4.2. Kantenglättung
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### 4.2. Kantenglättung

#### 4.2.1. Wirkungsweise

Diese Filter reduziert Treppeneffekte (siehe Antialiasing) unter Verwendung des Scale3X-Kantenerkennungsalgorithmus.

Scale3X ist von Scale2X abgeleitet, ein Grafikverfahren, um kleine Bitmaps durch ein einfaches Verfahren (ohne Interpolation) zu vergrößern, ohne das Bild zu verschmieren.[11] Ursprünglich wurde Scale2X entwickelt, um die Qualität alter Arcade- und PC-Spiele geringer Auflösung zu verbessern, wenn sie auf Videohardware wie Fernseher, Arcademonitor, PC- oder LCD-Bildschirm gespielt werden.[12]

Das Filter »Kantenglättung« macht nun Folgendes:

Für jedes Pixel

1. erzeugt das Filter mit dem Scale3X-Algorithmus 9 (3x3) neue Pixel, wobei die Farben des Ursprungspixels und seiner 8 Nachbarpixel zur Berechnung herangezogen werden (Extrapolation),

2. dann fügt das Filter die berechneten Pixel zu einem gewichteten Durchschnitt zusammen.

#### 4.2.2. Filteraufruf

Dieses Filter lässt sich über das Menü Filter → Verbessern → Kantenglättung im Bildfenster aufrufen.

#### 4.2.3. Beispiele

Die nachfolgenden Beispiele zeigen den Effekt auf verschiedene Muster. Die kleinen Quadrate sind jeweils ein Pixel (16-fache Vergrößerung).

Originalbild (16-fache Vergrößerung)

»Kantenglättung« angewandt (16-fache Vergrößerung)

[11] [SCALE2X].

[12] [AdvanceMAME].

4. Verbessern |  | 4.3. Deinterlace

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