11.15. Prédateur
| 11. Filtres Artistiques |

### 11.15. Prédateur

#### 11.15.1. Généralités

Figure 17.236. Exemple d’application pour le filtre « Prédateur »

Image d’origine

Après application du filtre « Prédateur »

Ce filtre donne à l’image l’aspect de la vision qu’ont les robots ou les aliens dans les films. L’image est réduite à ses contours, avec quelques couleurs de base, sur un fond noir.

Si une sélection existe, le filtre s’applique à cette sélection, sinon il s’applique au canal Alpha (le filtre ajoute un canal Alpha si nécessaire). Il travaille au mieux sur les images RVB très colorées.

#### 11.15.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Artistiques → Prédateur….

#### 11.15.3. Options

Figure 17.237. Options du filtre « Prédateur »

Nombre d’arêtes

  le filtre « Prédateur » détecte les bords en utilisant Contours. Une valeur élevée de « Quantité » détectera plus d’arêtes.

  Figure 17.238. Exemple pour « Quantité d’arêtes »

  4

  8

  16

Pixéliser

  Si cette option est cochée, Prédateur utilisera le filtre Pixéliser pour simplifier l’image en de multiples carrés de couleur unie, dont vous pouvez adapter la taille, avant d’appliquer l’effet Prédateur, ce qui influe grandement sur le résultat.

Nombre de pixels

  C’est la taille des carrés si l’option Pixéliser est cochée. En fait, avec cette option, vous diminuez la résolution. Dans les exemples qui suivent, vous pouvez voir comment l’augmentation de la taille des carrés conduit à un aspect de macro-pixels :

  Figure 17.239. Exemple pour « Pixéliser »

  Désactivé

  4

  8

  16

Conserver la sélection

  Si cette option est cochée, le filtre sera appliqué à la sélection. Sinon il le sera au calque actif.

Sur un calque à part

  Si cette option est cochée, le filtre s’appliquera sur un nouveau calque, copie du calque d’origine, créé pour l’occasion. Sinon, il s’applique au calque actif.

11.14. Peinture à l’huile (ancien) |  | 11.16. Lueur douce (ancien)

Report a bug in GIMP Report a documentation error