5.13. Propagation de Valeur
| 5. Filtres de distorsion |

### 5.13. Propagation de Valeur

#### 5.13.1. Généralités

Figure 17.84. Exemple pour le filte Propagation de valeur

Image d’origine

Après application du filtre

Ce filtre agit sur les limites entre les couleurs. Il étend les pixels qui diffèrent de façon spécifique de leurs voisins.

#### 5.13.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Distorsions → Propagation de valeur….

#### 5.13.3. Options

Figure 17.85. Options du filtre « Propagation de valeur »

Presets, « Input Type », Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Note
  Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».

Mode de propagation

  Les exemples donnés porteront sur l’image suivante :

  Plus blanc (plus grande valeur)

    L’extension se fait des pixels de plus grande Valeur vers les pixels de plus faible Valeur. On a donc une extension des zones claires.

    Figure 17.86. Plus blanc

    La propagation s’est faite des pixels clairs vers les pixels sombres dans les quatre directions : en haut, en bas, à droite et à gauche. Filtre appliqué plusieurs fois pour accroître l’effet.

  Plus noir (plus petite valeur)

    L’extension se fait des pixels de plus faible Valeur vers les pixels de plus forte Valeur et donc étend les zones sombres.

    Figure 17.87. Plus noir

    Figure 17.88. Vers le bas seulement

    Comme ci-dessus, mais seulement Vers le bas.

  Valeur médiane vers pics

    À la limite de deux couleurs, la moyenne des deux valeurs est propagée.

    Figure 17.89. Valeur médiane vers pics

    Une fine bordure de teinte intermédiaire a été ajoutée. Elle n’est pas visible autour des objets à bords adoucis.

    Green area zoomed x800. A thin border (one pixel wide) has been added. Its value is the average between gray (90%) and green (78%) : (90 + 78) / 2 = 84.

  Couleur vers pics

    Les zones d’extension sont remplies par la couleur de premier-plan de la boîte à outils.

    Un sélecteur de couleur s’ouvre, avec une pipette à prélèvement.

    Figure 17.90. Couleur vers pics

    Dans cet exemple, la couleur de premier-plan de la Boîte à Outils est le rouge. Une fine bordure, large de 1 pixel, de couleur rouge, entoure les objets. Dans le cas des objets à bords adoucis, la bordure se place à l’extrême limite de la zone d’adoucissement. Ici, une autre bordure apparaît à l’intérieur de l’objet. Il s’agit d’un artefact dû à la petite taille de l’objet qui fait que les zones d’adoucissement des bords opposés se superposent.

  Seulement la couleur

    Seules les zones ayant la couleur sélectionnée seront propagées. Avec cette option, les bords adoucis et flous ne se propagent pas bien.

    Figure 17.91. Seulement la couleur

    Dans cet exemple, la couleur de premier-plan de la Boîte à Outils est la même que celle de l’objet vert. Après plusieurs applications du filtre, la zone verte est nettement agrandie.

  Plus opaque, Plus transparent

    Fonctionnent de la même façon que « Plus blanc » et « Plus noir ». Les zones opaques (transparentes) seront étendues au détriment des zones moins opaques (transparentes). Ces commandes ne conviennent qu’aux images possédant un canal Alpha.

    Figure 17.92. Plus opaque

    Calque d’origine, avec un fond transparent.

    Filtre appliqué plusieurs fois : la zone verte, opaque, est plus étendue.

Seuil bas, Seuil haut

  A pixel will be propagated (spread) if the difference in value between the pixel and its neighbor is no smaller than the lower threshold and no larger than the upper threshold.

Taux de propagation

  C’est le montant de la propagation. Plus il est élevé et plus la zone d’extension sera chargée en couleur.

En haut, À gauche, À droite, En bas

  Vous pouvez choisir une ou plusieurs directions de propagation.

Propagation du canal Valeur

  Si cette option est cochée, les canaux de couleurs du pixel (canal gris pour les images en niveaux de gris) seront propagés. C’est l’option par défaut.

Propagation du canal Alpha

  Si cette option est cochée, c’est la valeur du canal Alpha qui sera propagée, sinon le pixel prendra la valeur de l’Alpha des voisins.

#### 5.13.4. Utilisation de Propagation de Valeur

Gauche : original.....Milieu : Plus de blanc.........Droite : plus de noir

5.12. Sphériser |  | 5.14. Vidéo

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