9. 김프 2.10의 새로운 점은 ?
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## 9. 김프 2.10의 새로운 점은 ?

GIMP 2.10 is the result of six years of work that originally focused on porting the program to a new image processing engine, GEGL. However the new version ships with far more new features, including new and improved tools, better file formats support, various usability improvements, revamped color management support, a plethora of improvements targeted at digital painters and photographers, metadata editing, and much, much more.

업데이트 된 사용자 인터페이스 및 초기 HiDPI 지원

  김프 2.10에서 바로 알 수 있는 하나는 어두운 테마와 기호 아이콘이 기본으로 활성화되는 겁니다. 이것은 환경을 어둡게 하고 내용에 초점을 맞추는 것을 뜻합니다.

  김프에서 4가지 사용자 인터페이스 테마가 가능합니다: Dark (기본값), Gray, Light, 그리고 System. 아이콘은 이제 테마에서 분리되며, 색상과 기호 아이콘이 모두 유지되므로, 김프를 System 테마로 설정해서 색상 아이콘을 갖게(옛 모양이 좋으면) 할 수 있습니다.

  게다가, 아이콘은 4가지 크기가 가능하므로, 김프는 HiDPI 디스플레이에서 더 좋게 보일 겁니다. 김프는 어떤 크기가 가장 좋은지 검출할 것이지만, 수동으로 선택을 무시(편집 → 기본 설정 → 인터페이스 → Icon Themes )할 수 있습니다.

  기여자: Benoit Touchette, Klaus Staedtler, Ville Pätsi, 한 아렴, Jehan Pagès, Alexandre Prokoudine…

GEGL port, high bit depth 지원, 멀티쓰레딩, 등

  김프 v2.10의 궁극 목적은 GEGL 이미지 처리 프로세싱 라이브러리로 이식을 완성하는 것으로, 색상 도구와 실험적 GEGL 도구의 사용을 선택적으로 도입한 v2.6에서 시작해서, v2.8에도 계속되는데 여기에 GEGL 기반 레이어의 프로젝션을 더했습니다.

  이제 김프는 모든 타일 관리에 GEGL을 사용하며 모든 프로젝트에 비순환 그래프를 만듭니다. 이는 v3.2에 계획된 비파괴 편집을 더하기 위한 전제조건입니다.

  GEGL을 사용하면 많은 이점이 있으며, 그중 몇은 이미 김프 2.10에서 즐길 수 있습니다.

  High bit depth support는 이미지 처리를 색상 채널 당 32비트 정밀도까지 하고 PSD, TIFF, PNG, EXR, 그리고 RGBE 파일을 기본 충실도로 열기/내보내기 할 수 있게 합니다. 게다가, FITS 이미지는 채널 당 64비트 정밀도로 열릴 수 있습니다.

  Multi-threading은 여러 코어를 쓸 수 있게 합니다. 김프의 모든 기능이 그걸 쓰지는 않고, 앞으로 하려고 합니다. 흥미로운 점은 멀티쓰레딩이 GEGL 처리를 통해 발생하지만, 페인팅을 디스플레이 코드에서 분리하려 코어 김프 자체 안에서도 그러합니다.

  GPU-side processing은 아직 선택사항이지만, 안정적 OpenGL 드라이버를 가진 시스템에서 쓸 수 있습니다.

  멀티쓰레딩과 하드웨어 가속에 대한 구성 옵션을 편집 → 기본 설정 → System Resources에서 찾을 수 있습니다.

  기여자: Michael Natterer, Øyvind Kolås, Ell, Jehan Pagès…

선형 색상 공간 작업

  GEGL 사용의 다른 이점은 감마 보정(지각) RGB 색상 공간과 반대로 선형 RGB 공간에서 작업이 가능한 겁니다.

  요약하면 아래와 같습니다:

  - 대부분의 혼합 모드에 선형과 지각 버전 둘 다 있습니다.

  - _Color Invert_ 명령의 선형 버전이 있습니다.

  - 이미지 → Precision 서브메뉴를 통해 아무 때나 자유롭게 둘을 전환할 수 있습니다.

  - Histogram 도커 안에 어느 모드가 표시될지 고를 수 있습니다.

