6.7. Precisión
| 6. El menú “Imagen” |

### 6.7. Precisión

El submenú Precisión contiene comandos que le permiten cambiar la precisión de la imagen. Las opciones de Precisión afectan la precisión y la codificación del canal que se usa para almacenar la imagen en la RAM durante el procesamiento.

Figura 16.70. El submenú “Precisión” del menú “Imagen”

#### 6.7.1. Activar el submenú

Puede acceder a este submenú desde la barra del menú de la imagen a través de: Imagen → Precisión.

#### 6.7.2. Los contenidos del submenú “Precisión”

El menú de precisión se divide en dos partes: precisión y codificación de canales.

Opciones de precisión

  La precisión con la que se almacenan los datos de la imagen es una función de la profundidad de bits (8 bits, 16 bits, 32 bits) y si los datos se almacenan como datos enteros o datos de coma flotante. El menú «Precisión» ofrece las siguientes opciones de precisión:

  1. Opciones de precisión de enteros

     - Entero de 8 bits

       | Nota
       When choosing to convert an image which has a 32-bit floating point precision to 8-bit integer, a conversion dialog will open that will ask you to choose dithering settings.

     - Entero de 16 bits

     - Entero de32 bits

  2. Opciones de precisión de coma flotante

     - Coma flotante de 16 bits

     - Coma flotante de 32 bits

Opciones de codificación de canales

  El menú «Precisión» también le permite elegir una codificación de canal para los datos de la imagen. Actualmente hay dos opciones:

  - Gamma de percepción (sRGB)

  - Luz lineal, que codifica los datos del canal mediante la gamma lineal TRC.

#### 6.7.3. Elección de la precisión de la imagen y la codificación del canal

| Nota
Independientemente de las opciones que elija en el menú «Precisión», en GIMP 2.10 de alta profundidad de bits, todo el procesamiento interno se realiza con una precisión de coma flotante de 32 bits, y la mayoría de las operaciones de edición se realizan mediante la codificación de canal de luz lineal.

¿Qué opciones de precisión debería elegir? En pocas palabras:

1. Para aprovechar al máximo el procesamiento interno de coma flotante de 32 bits de GIMP, elija la precisión de coma flotante de 32 bits y también elija la codificación de canal de luz lineal.

2. Si está editando en una máquina con RAM limitada, o si está editando imágenes muy grandes y pilas de capas, considere usar coma flotante de 16 bits o precisión de enteros.

3. Si desea aprovechar la edición de imágenes de alta profundidad de bits pero no quiere lidiar con valores de canal de coma flotante, utilice la precisión de enteros de 16 bits.

4. Al realizar una prueba de impresión de una imagen, cambie a la codificación de canal de gamma de percepción (sRGB) para evitar ciertos problemas con la prueba de impresión de una imagen de gamma lineal que usa Little CMS.

5. En una máquina de especificaciones muy bajas con poca RAM, considere usar una precisión de enteros de 8 bits, en cuyo caso también elija la codificación de canal de gamma de percepción (sRGB) (con una precisión de 8 bits, si elige el canal de luz lineal que codifica la imagen, esta tendrá sombras horriblemente posterizadas).

#### 6.7.4. Más información sobre las opciones de «Precisión»

1. Elección de la profundidad de bits (8 bits frente a 16 bits frente a 32 bits):

   - La profundidad de bits de una imagen establece límites sobre la precisión disponible al procesar sus archivos de imagen. En igualdad de condiciones, las profundidades de bits más altas proporcionan más precisión.

   - La profundidad de bits de un archivo de imagen determina parcialmente la cantidad de RAM necesaria para el procesamiento. Cuanto mayor sea la profundidad de bits, más RAM se requiere para almacenar datos durante el procesamiento de imágenes. Otros factores relevantes incluyen el tamaño de las capas de la imagen y el número de capas en la pila de capas.

2. Elección entre precisión de enteros y coma flotante:

   - Se requiere precisión de coma flotante para aprovechar al máximo el procesamiento interno de coma flotante de 32 bits de GIMP con una gran profundidad de bits. La precisión de coma flotante permite la generación y el uso de valores de canal que se encuentran fuera del rango de visualización referido de 0,0 («pantalla negra») a 1,0 («pantalla blanca»), lo que ofrece posibilidades de edición muy útiles, como conversiones de perfil ICC ilimitadas y operaciones de edición referidas a la escena de Alto rango dinámico.

