5.3. Embosare
| 5. Deformarea filtrelor |

### 5.3. Embosare

#### 5.3.1. Prezentare generală

Fig. 17.56. Exemplu de aplicare pentru filtrul de embosare

Imagine originală

Filtru „Embosare” aplicat

Acest filtru ștanțează și sculptează stratul activ sau de selecție, oferindu-i relief cu ridicături și adâncituri. Zonele luminoase sunt ridicate și cele întunecate sunt sculptate. Puteți modifica gradul de iluminare.

#### 5.3.2. Filtru de pornire

Puteți găsi acest filtru prin Filtre → Distorsionare → Embosare....

#### 5.3.3. Opțiuni

Fig. 17.57. Opțiuni filtru „Embosare”

Presets, „Input Type”, Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Notă
  Aceste opțiuni sunt descrise în Secțiune 2, „Caracteristici obișnuite”.

Tip de embosare
  Embosare

    This changes the colors in your image to grayscale and the relief is more pronounced, looking like metal. Although the image looks grayscale, its color mode is not changed. In most cases this means it will stay RGB, but you can also use this filter on Indexed and Grayscale images.

  Bumpmap (preserve original colors)

    Relieful este neted și culorile sunt conservate.

Azimut

  Acest aspect este despre iluminat în funcție de punctele de busola (0-360). Dacă credeți că sudul este în partea de sus a imaginii, apoi est (0 °) este pe stânga. Creșterea valorii merge în sens invers acelor de ceasornic.

Altitudine

  Elevation is the height from the horizon (0°), in principle up to the zenith (90°), but here it means up to the opposite horizon (180°).

Adâncime

  Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.

5.2. Aplicare lentile |  | 5.4. Gravare

Report a bug in GIMP Report a documentation error