  - Levels 및 Curves 필터를 지각 또는 선형 모드에서 적용할 수 있습니다.

  - 채널 당 8비트 이상 정밀도를 쓸 때, 모든 채널 데이터는 선형입니다.

  - 그라디언트 도구가 지각 RGB, 선형 RGB 또는 CIE LAB 색상 공간에서 작동할지 여부를 선택할 수 있습니다.

  기여자: Michael Natterer, Øyvind Kolås, Ell…

색상 관리 향상

  색상 관리는 이제 플러그인보다 김프의 핵심 기능입니다. 색상 관리를 우리가 생각할 수 있는 모든 커스텀 위젯에 도입히는 것을 가능하게 만들었습니다: 이미지 미리보기, 색상과 패턴 미리보기 등.

  김프는 이제 LittleCMS v2를 쓰는데 그것은 ICC v4 색상 프로필을 쓸 수 있게 합니다. 색상 변환을 다루기 위한 babl 라이브러리에 부분적으로 의존하는데, 그 둘 모두를 우리가 테스트해 본 경우에서 babl이 LCMS2보다 10배 빠르기 때문입니다. 결국 김프에서 babl은 LittleCMS를 바꿀 수 있습니다.

  기여자: Michael Natterer, Øyvind Kolås…

레이어와 마스크

  김프는 지금 블렌딩 모드에 두 가지 혼합 모드가 있습니다: 레거시(지각, 대부분 엣 xcf 파일을 전과 정확히 같게 보이게 함.) 및 기본(대부분 선형).

  새 블렌드 모드:

  - LCH 레이어 모드: Hue, Chroma, Color, 그리고 Lightness.

  - 레이어 그룹 용 Pass-Through 모드.

  - Linear Burn, Vivid Light, Linear Light, Pin Light, Hard Mix, Exclusion, Merge, 그리고 Split.

  레이어, 경로, 그리고 채널은 색상 라벨에 태그되어 프로젝트 구성을 향상시킬 수 있습니다. 다중 레이어 섹션을 올려놓으면 더욱 쓸모 있을 겁니다.

  레이어에 대한 합성 옵션은 이제 사용자에게 노출되며, 레이어 관련 모든 설정은 마지막으로 Layer Attributes 대화상자에서 사용가능합니다.

  게다가, 레이어에 항상 알파가 필요하면, 운영체제이서 이미지의 알파 채낼의 자동 생성이 가능합니다. 편집 → 기본 설정 → Image Import & Export 페이지를 보세요.

  레이어 그룹은 최종적으로 마스크를 쓸 수 있습니다:

CIE LAB 및 CIE LCH 사용 더 보기

  김프 2.10에서, 우리는 CIE LAB 및 CIE LCH 색상 공간을 사용하는 여러 기능을 도입했습니다:

  - 색상 대화상자에 이제 LCH 선택기가 있어서 HSV 대신 쓸 수 있습니다. LCH 선택기는 out-of-gamut 경고를 표시합니다.

  - 색상 메뉴에 있는 새 Hue-Chroma 필터는 Hue-Saturation 비슷하게 일하지만, CIE LCH 색상 공간에서 동작합니다.

  - 퍼지 선택과 영역 채우기 도구는 이제 색상을 CIE L, C, 그리고 H 채널 안의 값으로 선택할 수 있습니다.

  - 색상 추출 그리고 Sample Points 대화상자는 이제 필셀 값을 여러분의 기본 설정에 있는 CIE LAB 및 CIE LCH 안에 표시합니다.

  기여자: Michael Natterer, Elle Stone, Ell…

새롭고 향상된 도구

통합 변형

  새 통합 변형 도구(Shift+L)는 다중 변형, 예를 들어 크기조절, 회전, 원근 보정을 한번에 단순하게 만듭니다. 디자인은 우리의 이전 UX 전문가 Peter Sikking의 기능 사양 기반입니다.

  기여자: Mikael Magnusson, Michael Natterer…

Warp 변형

  새 Warp 변형 도구(W)는 부드러운 붓으로 픽셀을 늘이거나 이동하는 것 같은 지역 변형을 할 수 있고 실행취소를 지원합니다. 그런 도구는 주로 패션 사진에 보정에 쓰입니다.