   - A diferencia de la precisión de coma flotante, la precisión de enteros no puede almacenar valores de canal fuera del rango de visualización. Por lo tanto, elegir una precisión de número entero en el menú «Precisión» significa que todos los valores de canal de coma flotante producidos durante el procesamiento se recortan para ajustarse al rango de coma flotante equivalente entre 0,0 y 1,0 inclusive:

     - Los valores enteros de 8 bits se recortan al rango 0-255.

     - Los valores enteros de 16 bits se recortan al rango 0-65535.

     - Los valores enteros de 32 bits se recortan en el rango 0-4294967295.

   - En cualquier profundidad de bits dada, en igualdad de condiciones, la precisión de enteros es más precisa que la precisión de coma flotante. Por lo tanto, la precisión de enteros de 16 bits es más precisa que la precisión de coma flotante de 16 bits, y la precisión de enteros de 32 bits es más precisa que la precisión de coma flotante de 32 bits. Sin embargo, en GIMP no obtiene más precisión eligiendo un entero de 32 bits en lugar de coma flotante de 32 bits: GIMP aún realiza todo el procesamiento interno utilizando una precisión de coma flotante de 32 bits incluso si elige una precisión de entero de 32 bits en el menú «Precisión». Recuerde, las opciones del menú «Precisión» solo determinan cómo se almacena la información de la imagen en la RAM.

   - A cualquier profundidad de bits dada, la precisión de enteros y coma flotante utiliza aproximadamente la misma cantidad de RAM para los cálculos internos durante el procesamiento de imágenes y también requiere aproximadamente la misma cantidad de espacio en disco cuando se guarda un archivo de imagen en el disco.

3. Elección entre codificación de canal de luz lineal y gamma de percepción (sRGB):

   - Con una precisión de 8 bits, si elige la codificación del canal de luz lineal, su imagen tendrá sombras horriblemente posterizadas. Por lo tanto, no use la luz lineal a menos que también elija una profundidad de bits más alta.

   - Al realizar pruebas de impresión en pantalla, actualmente la verificación de gama no arrojará resultados correctos si la imagen tiene una precisión de luz lineal. Así que cambie a gamma de percepción (sRGB) antes de activar la prueba de impresión en pantalla.

   - Aparte del hecho de que la codificación de canal de luz lineal no es adecuada para la edición de 8 bits o para pruebas de impresión, desde la perspectiva del usuario, la codificación de canal que elija en el menú «Precisión» no tendrá mucho efecto en su flujo de trabajo:

     - Currently if you choose "Linear light", then linear gamma channel values are displayed in the "pixel" values when using the Color Picker Tool, Sample Points, and Pointer dialogs. If you choose "Perceptual gamma", then perceptually uniform (sRGB) channel values are displayed instead.

     - Currently the channel encoding that you choose makes a difference in the wrong colors that you might see if you uncheck Image/Color Management/Enable Color Management and your image isn't already in one of the GIMP built-in sRGB color spaces (but with either channel encoding choice, the colors are still wrong).

     - La única otra forma (que yo sepa) en la que la codificación del canal elegida en el menú «Precisión» podría afectar su flujo de trabajo tiene que ver con los resultados del uso del «truco gamma» que se encuentra en las Opciones de color avanzadas.

#### 6.7.5. The Image Precision Conversion Dialog

For most precision conversions this dialog will only ask how Gamma should be set. However, for conversion from 32-bit float precision to 8-bit integer, the below dialog will be shown that also asks for Dithering.

Figura 16.71. The “Precision” conversion dialog for 32-bit float to 8-bit integer

Gamma

  The Gamma setting is explained above.

Dithering

  When reducing the precision from 32-bit floating point to 8-bit integer, you will lose some details. This can cause color banding, where there is an obvious jump from one color to another where there shouldn't be. Using dithering can be a way to reduce this. Dithering is a way of adding noise to an image to prevent banding and other unwanted patterns. The different dithering methods use different ways to add the noise.

  There are three Dithering settings: for normal Layers, Text Layers, and Channels and Masks. For each you can set the type of dithering to use. The different dithering modes are explained in the Dithering Method option of the Dither filter.

  In general, you probably won't use dithering for Text layers, since that will cause the text information to be lost, meaning it becomes a normal layer. I would first try conversion without any dithering, and if there are any noticeable artifacts, you can try using dithering on normal layers.

6.6. Modo indexado |  | 6.8. Gestión del color

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