<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="look-resolution" xml:lang="da">

  <info>
    <link type="guide" xref="prefs-display" group="#first"/>
    <link type="seealso" xref="look-display-fuzzy"/>

    <revision pkgversion="3.34" date="2019-11-12" status="review"/>
    <revision version="gnome:42" status="final" date="2022-02-27"/>
    <revision version="gnome:46" status="draft" date="2024-04-22"/>

    <credit type="author">
      <name>GNOMEs dokumentationsprojekt</name>
      <email>gnome-doc-list@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="author">
      <name>Natalia Ruz Leiva</name>
      <email>nruz@alumnos.inf.utfsm.cl </email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email>mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Shobha Tyagi</name>
      <email>tyagishobha@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Emanuel Cisár</name>
      <email>536429@mail.muni.cz</email>
    </credit>

    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <desc>Skift skærmens opløsning og dens orientering (drejning).</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>scootergrisen</mal:name>
      <mal:email/>
      <mal:years>2015-2016, 2019-2021</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Alan Mortensen</mal:name>
      <mal:email/>
      <mal:years>2023</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Skift opløsningen eller orienteringen af skærmen</title>

  <p>Du kan ændre hvor store (og hvor detaljerede) tingene vises på skærmen ved at ændre <em>skærmopløsningen</em>. Du kan ændre hvilken vej der er op (f.eks. hvis du har en skærm der kan drejes) ved at ændre <em>drejningen</em>.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Åbn <gui xref="shell-introduction#activities">Aktivitetsoversigten</gui> og begynd at skrive <gui>Skærme</gui>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Klik på <gui>Skærme</gui> for at åbne panelet.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Hvis du har flere skærme og de ikke er klonede, så kan du have forskellige indstillinger på hver skærm. Vælg en skærm i forhåndsvisningsområdet.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Vælg orientering, opløsning eller skalering, og opdateringshastighed.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Klik på <gui>Anvend</gui>. De nye indstillinger anvendes i 20 sekunder inden de tilbageføres. På den måde gendannes de gamle indstillinger automatisk hvis du ikke kan se noget med de nye indstillinger. Hvis du er tilfreds med de nye indstillinger, så klik på <gui>Behold ændringer</gui>.</p>
    </item>
  </steps>

<section id="orientation">
  <title>Orientering</title>

  <p>På nogle enheder kan du fysisk dreje skærmen i mange retninger. Klik på <gui>Orientering</gui> i panelet og vælg blandt <gui>Landskab</gui>, <gui>Portræt højre</gui>, <gui>Portræt venstre</gui> eller <gui>Landskab (omvendt)</gui>.</p>

  <note style="tip">
    <p>Hvis din enhed drejer skærmen automatisk, så kan du låse den nuværende drejning med knappen <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-locked-symbolic.svg"><span its:translate="yes">drejning lås</span></media> nederst i <gui xref="shell-introduction#systemmenu">systemmenuen</gui>. Lås op ved at trykke på knappen <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-allowed-symbolic.svg"><span its:translate="yes">drejning lås op</span></media></p>
  </note>

</section>

<section id="resolution">
  <title>Opløsning</title>

  <p>Opløsningen er det antal pixels (punkter på skærmen) der kan vises i hver retning. Hver opløsning har et <em>højde/bredde-forhold</em>, forholdet mellem bredden og højden. Widescreen-skærme bruger et højde/bredde-forhold på 16∶9 mens traditionelle skærme bruger 4∶3. Hvis du vælger en opløsning der ikke passer med højde/bredde-forholdet på din skærm, så bliver skærmen som en brevsprække for at undgå forvrængning, ved at tilføje sorte bjælker øverste og nederst eller på begge sider af skærmen.</p>

  <p>Du kan vælge den opløsning du foretrækker i rullegardinslisten <gui>Opløsning</gui>. Hvis du vælger en der ikke er god til din skærm, så kan den <link xref="look-display-fuzzy">se sløret eller pixeleret</link> ud.</p>

</section>

<section id="native">
  <title>Egen opløsning</title>

  <p>På skærmen på en bærbar computer eller LCD-skærm er <em>egen opløsning</em> den der virker bedst: pixlerne i videosignalet står præcist på linje på skærmen. Når skærmen skal vise andre opløsninger, så er det nødvendigt at bruge interpolering for at vise pixlerne, hvilket forårsager et tab i billedkvaliteten.</p>

</section>

<section id="refresh">
  <title>Opdateringshastighed</title>

  <p>Opdateringshastigheden er det antal gange pr. sekund skærmbilledet tegnes, eller genopfriskes.</p>

  <section id="variable-refresh-rate">
    <title>Variable refresh rate (VRR)</title>
      <p>For smoother visuals and to optimize power consumption you can
    synchronize monitor's refresh rate with content output.</p>

  <note style="tip">
    <p>VRR is different from Adaptive V-Sync (late V-Sync),
    which dynamically toggles V-Sync based on frame rate. </p>
  </note>

  </section>
  <section id="preferred-refresh-rate">
    <title>Preferred Refresh Rate</title>
    <p>Specify your preferred refresh rate to maintain optimal visual quality.</p>
  </section>
</section>

<section id="scale">
  <title>Skalering</title>

  <p>Skaleringsindstillingen øger størrelsen på de objekter der vises på skærmen, så det passer med tætheden på din skærm, hvilket gør det lettere at læse. Vælg <gui>100 %</gui> eller <gui>200 %</gui>.</p>

</section>

</page>