  따라서 새 도구는 처음 출시된 당시의 혁신적인 iWarp (및 이전 Photoshop의 Liquify 필터)를 폐기하지만 궁극적으로는 사용하기가 번거롭습니다. Warp 변형 도구는 이전에 iWarp 필터에서 사용할 수 없었던 바뀐 사항을 선택적으로 제거하는 지우개 모드도 제공합니다.

  기여자: Michael Muré, Michael Natterer, Jonathan Tait…

핸들 변형

  핸들 변형 도구 (Shift+L)는 캔버스에 있는 핸들을 써서 크기조절, 회전, 원근 보정 적용에 흥미로운 접근을 제공합니다.

  기여자: Johannes Matschke, Michael Natterer, Ell…

블렌드 도구가 그라디언트 도구로 되었고 캔버스에서 편집

  Blend 도구를 Gradient 도구로 이를을 바꾸고 기본 바로 가기를 G로 바꾸었습니다. 그러나 이것은 실제로 할 수 있는 것과 비교하면 약하고, 그것은 많습니다.

  새 도구는 오래된 Gradient Editor 대화상자를 거의 안 씁니다. 이제 색상 정지를 만들고 지우고, 선택하고 옮기고, 색상 정지들 사이에 색상을 할당하고, 세그먼트를 위한 혼합과 색상을 바꾸고 새 색상 정지를캔버스 중간에서 만들 수 있습니다.

  이제 모든 그라디언트도 기본적으로 "편집가능"합니다. 즉, 존재하는 그라디언트를 시스템 폴더에서 바꾸려고 하면, 김프는 그것의 사본을 만들고, 커스텀 그라디언트라고 부르고 세션동안 보존합니다. 물론 '시스템' 그라디언트를 편집하지 않으면, 새 커스텀 그라디언트가 됩니다.

  우리는 붓과 다른 형식의 자원에 대해 일반적 구현을 사용하려 합니다.

  기여자: Michael Henning, Michael Natterer, Ell, Øyvind Kolås…

더 좋은 선택 도구

  전경 선택 도구는 질감 배경에 머리카락의 흩어짐 같은 복잡한 경우 부분픽셀 선택할 수 있습니다. 2가지 새 마스킹 방법이 가능합니다.

  The 색상으로 선택 및 퍼지 선택 도구는 이제 Draw mask 옵션으로 미래 선택 영역을 자홍색으로 채우고, 나중 도구도 대각 이웃 옵션으로 대각 이웃 픽셀을 선택합니다.

  자유 선택 도구에서 다각/자유 선택을 닫는 것은 이제는 자동으로 확인하지 않습니다. 대신 여러분이 노드의 위치를 조정할 수 있고(가능할 경우), Enter 누르기, 선택 안을 더블클릭, 또는 다른 도구로 전환하여 선택을 확인합니다.

  똑똑한 가위 도구는 마침내 마지막에 더해진 세그먼트를 Backspace 키로 없앨 수 있게 되었고, 김프는 이제 처음과 마지막 세그먼트가 다른지 곡선을 닫기 전에 체크합니다.

  기여자: Michael Natterer, Jan Rüegg, Daniel Sabo, Ell…

색상 도구

  모든 색상 도구는 GEGL 기반 필터로 리팩토링 되어서, 나중에 비파괴 편집을 도입할 때 적절히 쓰일 수 있습니다. 따라서 색상 서브메뉴는 도구 메뉴에서 없어졌으며, 그 필터는 이제 도구상자에서 거의 대부분 사용할 수 없습니다.

  기여자: Michael Natterer…

텍스트 도구는 CJK와 더 많은 쓰기 시스템을 지원

  텍스트 도구는 이제 CJK를 위한 고급 입력 방법과 비서구 언어를 완전히 지원합니다. 미리편집 텍스트는 이제 여러분의 플랫폼과 입력기에 따라 기대한 대로 표시됩니다. 여러 입력 방법 관련 버그와 충돌을 고쳤습니다.

  기여자: Jehan Pagès…

실험적 도구

  두 도구가 김프 2.10에 기본으로 포함되기는 불완전했지만, 아직 활성가능합니다. 그것은 매우 실험적이며 망가질 수 있습니다(김프 깨질 때까지). 우리는 그것을 언급하기만 하는데, 왜냐면 우리는 릴리스 가능한 상태로 하려면 기여자가 필요하기 때문입니다.

