14.7. Plasma
| 14. Filtros de renderizado |

### 14.7. Plasma

#### 14.7.1. Visión general

Figura 17.343. Ejemplo de un plasma renderizado

Filtro “Plasma” aplicado

Todos los colores producidos por «Plasma» están completamente saturados. A veces los colores fuertes pueden distraer, y aparecerá una superficie más interesante cuando desatura la imagen usando Colores → Desaturar.

#### 14.7.2. Activar el filtro

Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en Filtros → Generar → Ruido → Plasma….

#### 14.7.3. Opciones

Figura 17.344. Opciones del filtro “Plasma”

Presets, “Input Type”, Clipping, Blending Options, Preview, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Turbulencia

  Este parámetro controla la complejidad del plasma. Los valores altos producen un aspecto más duro de la nube (como una pintura al óleo abstracta o de granos minerales), los valores más bajos producen una nube más suave (como vapor, niebla o humo). El rango va desde 0.1 hasta 7.0.

Semilla aleatoria

  This option controls the randomization element. The New Seed will generate a new seed. There is no reason to use anything else unless you want to be able to repeat the exact same pattern of randomization on a later occasion.

14.6. Ruido de Perlin |  | 14.8. Ruido simplex

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