Description: Geometry and graphics
Keywords: casinter

Επόμενο: Κοινά χαρακτηριστικά Πάνω: Τύποι επιπέδων Προηγούμενο: Πρόγραμμα

### Γεωμετρία και γραφικά

Ένα γραφικό αντικείμενο δημιουργείται με μία από τις εντολές που βρίσκονται στα διάφορα υπομενού του μενού `Γραφικά` ή στα υπομενού `Γεω -> Επιφάνειες`, `Γεω -> Σώματα` ή `Γεω -> Πλατωνικά`. Αποτελείται από ένα 2Δ ή 3Δ παράθυρο γραφικών, δεξιά του οποίου βρίσκονται τα κουμπιά ελέγχου.

Για την δημιουργία ενός γεωμετρικού αντικειμένου πρέπει πρώτα να επιλέξουμε είτε `Γεω -> Νέο 2Δ σχήμα` είτε `Γεω -> Νέο 3Δ σχήμα`. Εμφανίζονται ένα 2Δ ή 3Δ παράθυρο, δεξιά του οποίου βρίσκονται τα κουμπιά ελέγχου και μία "υποσυνεδρία" (γραμμές εντολών) που βρίσκεται είτε στα αριστερά του παραθύρου (πορτραίτο) είτε κάτω του (οριζόντια διάταξη).

- Τα γεωμετρικά αντικείμενα μπορούν να δημιουργηθούν είτε με το ποντίκι ορίζοντας τον τρόπο λειτουργίας του από το μενού `Mode` (`Σημείο`, `Γραμμές`, `Πολύγωνα`, `Κύκλοι`, κλπ.) της "υποσυνεδρίας", είτε με τo μενού `Γεω`, εισάγοντας εντολές στις γραμμές εντολών της "υποσυνεδρίας".
- Η διαδραστική γεωμετρία υλοποιείται είτε κουνώντας διάφορα σημεία με τον κέρσορα όταν ο τρόπος λειτουργίας του ποντικιού είναι `Δείκτης` είτε αλλάζοντας (με τον κέρσορα) τις τιμές ειδικών αντικειμένων που ονομάζονται "παράμετροι". Οι παράμετροι εισάγονται με την εντολή `Επεξ -> Προσθήκη παραμέτρου` από το μενού `Επεξ` της "υποσυνεδρίας".

Υποενότητες

- Κοινά χαρακτηριστικά
- 2Δ Γεωμετρία
- Παράμετροι και αριθμητικές τιμές
- 3Δ Αντικείμενα
- 3Δ Προβολείς
- 3Δ Γεωμετρία

Επόμενο: Κοινά χαρακτηριστικά Πάνω: Τύποι επιπέδων Προηγούμενο: Πρόγραμμα
Μετάφραση στα Ελληνικά : Χρήστος Γ. Αγγελόπουλος. Διασκευή : Αλκιβιάδης Γ. Ακρίτας