  N-Point Deformation 도구는 물리적인 물체가 가질 것으로 기대되는 뒤틀림이 부드럽고, 적은 종류를 도입합니다.

  원활한 복제 도구는 계층 있는 조성물을 만드는 것을 단순하게 하는 것을 목표로 합니다. 전형적으로 한 이미지를 다른 데 붙일 때, 모든 종류의 불일치가 있습니다: 색상 온도, 밝기 등. 이 새 실험적 도구는 배경 관련 붙여진 이미지에 다양한 성질을 적용하려고 시도합니다.

  이 도구를 활성화하려면,Playground 페이지를 기본설정 대화상자에서 활성화해야 합니다. 그러려면 김프를 --show-playground 스위치로 실행합니다(윈도에서는 김프 경로를 바로 가기 속성에서 경로를 조절해야 할 수 있음). 그러면 편집 → 기본 설정 → Playground 으로 가서 기대하는 옵션을 활성화하면, 도구가 도구상자에 나타납니다.

  여러분이 매우 호기심 있거나 (우리가 바라는) 우리가 그것을 고치는 것을 돕기를 바라는 의도일 때만 그렇게 해야 됨을 다시 강조합니다.

  기여자: Marek Dvoroznak, Barak Itkin, Jehan Pagès, Michael Natterer…

디지털 페인팅 향상

  김프 2.10은 디지털 화가가 요청한 많은 개선을 담았습니다. 가장 흥미로운 새 추가기능 중 하나는MyPaint 붓 도구 (Y)이며 GIMP-Painter 포크에 처음 나타납니다.

  문지르기 도구는 특히 그림을 사용하는 경우 특정 목표를 업데이트를 합니다. 지우기 효과 없음은 픽셀의 알파를 바꾸지 못하게 합니다. 전경색은 문질러진 픽셀에 섞을 수 있으며, 새 Flow슬라이더로 조절하며 0은 혼합 없음을 뜻합니다.

  모든 페인팅 도구에는 이제 Hardness 슬라이더만 있는MyPaint Brush 도구를 제외하고 명시적 Hardness 및Force 슬라이더가 있습니다.

  가장 중요한 건, 김프는 이제 캔버스 회전과 뒤집기를 제공하여 일러스트레이터가 비율과 원근을 묘사하는 것을 돕는 겁니다.

  새로운 Brush lock to view 옵션을 사용하면 특정 확대/축소 수준과 캔버스 회전 각도로 브러시를 고정할지 여부를 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 MyPaint Brush 도구를 제외한 브러시를 사용하는 모든 페인팅 도구에서 사용할 수 있습니다.

  새 대칭 페인팅 도킹 가능한 대화 상자는 이미지 단위로 활성화되어 다양한 대칭 (미러, 만다라, 바둑판 식 배열 ...)으로 모든 페인팅 도구를 사용할 수 있습니다.

  새 버전의 김프는 더 많은 새 붓을 기본으로 가능하게 담았습니다.

  기여자: Michael Natterer, Alexia Death, Daniel Sabo, shark0r, Jehan Pagès, Ell, Jose Americo Gobbo, 한 아렴 …

디지털 사진 향상

  새 GEGL기반 필터 중 몇은 특히 사진가를 겨냥합니다: Exposure, Shadows-Highlights, High-pass, Wavelet Decompose, Panorama Projection 그리고 다른 것은 도구상자에 중요한 추가항목이 될 겁니다.

  그 밖에도 새 Extract Component 필터는 현재 선택된 레이어에서 임의 색상 모델 (LAB, LCH, CMYK 등.)의 채널 추출을 단순화합니다. 이미지를 분해하고 재구성하는 데 익숙하다면 작업이 훨씬 쉬워질 겁니다.

  게다가, darktable or RawTherapee를 김프 플러그인으로 사용해서 원 디지털 사진을 열 수 있습니다. 어느 최신 프로그램도 그럴 겁니다.

