14.13. Motifs de diffraction
| 14. Filtres de rendu |

### 14.13. Motifs de diffraction

#### 14.13.1. Vue d’ensemble

Figure 17.353. Deux exemples de rendus obtenus avec le filtre diffraction.

Ce filtre vous permet de créer des textures de diffraction ou d’interférences d’ondes. Vous pouvez modifier les fréquences, contours et bords nets pour chaque canal RVB. Vous pouvez aussi régler la luminosité, la diffusion et la polarisation de la texture. L’aperçu est obtenu à chaque pression sur le bouton de pré-visualisation. Notez que le résultat ne dépend pas de l’image initiale.

C’est un filtre très pratique pour créer des motifs compliqués, psychédéliques ou pour imiter des motifs de vitraux (comme dans une cathédrale).

Il est clair que le filtre travaille par simulation physique d’une lumière traversant une grille et créant des franges d’interférences. Les auteurs du greffon n’ont pas fourni d’explication sur la signification des paramètres. Aussi la meilleure façon de connaître ce filtre est de vous livrer à divers essais et d’observer le résultat qui semble toujours intéressant.

#### 14.13.2. Activation du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Rendu → Motifs → Motifs de diffraction….

#### 14.13.3. Options

Figure 17.354. Options du filtre « Motifs de diffraction »

Presets, « Input Type », Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Note
  Ces options sont décrites dans Section 2, « Options communes ».

14.12. Damier |  | 14.14. Grille

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