Intersection d’un graphe en 2-d avec les axes

### 3.10.7 Intersection d’un graphe en 2-d avec les axes

Pour avoir l’ordonnée de l’intersection du graphe de f avec l’axe des y on tape :

f(0)

le point de coordonnées : (0,f(0)) est donc le point d’intersection du graphe de f avec l’axe des y.
Pour avoir l’intersection du graphe de f avec l’axe des x il faut résoudre f(x)=0. On peut essayer d’avoir les valeurs exactes des abscisses de ces points en tapant :

solve(f(x),x)

ou avoir les valeurs approchées de ces abscisses en utilisant la représentation graphique puis, en utilisant fsolve pour avoir une meilleure précision.