  새로운 Clip Warning 표시 필터는 사용자 정의 색상으로 사진의 노출 부족 및 과다 노출 영역을 시각화합니다. 지금은 주로 색상이 부동 소수점 정밀도로 저장되는 이미지에 맞춰져 있습니다. EXR 및 TIFF와 같은 채널 당 16/32 비트 부동 소수점 이미지를 작업하면 대부분 이점을 얻을 수 있습니다.

  기여자: Michael Natterer, Ell, Thomas Manni, Tobias Ellinghaus, Øyvind Kolås, Jehan Pagès, Alberto Griggio…

효과

  김프는 이제 80개 넘는 GEGL 기반 필터를 제공됩니다. 그 중 많은 것은 이전 김프 효과입니다. GEGL 기반 구현이 더 나은 까닭입니다:

  - 32 비트/컬러 채널 정밀도 모드로 이미지에 적용할 수 있습니다.

  - 이미지를 캔버스에서 미리 볼 수 있으며, 이미지가 뷰포트보다 크면, 김프는 뷰포트를 렌더링하여 즉각 피드백을 줍니다.

  - 분할 미리보기를 사용하여 원본 이미지를 처리된 버전과 비교하고 가로/세로 양쪽의 앞/뒤 교체를 사용할 수 있습니다.

  - 미래 비파괴 김프에서, 김프는 여러 단계 실행취소 안 하고 설정을 조정할 수 있게 될 겁니다.

  일부 GEGL 기반 필터에는 하드웨어 가속을위한 OpenCL 버전이 있습니다. OpenCL 드라이버가 잘 작동한다면 이것은 유용합니다. 또한 많은 작업이 프로세서를 최대한 활용할 수 있도록 멀티 스레드 방식으로 제공될 수 있습니다.

  기여자: Michael Natterer, Øyvind Kolås, Thomas Manni…

사용성 향상

  능동적인 사용자와 일하면서, 우리는 꽤 많은 사용성 이슈를 없앴습니다. 여기에 그 변화 중 일부만 있습니다:

  - 모든 변형 도구는 이제 원본 레이어 보기를 자동으로 비활성화므로 배경에 대한 조정을 명확하게 볼 수 있습니다.

  - 마스크는 이제 Shift를 누르고 각 레이어의 미리보기를 클릭하면 쉽게 만들 수 있습니다.

  - Scale과 같은 대화 상자를 제외한 모든 대화 상자는 세션에서 사용한 마지막 값을 기억합니다.

  - 모든 GEGL 기반 필터는 사용하면 이름붙인 프리셋을 저장하고 마지막으로 사용한 시간에 대한 타임 스탬프 프리셋을 자동으로 만들 수 있게 합니다.

  - 이제 캔버스 크기를 조정 한 후 빈 공간에 채우기 색상 또는 패턴을 선택할 수 있습니다.

  김프가 전문적인 워크 플로우에 더 적합하도록 개선해야 할 부분이 많이 있습니다. 늘 그렇듯이 우리는 건설적인 토론을 환영하며 최근에 김프의 유용성을 향상시키는 주제를 토론하려 메일링 리스트를 만들었습니다. 이는 장기적인 개선 프로세스로, 현지화된 바뀜 및 기능보다 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.

  기여자: Michael Natterer, Daniel Sabo, Benoit Touchette, Massimo Valentini, Jehan Pagès…

파일 형식 지원

  김프는 이제 TIFF, PNG, PSD 및 FITS 파일을 읽고 쓸 수 있습니다. 적용 가능한 경우 채널당 32 비트 정밀도까지 지원합니다.

  PSD 플러그인은 pass-through, hard mix, pin light, vivid light, and linear light 그리고 블렌딩 모드를 추가 지원합니다.

  김프에는 이제 애니메이션, ICC 프로파일 및 메타 데이터와 같은 기능이 들어있으며 기본 WebP 지원이 함께 제공됩니다. 가져오기 및 내보내기가 모두 지원됩니다.

  JPEG 2000 플러그인은 좀 오래된 Jasper 라이브러리 대신 OpenJPEG 라이브러리를 사용하려고 만들어졌습니다.

  마지막으로, pdf 플러그인은 암호로 보호된 파일 가져오기(암호를 알아야 함)와 여러 페이지 PDF 문서 내보내기(각 레이어가 한 페이지)를 이제 지원합니다.

