14.13. Diffraksjonsmønster
| 14. Teiknefiltra |

### 14.13. Diffraksjonsmønster

#### 14.13.1. Oversyn

Figur 17.353. To eksempel på bruk av filteret

Dette filteret vert brukt til å lage ulike former for teksturar som kan likne dei som oppstår ved såkalla diffraksjon, dvs. avbøyingar av lysstrålar. Du kan endre frekvens, kontur og skarpe kantar for kvar av RGB-kanalane. Dessutan kan du bestemme lysstyrke, spreiing og polarisasjon for teksturen. Unntatt når du opnar filteret, er det ikkje automatisk førehandsvising, så du må trykke knappen Førehandsvis når du ønskjer å sjå resultatet av innstillingane dine. Dette er gjort slik fordi filteret bruker lang tid på utrekningane.

Filteret kan vere nyttig når du ønskjer å lage intrikate mønster. Det er perfekt for å lage psykedeliske, batikkliknande mønster eller for å imitere mønster i glassmaleri t.d. i kyrkjevindauge.

Det ser ut til at filteret simulerer fenomenet som oppstår når lys vert brote ved å treffa, eller passera, ein skarp kant. Diverre er dette filteret så dårleg dokumentert av utviklaren at det er uråd å gi nærare forklaringar på dei ulike innstillingane. Du må rett og slett prøve deg fram. Heldigvis er filteret så allsidig at omtrent uansett kva innstillingar du bruker vert resultatet interessant.

#### 14.13.2. Aktivering

Du har tilgang til dete filteret frå biletmenyen via Filter → Teikningar → Mønsterelement → Diffraksjonsmønster

#### 14.13.3. Innstillingar

Figur 17.354. Innstillingane for filteret «Difraksjonsmønster»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Notat
  These options are described in Del 2, «Common Features».

14.12. Sjakkbrett |  | 14.14. Rutenett

Report a bug in GIMP Report a documentation error