5.3. Rilievo
| 5. Filtri di distorsione |

### 5.3. Rilievo

#### 5.3.1. Panoramica

Figura 17.56. Esempio di applicazione del filtro «Rilievo»

Immagine originale

Dopo l'applicazione del filtro «Rilievo»

Il filtro scolpisce e dipinge il livello o la selezione attivi rendendoli in rilievo con protuberanze e avvallamenti. Le aree chiare vengono rese sollevate mentre le aree scure vengono rese scolpite e l'illuminazione è regolabile.

#### 5.3.2. Richiamare il filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Distorsioni → Rilievo....

#### 5.3.3. Opzioni

Figura 17.57. Opzioni del filtro «Rilievo»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Nota
  Queste opzioni sono descritte in Sezione 2, «Caratteristiche comuni».

Tipo di rilievo
  Rilievo

    This changes the colors in your image to grayscale and the relief is more pronounced, looking like metal. Although the image looks grayscale, its color mode is not changed. In most cases this means it will stay RGB, but you can also use this filter on Indexed and Grayscale images.

  Bumpmap (preserve original colors)

    Il rilievo è addolcito e i colori sono preservati.

Azimut

  Direzione della luce secondo un angolo di una bussola (0 - 360). Se si immagina di avere il sud in cima all'immagine allora l'est (0°) è a sinistra. Valori crescenti procedono in senso antiorario.

Elevazione

  Elevation is the height from the horizon (0°), in principle up to the zenith (90°), but here it means up to the opposite horizon (180°).

Profondità

  Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.

5.2. Applica lente |  | 5.4. Incisione

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