  기여자: Michael Natterer, Mukund Sivamaran, Ell, Jehan Pagès, Lionel N, Darshan Kadu…

메타데이터 보기, 편집 및 보존

  김프는 Exif, XMP, IPTC, GPS 및 DICOM 메타데이터를 보고 편집하는 플러그인을 담았습니다. 그것은이미지 → 메타데이터 서브메뉴를 통해 가능합니다.

  김프는 TIFF, PNG, JPEG 및 WebP 파일의 기존 메타 데이터도 보존할 겁니다. 각 플러그인은 메타 데이터 내보내기를 활성화 또는 비활성화하도록 내보낼 때 각각 옵션을 갖습니다.

  게다가, 사용자는 완전한 프라이버시가 필요한지 또는 대신 많은 마이크로 사진 촬영을 할 것인지에 따라 영향을받는 모든 파일 형식 플러그인에서 메타 데이터를 보존하거나 유지하지 않도록 기본값을 설정할 수 있습니다. 설정은 기본 설정 페이지에서 Image Import & Export에서 가능합니다.

  기여자: Benoit Touchette, Michael Natterer, Jehan Pagès…

캔버스 위 상호작용

  김프 2.10은 GEGL기반 필터 캔버스 위 제어를 렌더링할 수 있는 새 기능을 담았습니다. 지금, 이것은 3개 필터에 적용됩니다: 나선, 초신성, 그리고 Panorama Projection. 그러나 미래에는 더 많을 겁니다.

  기여자: Michael Natterer, Ell…

단순화된 버그 보고 및 충돌 복구

  김프를 여러분에게 더 좋게 만들려면 좋은 버그 보고가 필요하므로, 새 기능을 도입하여 심각한 에러와 충돌을 지켜보고 차단하고, 버그 리포트에 복사/붙이기 할 수 있는 쓸만한 에러 로그를 만듭니다.

  개발 버전에서, 모든 종류의 오류(사소한 오류라도)에 대해서도 대화 상자가 뜹니다. 안정 릴리스에서, 충돌 동안만 뜹니다. 기본 행동은 편집 → 기본 설정 → Debugging 에서 설정할 수 있습니다.

  문맥을 제공해야 함을 주의하세요. 예를 들어, 충돌이 일어났을 때 여러분이 무엇을 했는지. 이 버그를 어떻게 재현하는지 단계별 설명이 가장 도움이 될 겁니다.

  게다가, 충돌이 발생한 경우, 김프는 이제 저장 안 된 바뀐 모든 이미지를 백업하려고 시도하고, 다음에 프로그램을 시작할 때 이미지를 다시 열 것을 제안합니다.

  100% 성공을 보장할 수는 없지만, 언젠가 성공할 거고, 여러분의 저장되지 않은 작업을 복구할 겁니다!

  기여자: Jehan Pagès…

API 바뀜

  이 개발 주기 동안, 스크립트와 플러그인을 만드는 제3자 개발자를 위한 호환 레이어를 제공하는 많은 API를 더 이상 안 쓰게 되었습니다.

  For the full list of changes in PDB, please see the wiki. This ChangeLog page also has a verbose list of all other changes in 2.10.

로드맵 및 다음 단계

  We maintain a roadmap for GIMP development that outlines the order of features to be implemented based on priorities.

  다음 큰 업데이트는 v3.0이 될 것이며 그것은 GTK+3 포트와 많은 내부 변화를 특징으로 할 겁니다. 사용자들에게 거의 다음을 뜻할 겁니다: 업데이트된 사용자 인터페이스, 더 나은 그래픽 태블릿 지원, 더 나은 HiDPI 디스플레이 지원, 리눅스에서 Wayland에 대한 더 나은 지원.

  우리는 새 기능을 위한 2.10.x 시리즈도 열었습니다. 이것은 여러분이 몇년동안 흥미로운 개선을 기다릴 필요가 없음을 뜻합니다: 새 기능은 사심 코드가 너무 침해적이 아니고 유지가 어려우면 2.10.x 릴리스로 백포트 될 수 있습니다.

  2.10.x부터의 새 기능은 모두 3.0의 일부도 될 겁니다.

8. What's New in GIMP 2.8? |  | 부록 B. Reporting Bugs and Requesting Enhancements

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