフレームへ切り替え</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>Draft_WireToBSpline</name>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_wire2spline.py" line="67"/>
      <source>Convert Wire/B-Spline</source>
      <translation>ワイヤー/B-スプライン変換</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../../draftguitools/gui_wire2spline.py" line="71"/>
      <source>Converts the selected polyline to a B-spline, or the selected B-spline to a polyline</source>
      <translation>選択したポリラインをB-スプラインに、またB-スプラインをポリラインに変換</translation>
    </message>
  </context>
  <context>
    <name>DxfImportDialog</name>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="14"/>
      <source>DXF Import</source>
      <translation>DXFインポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="20"/>
      <source>Import As</source>
      <translation>別名でインポート</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="26"/>
      <source>Creates fully parametric Draft objects. Block definitions are imported as
reusable objects (Part Compounds) and instances become `App::Link` objects,
maintaining the block structure. Best for full integration with the Draft
workbench.</source>
      <translation>完全にパラメトリックなドラフトオブジェクトを作成します。ブロック定義は再利用可能なオブジェクト（パートコンパウンド）としてインポートされ、インスタンスは「App::Link」オブジェクトとなってブロック構造は維持されます。ドラフトワークベンチとの完全な統合に最適です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="32"/>
      <source>Editable Draft objects</source>
      <translation>編集可能なドラフトオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="39"/>
      <source>Creates parametric Part objects (e.g., Part::Line, Part::Circle). Block
definitions are imported as reusable objects (Part Compounds) and instances
become `App::Link` objects, maintaining the block structure. Best for
script-based post-processing.</source>
      <translation>パラメトリックなパートオブジェクト（例 Part::Line, Part::Circle）を作成します。ブロック定義は再利用可能なオブジェクト（パートコンパウンド）としてインポートされ、インスタンスは「App::Link」オブジェクトとなってブロック構造は維持されます。スクリプトベースの後処理に最適です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="45"/>
      <source>Editable Part primitives</source>
      <translation>編集可能なパートプリミティブ</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="52"/>
      <source>Creates a non-parametric shape for each DXF entity. Block definitions are
imported as reusable objects (Part Compounds) and instances become `App::Link`
objects, maintaining the block structure. Good for referencing and measuring.</source>
      <translation>DXFエンティティーごとに非パラメトリックなシェイプを作成します。 ブロック定義は
再利用可能なオブジェクト（パートコンパウンド）としてインポートされ、インスタンスは「App::Link」オブジェクトとなってブロック構造は維持されます。参照と計測に適しています。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="57"/>
      <source>Individual Part shapes (recommended)</source>
      <translation>個別のパート形状（推奨）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="64"/>
      <source>Merges all geometry per layer into a single, non-editable shape. Block
structures are not preserved; their geometry becomes part of the layer's
shape. Best for viewing very large files with maximum performance.</source>
      <translation>1つのレイヤーあたりのすべてのジオメトリーを単一の編集不可能なシェイプにマージします。ブロック構造は維持されず、ジオメトリーはレイヤーのシェイプの一部になります。非常に大きなファイルを最大パフォーマンスで表示するのに最適です。</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="69"/>
      <source>Fused Part shapes (fastest)</source>
      <translation>結合されたパート形状（高速）</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="100"/>
      <source>File summary</source>
      <translation>ファイルの概要</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="110"/>
      <source>Warning</source>
      <translation>警告</translation>
    </message>
    <message>
      <location filename="../ui/preferences-dxf-import.ui" line="136"/>
      <source>Do not show this dialog again</source>
      <translation>今後このダイアログを表示しない</translation>
    </message>
  </context>
</TS>
