# Manual de &kdiamond;

## Introducción

&kdiamond; es un juego de rompecabezas para un jugador.

El tablero de juego de &kdiamond;

El objeto del juego es construir líneas de tres diamantes similares.

## Cómo jugar

Se muestra una rejilla rectangular con varios tipos de diamantes. El objeto del juego es intercambiar los diamantes vecinos para crear líneas con tres diamantes iguales. Estas líneas desaparecerán y el tablero se rellenará con más diamantes. El tiempo de juego está limitado, por lo que debes construir el mayor número de líneas posible para obtener la mejor puntuación.

Pulsa en un diamante y, a continuación, en uno de sus vecinos para que los diamantes se intercambien. También puedes hacer clic y arrastrar un diamante sobre uno de sus vecinos para hacer que intercambien su posición. Si no hay al menos tres diamantes que formen una línea, volverán a su posición anterior. La barra de estado muestra el tiempo restante, el número de puntos conseguidos y el número de movimientos posibles.

## Reglas del juego, estrategias y consejos

### Reglas

- Cuando se elimina una línea y los diamantes caen para rellenar los huecos, se crean líneas nuevas. Intente conseguir cascadas seleccionado pares de diamantes para obtener puntos extra: obtendrás 1 punto por la línea construida, 2 puntos por la primera cascada, 3 por la siguiente, y así sucesivamente.

- Intenta formar líneas con más de 3 diamantes: ganarás un segundo adicional por cada dos diamantes extra eliminados.

- El número de tipos de diamantes se incrementa cuando se eligen niveles de dificultad Difícil, para complicar la construcción de líneas. En contraposición, el tamaño del tablero aumenta en los niveles de dificultad Fácil para facilitar los movimientos.

- El juego se detendrá una vez que no queden movimientos posibles. Especialmente en el nivel de dificultad Difícil, deberías tener esto en cuenta cuando escojas tu siguiente movimiento.

## Vista general de la interfaz

### Opciones del menú

&Ctrl;N Juego Nuevo

- Inicia una partida nueva. Crea un tablero aleatorio usando el nivel de dificultad actual.

P Juego Pausar

- Detiene el tiempo de la partida. Pulsa de nuevo este elemento del menú para continuar la partida. Ten en cuenta que el tablero de juego desaparecerá cuando se detenga el juego, ya que sería injusto que buscaras nuevos movimientos sin la presión del tiempo.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones…

- Muestra un diálogo que contiene las mejores puntuaciones de los diferentes niveles de dificultad.

&Ctrl;Q Juego Salir

- Sale del programa.

H Movimiento Pista

- Resaltar un diamante que se puede mover.

Preferencias Dificultad

- Permite definir el nivel de dificultad mediante un submenú.

  Hay cinco niveles de dificultad:

  - Muy fácil: 12 filas, 12 columnas, 5 tipos de diamantes.

  - Fácil: 10 filas, 10 columnas, 5 tipos de diamantes.

  - Medio: 8 filas, 8 columnas, 5 tipos de diamantes.

  - Difícil: 8 filas, 8 columnas, 6 tipos de diamantes.

  - Muy difícil: 8 filas, 8 columnas, 7 tipos de diamantes.

Preferencias Configurar notificaciones…

- Este elemento muestra un diálogo estándar para configurar las notificaciones de &kde;, donde puedes cambiar las notificaciones (sonidos, mensajes visibles, &etc;) que usa &kdiamond;.

&Ctrl;&Shift;, Preferencias Configurar &kdiamond;…

- Muestra un diálogo para escoger un tema gráfico para el juego. Los temas disponibles dependerán de la instalación actual. También puedes descargar temas nuevos que han sido creados por diseñadores externos.

Además &kdiamond; tiene las opciones de menú Preferencias y Ayuda comunes de &kde;. Para obtener más información, consulta las secciones sobre el Menú «Preferencias» y Menú «Ayuda» de «Aspectos básicos de &kde;».

### Atajos de teclado

Los atajos de teclado predeterminados son:

### Atajos de teclado

Comenzar una partida nueva | &Ctrl;N
Poner en pausa | P
Mostrar las mejores puntuaciones | &Ctrl;H
Pista | H
Salir | &Ctrl;Q
Ayuda | F1
¿Qué es esto? | &Shift;F1

## Créditos y licencia

&kdiamond;

Copyright del programa 2008, 2009 de Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Copyright de la documentación 2008, 2009, 2010 de Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Documentación traducida por Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

Corregida por Eloy Cuadra ecuadra@eloihr.net.

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;